紅警大戰畢竟不是正規的團隊製作,目前為止還是有不少差強人意的地方,比如說我們現在就要介紹的一個作弊方法,使用這個方法到目前為止沒有打不下的基地,隻有不想打的基地。再高的等級再好的陣形都頂不住輪番進攻,分批次進攻。
下麵介紹集中防守不錯的技巧共同交流下,首先,防守人品神器,地雷!地雷升滿吧,獨立的升級空間不影響別的,果斷升滿,升到徹甲榴彈再說。升級建築等級可以在4級基地的時候再開始升,不怎麼廢資源就是太慢了。同時 地雷擺放也有技巧,比如放在機槍塔射程的邊緣,就是那些V3能打到你,你打不到V3的地方,或者在遍布基地內部至於內部什麼地方不能說的太清楚了佛曰不可說不可說。自己摸索吧,雷布在內部比外部的威脅大很多,已經泄天機了。知道一個地雷也許就能救你基地一命就好了。
下麵說的技巧就是雞肋建築地保,和雞肋兵種炸彈人的配合,一個地保裏麵放3到4個炸彈人,當別人把你地堡敲掉的時候他們就會有意外的驚喜,隻要有1個接近對手就有可能滅掉對方的t坦克,這是利用對手輕視地堡的心理,隻能算是騎兵,難登大雅,小伎倆而已。防守的時候防空車一定要放在愛國者邊上保護好愛國者。另外要說的就是你的坦克最好放在建築邊上,然後全部原地防守,這樣如果對麵想敲掉你的坦克用V3必然會誤傷你的建築,40%就出保護,這點一定要利用好。
至於建築學擺法也是有講究的,中間放基地,基地四周圍滿倉庫,然後用防空炮台密集保護好這些建築,然後在最外圍用其他建築整齊的排好城牆。為什麼用這些建築當城牆,理由很簡單大,占位置,坦克要過去必須打掉,要麼不走這走。作為一次成功的防守,隻要記住一個次數字就好,40%。一撥5分鍾,打掉一個滿狀態基地,那隻是個傳說。盡可能在40%的時候保留住更多的防禦設施,這次防守就會輕鬆許多了。
說真心的這遊戲想守住太難,基本沒有機會,隻要對手不是那麼倒黴踩了過多的地雷根本受不住。所以一次成功的防守,竟可能多的保存住倉庫可基地就好。明確好自己需要保護的目標重點保護而不是保護全部建築。沒有最完美的防守隻有更犀利的進攻!!目前唯一能保證自己不被打的法子隻有一個,那就是利用規則漏洞,建小號來打自己,把不必要的建築全給打掉。很無恥,也很無聊,沒意思。