暴力摩托是一款速度、驚險、刺激的賽車遊戲。玩歸玩,我還真從中悟到了一些道理。隻要我注意力比較集中的時候,通常情況下我都可以跑個第一沒問題。我在遊戲的過程摸索出的規律就是不安常規出牌。
1、跑車:通常我跑車都不會擠在常規的右車道,一是人多車道擠,經常需要閃人,二是可以巧妙的躲開其他賽車手之間的武力爭鬥,很有效的防止成為第三方犧牲品,三是便於超越,尤其體現在彎道的地方,左轉的時候很明顯,右轉的時候就需要技巧,利用對手們可能刹車轉彎燈的時機來個“漂移”就又好又快超過去啦!
2、防禦與攻擊:很多賽車手為了打退對方而特別喜歡攻擊。通常我不會主動攻擊,原因就在於供給很容易分神,而且可能減慢速度,所以我很少主動攻擊。不過對於有很多情況下,攻擊具有很強的事半功倍的效果,例如別人主動攻擊的同時,轉彎處,賽車手密集處,通常你一腳跺出去,基本可以放到3、4個了,一共14個人的小比賽,3、4個人具有很重要的意義。
3、躲閃:這時候要懂得太極拳的道理。對方夾擊自己的時候就要盡量往右靠,躲開主力夾擊和密集人群,對方想超車或者有夾擊意向的時候,緊貼對方往左靠,利用隨時可能出現的逆向車輛擠掉對方。
4、必然的心態:我們常說:“放平心態”,這個時候我覺得不適用。說實在的,有時候我可以輕鬆的超過別人,但我並不知道我怎麼就可以超過去了,是速度快了?還是有特定的函數關係在裏麵?我沒法深究,不過我的意念裏一直存在著這樣一個想法:這些車我肯定能超過,嘿!別說,超起來還真是爽嫩!……
今天玩了挺長時間,導致我書都沒看,不過,感受到了這些麵對項賽車這般殘酷的競爭下,應該具有的意識,跟看書作用是一樣的。不過今天玩得很有意思,可能因為我用的那個賽車手的問題,我還被遊戲中的警察給抓住了好幾次!嘿嘿,別看是小遊戲,也有它的基本規則呢!