在《無雙大蛇2》裏每個武器都有許多的屬性,初次接觸本作的玩家可能會被這些屬性感到不知所措,這裏給大家分享下《無雙大蛇2》裏武器屬性詳解,希望對玩家有用,此攻略適合於psp版《無雙大蛇special》。
炎 | 使敵人著火,持續受到傷害 | 隻要敵人浮空就會持續受到傷害,適合擁有發動屬性的同時使敵人浮空或能進行空中連段的人物 |
氷 | 凍結敵人,一段時間不能行動 | 凍結率極高(80%左右)且解除凍結時敵人處於站立狀態,適合用來讓敵人停在一個地點 |
雷 | 使敵人暈眩+造成比例傷害 | 大部分情況下隻靠其他屬性就已足夠,適合缺乏使敵人暈眩的招式的人物 |
風 | 攻擊破防+造成比例傷害 | 由於高難度下敵人防禦頻率高,裝上此屬性能輕鬆不少 |
斬 | 造成比例傷害+一定幾率下對敵兵即死 | 即死幾率偏低,就算不依賴即死也能靠其他火力打倒敵兵 不過由於在修羅難度下基本不能一擊打倒敵兵此屬性在修羅難度更能發揮效果 |
吸生 | 吸收敵人體力 | 由於高難度下就算是敵兵的攻擊也能在一瞬間削減體力,此屬性可說是必備 |
吸活 | 吸收敵人無雙 | 回複度上升,較前作已變得實用 |
神速 | 攻擊速度上升 | 效果發揮在全攻擊動作上,攻擊動作緩慢的人物裝了好用許多 |
速攻 | 擊破敵將時一定幾率下獲得[韋駄天靴]的效果 | 在有馬的情況下作用不大,幾率偏低 基本不需要裝 |
蒐集 | 擊破敵將時一定幾率下出現[桐箱](武器) | +10的情況下幾率超過半數 |
奪取 | 擊破敵將時一定幾率下出現[玉手箱](裝備道具) | +10的情況下幾率超過半數 刷+20的裝備道具時的利器 |
報奨 | 擊破敵將時一定幾率下出現貴石 | +10的情況下每擊破100人50%幾率掉落 |
地撃 | 普通攻擊威力上升 | +10的加成大概為1.1-1.2倍 |
天撃 | C攻擊威力上升 | +10的加成大概為1.1-1.2倍 |
亂撃 | 無雙亂舞/無雙奧義威力上升 | 在高難度下還是建議利用吸活增加發動亂舞/奧義的機會 |
騎撃 | 騎乘攻擊威力上升 | 適合馬戰 |
極撃 | 特殊技攻擊威力上升 | +10的加成大概為1.2倍 |
破天 | 空中攻擊威力上升 | +10的加成大概為1.1-1.2倍 |
波撃 | 射擊和衝擊波威力上升 | +10的加成大概為1.1-1.2倍 |
習熟 | 加快熟練度的上升 | 根據遊戲進度,有可能在此屬性等級升滿前熟練度就升滿了 |
調和 | 加快武器熟練度(馴染み)的上升 | 培育初期狀態較低的特殊武器時十分重要 |
伸長 | 加大攻擊範圍 | 在大部分人物身上效果都不太明顯 |
連鎖 | 加長連段持續時間 | - |
武勲 | 擊破敵人時一定幾率下出現小卷物 | 屬性等級低效果不太顯著 |
練磨 | 增加獲得經驗值 | 由於本作人物數龐大建議在練滿前裝上 |
勇猛 | 對敵武將攻擊力上升 | +10的加成大概為1.1-1.2倍 |
誘爆 | 從攻擊擊中的敵人身上發出衝擊波 | 衝擊波能造成多段傷害 |
旋風 | 普通攻擊產生暴風 | 攻擊軌道上發生龍卷風,範圍變廣,適合攻擊範圍狹窄的人物 |
収斂 | 攻擊時真・合體技槽回複量增加 | 給能使用多段攻擊的人物裝上即可實現合體技連發 |
分身 | 發動普通攻擊時追加分身進行追擊 | 隻對普通攻擊有效 |
天活 | 無視體力餘量,發動真・無雙亂舞或無雙秘奧義 | 不能與天舞配合 |
天舞 | 無雙滿槽時全攻擊帶屬性效果 | 使裝在該武器上的炎・氷・雷・風・斬屬性效果發揮在所有攻擊上(除了吸生吸活) |