光榮的遊戲《北鬥無雙》可謂爽快度甚佳,配合遊戲血腥的暴力場麵,的確能還原漫畫的那種末世風格。遊戲中每個人物都有自己的獨特的招式和奧義,不過裝備技能是全人物共同的。這裏給大家分享下《北鬥無雙》裝備技能的實用度研究,希望對各位北鬥玩家有用。
實用類技能分為3類,分開解說:
1、回複類
覇者の闘気 效果為闘気上升加快。其實是挨打上升的更快。。大範圍技一過去基本都是加1條的。
實用度2
勝利への執念 效果為無雙槽自動回複。比較實用的技能,尤其對某些非常依賴無雙的角色(如炸雞、鍵次郎)可謂必裝技能,恢複速度比較滿。。但是不覺間加的那一格無雙有時候往往是救命的。
實用度4
伝承者の心得 效果為真無雙槽上升加快。效果一般。隻要你不要連續受傷必殺槽的累計不成問題,往往到後期必殺槽都沒有小無雙效果好。而且無論何時使用會消耗全部鬥氣,根據鬥氣數量決定時間長短。
實用度1
其他如DG細胞之類的基本沒有裝備的意義。
順便說一下滋養的知識這個技能,此技能的效果為恢複物品效果3倍,即一根麵包加3000,一瓶汽水加3格無雙。。在某些敵人多的關卡裏還是非常有用的。
2、強化類
天魔闘法,效果為攻擊造成傷害更容易造成密孔和鬥氣狀態,(這裏大家普遍存在一個誤區,認為南鬥的見切觸發幾率增加是心眼技能,其實不是,心眼是增加JG的幾率既屏幕上出現LB或L1的字樣的防禦,真正使見切更容易觸發切按Y時間變長的技能是天魔鬥法。)
此技能為全人物必裝技能,號稱北鬥無雙第一技。效果拔群,且配合其他技能可以打到敵人無法防禦,傷害增加,無法使用奧義等。極度推薦。
實用度5+(滿)
絶妙撃、防禦封印、奧義封印、肉體軟化、毒手,這5個就一起說了。全是天魔的配合技能,效果從左起分別為,延長密孔和見切時間1倍、密孔和見切時間內對手無法防禦、密孔和見切時間內對手無法使用奧義、密孔和見切時間所受傷害1。5倍、密孔和見切時間內持續減血(量小)。配合天魔的觸發概率這五個技能絕對可以殺敵與數秒之內。南鬥係人物推薦配置為絕妙、天魔、肉體軟化(因為南鬥人物見切時間內有破防屬性,故此增加攻擊力為上),特殊係的2位最好裝上防禦封印,北鬥係本來一些招事觸發密空幾率就非常大,配合天魔效果更好,建議放棄絕妙擊,裝上肉體軟化提升殺傷力。
實用度5
討空衝舞、烈空弾、猛虎掌、奧義の極 ,這4個都為增強招事攻擊力的技能,其中討空對南鬥人物比較有用,因為見切裏空中連擊的傷害是50%攻擊的,裝上這個就是100%傷害,等於空中攻擊翻倍。列空彈是為大屁股和炸雞設計的。。但是練到後期哪怕是HARD的雜兵也可以被RB蓄秒殺,所以意義實在不大。猛虎裝上後的效果類似與炸雞的C4火箭和聖帝的小膝蓋,雖然可以防但是HP照扣對某些關大量的雙棍防禦小BOSS有奇效。奧義之極純粹的字麵技能。。不解釋。
實用度3.5
心眼、金剛身、柔身防禦、天眼の護り,4大防禦技能,心眼增加JG按鍵時間,金剛可防禦破防攻擊,柔身使破防硬直減小,天眼是全方位攻擊都可以防禦(通常背後攻擊無法防禦),還真都是有點用的技能,但是無奈一人隻能裝3個技能,而且天魔的效果實在太好。這些技能隻有犧牲掉了。
實用度3.5
額外要說的是練気の達人和闘爭本能,前者對托奇和聖帝有奇效,裝了之後你會發現其實北鬥可以當射擊遊戲來玩,後者效果雖然強但是代價是犧牲大把防禦力,自己取舍。此外拉奧自帶此技能且完全無任何副作用。果然是霸王。
3、其他類
攻撃の才、防禦の才、體力の才、天賦の才,不解釋,任何人物沒滿前基本這4個技能是常駐的。
實用度?
臨死鋼身、臨死闘神,如果你要達S評價,這技能你可以無視,但是這2個技能往往在筋絡圖的最前麵,對初期沒技能可裝的人來說聊勝於無,效果分別為紅血時加攻加防,其實加的真不少。。
實用度1
極意類技能,其實這3個技能真不是給你刷成就用的,你真要練人不裝這技能也可以輕鬆達成成就,這3個技能的真正含義是傳說篇裏的7星任務達成,因為有的任務出現條件對各類拳法的擊破數要求十分苛刻,如一共刷120個敵人要求用北鬥神拳擊破100人之類,一般要達到比較麻煩,著時候極意類技能就成法寶,裝上後不管你棍子砸死的,油桶炸死的,馬撞死的都算拳法擊破,但注意自己選的人物,別啥拳四郎去裝個南鬥極意。那是一點用都沒的。