翻地是我們日常獲得收益最快的方式,瀏覽各區軍功榜,榜首的qs其實並非國戰中能吃到多少肉,最高攻擊的設置,常常使得qs玩家國戰中本錢都打不回來。隻有合理的翻地技巧掌握,同時依靠高戰武將的野外的壓製實力,才可以獲得十分可觀的收益率。一個成功的qs一天翻地收獲上百萬軍功是很輕鬆的事情,豐厚的大資源車,不錯的武將經驗,使得qs更加qs,其實充分的掌握翻地技巧才是成為一個qs的精髓。
翻地作為小範圍的戰鬥,其實戰術上也近似於國戰,所以翻地隊伍的標配也是需要帶有一定數量的主將,肉將,和適量的灰序列。在這裏我特別建議每個玩家盡量同時在一個區玩2個賬號,為的是完美搭配翻地,畢竟一個賬號的武將數量有限,征兵點資源也都不寬裕,即使野外戰鬥,有足夠的序列優勢也可以讓你的效率更加得心應手。倆個賬號都各有幾個主將,幾個肉,再帶點補給兵。你就是傳說中的野外boss!
最常規的方式是進攻翻地,也就是直接帶著隊伍無限掃蕩敵方城鎮,隻要不撞到敵人的大部隊就好。進攻翻地要養成一個好習慣,每站都發一個貂蟬提前10秒到達,一是**敵方部隊等我們主力到達之後直接群掉使得戰鬥更有效率,同時也可以做到拉扯敵人陣型的作用,如果有足夠數量的敵人布置了陣型,等著埋伏,一個提前10秒的貂蟬會十分有效。可以打亂敵人的陣型,讓他們提前開始移動,並且無論敵人是如何的戰鬥設置,係統默認隻要鎖定了一個隊伍,就不會更改目標,直到他被打死,這樣的話即使埋伏的武將你比更qs,他也隻能老老實實的打貂蟬,給力的貂蟬是很無敵的。當然保險起見也可以貂蟬高順同時發,或者倆個號的貂蟬一起發。 其實為了翻地的效率,我一般選擇不帶高順,並且貂蟬也是配虎豹的,所有的主將都是3級的虎豹和神弩,這樣移動速度會快很多,增加的戰鬥的突然性,不會給敵人太多的支援布防時間。
必要的時候可以取消貂蟬的糧食,隻帶行軍的量,讓他進城就靠牆,可以更好的吸引敵方目標,並且到達時間提前到30秒。這種布置方式隻在懷疑敵方大序列的布陣防禦中實用,如果主力入場前,貂蟬可以拉動敵人2回合的行動,完全散布在關口附近,這樣我們的主力進來之後會群的很舒服,貂蟬的技能是不消耗糧食的,即使進門就靠牆也是個靠譜的媚娘!
如果確定對麵有qs玩家在布陣守關,記得壓一個提前1秒灰在主力前麵到達,道理前麵國戰戰術原理有提到,不再重複!大部隊前行的時候通常我們會有補給兵序列跟隨戰鬥,切記不要讓補給兵序列加入戰鬥,因為他們隻是用來運兵的,戰鬥能力可以忽略,而且通常沒有裝備的情況下,堅韌很低,更容易損失兵力,如果同時到達可能送肉一樣,正常是要設置比點火部隊晚3分鍾到達,剛好戰鬥結束給主將補充兵力和糧食。