諸位玩七雄的遊戲 是不是有時候感覺 自己武將有時候厲害 有時候垃圾 有時候勇猛無比 有時弱懦不堪呢?
其實這一切都是有原因的 根本本人長期的探索 酒館武將的性格百分比 將決定 你武將能力發揮的強弱
當下酒館有六個 分別為 勇士 步 弓 騎 車 器
而這六個難道僅僅隻是為了供玩家選擇嗎?鄙人可不是這樣理解
當下 弓將性格主冷靜和謹慎 步將主勇猛或者果敢 車亦然 騎亦然 器亦然 那麼酒館中武將的性格效果就隨之而出現了
根據本人的長期觀察 如果當一個陣形是 弓器的時候 將酒館中的弓 性格改為謹慎 那麼陣形中 弓的屠林觸發效果將增多 而且將勇士也改為謹慎 那麼屠林的效果也相應比其他要高 如果要使得火係技能增強 那麼就將酒館中弓的性格轉化為 冷靜 效果亦然 所以就此得知
酒館 弓 果敢 增加風係觸發幾率 冷靜 增加火係觸發幾率 謹慎增加林係屠林觸發幾率 勇猛 增加山係觸發幾率
步 勇猛 增加山係觸發幾率 謹慎增加林係林燕觸發幾率 冷靜 增加火係觸發幾率
車 勇猛 增加山係觸發幾率 謹慎增加林係鍾林觸發幾率 冷靜 增加火係觸發幾率
騎 果敢 增加風係觸發幾率 冷靜 增加火係觸發幾率 謹慎增加林係林燕觸發幾率 勇猛 增加山係觸發幾率
器 果敢 增加風係觸發幾率 冷靜 增加火係觸發幾率 謹慎增加林係鍾林觸發幾率 勇猛 增加山係觸發幾率
勇士是最關鍵的一項 如果當其他五個將的性格中 有一個是最多的 舉個例子 就是 弓是冷靜 步是勇猛 車也是勇猛 騎也是勇猛 器是冷靜
那麼勇士的性格 也最好是勇猛 因為勇士的性格是根據酒館中 性格占比最高的一項 增加武將戰鬥中技能的隱性觸發情況