5.0測試服中一共開放了9個新的5人副本,普通不做詳細說明,而H模式下的BOSS除了個別BOSS需要走位以及開啟團隊免傷技能,大部分都是遵循T上奶好DPS猛打的原則。因國服開放時90級可以自動獲取一套483等級的S12,或許是裝等碾壓,使用武僧作為MT時並未感到有太大的壓力,苦於找不到一群願意用任務裝以及普通5人本裝來測試難度的隊友,故隻能做粗略的介紹。根據暴雪以往的尿性,H5人的小怪遠強於BOSS,故對於幾個副本中可能倒坦的小怪進行一下強調,大部分倒T都是突然的暈眩導致的,如果你在60年代有用FS風箏鱷魚的經驗,那麼武僧坦的風箏你將順手拈來。副本介紹如下:
一:
此副本一共4個BOSS,均比較醬油。
1號將BOSS拉到場地邊緣,直接開YY打,在BOS引導爆炸時開個慈悲庇護+散魔功,切記不要將BOS拉出場地,否則會消失重置。
2號是一大堆螳螂進攻台階,小技巧就是進攻的螳螂大軍中有種螳螂人殲滅者,對他造成傷害會引起範圍性的AE傷害,對敵軍同樣有效,開場直接衝下去一個遠程AE技能,大軍基本就全部消滅了。BOS屬於傻逼型。
3號注意每25%血BOS會召喚一波小蟲,打治療挺疼,記得拉住AE掉,衝鋒之類的技能弱爆了。
4號BOS每隔30秒會進行一次換邊(橋頭飛到橋尾),然後釋放旋風,減緩你的移動速度,打斷旋風既可,毫無節操的BOSS。
危險小怪共有2種,第一種是老1麵前的3隻螳螂人,有個法師類螳螂人會對當前坦釋放一個樹脂的魔法,將坦克定住4秒,可驅散。
第二種是最終BOS前的小型迷宮中,一種叫螳螂人工程師的怪一旦卡視角,他會使用遠程攻擊,一下10W左右物理傷害非常惡心,曾經在不同的隊伍在此滅團N次。
二:
此副本一共4個BOSS,除最後一個需要注意擊殺ADD外,其他基本木樁。
1號:T上奶好猛操
2號:正麵的怒火拳不要硬吃,50%以後消滅分身
3號:開YY/嗜血RUSH吧
4號:注意擊殺BOS附近紫球,BOSS每次使用對周圍AE技能時會減速,此時用來消自身的憎惡之霧效果。
危險小怪有2種,一種是2號-3號的路上,各種煞氣組合,每4隻一批,打T相當的疼,有一隻會讀條加血且免疫打斷類技能,隻能用眩暈類技能打斷,近戰注意點殺,切記不要硬抗。
第二種是3號-4號路上的紫圈不要急著上,遠程點掉紫球後會消失。
三:
此本一共4個BOSS,其中3號在2號前麵一個房間中間的電梯處,第一次來就漏了此BOSS。
1號:需要注意是地上的炸彈,引爆之後會對周圍有一個十字型的爆炸火焰衝擊,坦克要注意帶位。
2號:每10秒會有5秒拉大便在腳下,注意拉離綠圈,否則BOS每秒增加10%傷害,站在綠圈中會造成每秒減少10%傷害,均可疊加5此,小怪ADD傷害基本無視,BOSS正麵會出現類似於專注打擊的技能,釋放時不可移動,注意保持距離。
3號:每33%血BOSS會飛起來進行地毯式轟炸。一橫一縱,注意BOS的位置。同時會召喚ADD,拉住打掉即可
4號:不同於其他BOSS,從1號過後的長城上會有一個繩索下去,BOSS P1是打不死的,而是打頭,類似於尤格薩隆的進門,進門的方法就是點場地上的高射炮,BOS每次撞牆會將上頭的人甩下來,再次點高射炮直到BOSS的頭被打掉進入P2,坦的任務就是拉住場上的ADD。P2 BOS獲得一個凝視,受到的傷害提高300%,被凝視的人記得跑,被追到是死。RUSH階段
此本小怪無特殊技能。
四:
重做的副本,一共3BOSS,3個BOS毫無難度,不再敘述。打完1號後進入以前教堂的場景,各種ADD有木有,法係怪很惡心,注意卡視角拉到裏麵然後群暈,吐息AE掉。切記不要硬抗。2號注意不要吃正麵的天馬流星拳。
五:
重做的副本,一共3BOSS,圖書館和武器庫的結合。需要注意的是1號BOSS訓狗者前的食物要拿,然後在1號BOS對狗使用。否則前麵的人牆請采用拖屍體群活戰術過去,曾經因為這堵人牆A了半小時的傷不起。小怪中2號到3號的路上有會暈的小怪,千萬不要拉多,不然2秒之類即使有盾牆/壓製也是秒殺。
六:
重做的經典三大,隻有黑石塔沒受到屠戮了(STSM已經被砍到45級了)。一共5個BOSS,每個BOSS都有自己的特點。
1號:進門後清小怪很容易引到,不要一波流。小怪很凶殘的。人群注意站中場,BOSS會召喚2道冰牆,2道會向中間壓縮(軟狂暴),碰到就死。P2打靈魂匣。
2號:66%和33%會召喚鏡像,注意看頭像,真身的頭像是一樣的。其他都是假的。正麵的衝擊波注意躲。
3號:BOSS每次攻擊會獲得傷害加成並減速自己,注意風箏,硬抗必死。
4號:P2階段BOSS會釋放一個群體死亡之握,然後每個人受到一個類似於HRAG跑火的DEBUF,放火不要太風騷,別站火力。
5號無節操。猛幹就行。
注意的小怪有3號BOSS房間內的6個法師優先擊殺,骷髏讓中間的NPC幫砍就行(一刀一個碉堡了),3-4的路上有一種嗜血怪,會疊BUF,注意風箏,硬抗你懂的。
七:
此本一共4個BOSS
1號:有個小BUG就是不管小怪直接衝到BOSS房間,觸發BOS然後退出BOS房間,所有小怪會消失。注意不要站水裏輸出。
2號:2種情況隨即一種,雙煞或者4個小太陽。雙煞2個技能。一是能量滿時會AE,二是一邊滿了會免疫,注意打另一邊。注意群體75%犧牲和魔法罩的配合使用。
3號:注意躲地上的綠圈,很不明顯
4號:鏡像要第一時間擊殺
小怪無難度
八:
此本一共3個BOSS
1號:酒桶可以踩上去然後撞向BOS,使BOS獲得易傷
2號:傷害很低,但是注意召喚的爆炸兔用錘子打斷爆炸。
3號:一共有3類技能,每類2種,BOS從三類技能中隨即抽一種,需注意的是如果有召喚ADD技能,注意第一時間擊殺ADD,泡沫牆如果你玩過超級瑪麗,還是非常好躲的。
小怪需要注意的是進門後的2波小怪,注意擊殺天上的水靈和火靈,否則T太脆皮了
九:
此本一共3個BOSS,
1號:便當
2號:注意擊殺順序,神諭者》潛藏者》妖術師》戰士》BOSS
3號:超級瑪麗+魂鬥羅,各種側身躲技能,範圍AE,正麵順劈,天然呆們,受死吧。
此本的小怪灰常的厲害,任何一波小怪都不能掉以輕心,基本都是風箏,屌絲武僧不敢硬抗呀,另外注意的是打完老1進入地宮後的有2隻潛藏者會無限暈當前T,注意幫控製。
2個野外BOSS
MOP測試服中一共有2個野外BOSS,分別是昆萊山——怒之煞以及四風穀的薩萊斯的兵團——炮艦。2個BOS都會召喚ADD,召喚的數量視進入戰鬥的人數而定。因國服遲遲不開團隊副本,便將這2個唯一的BOSS級別的怪作為練手,感謝一群好基友願意陪同,2個BOS均為2.3億血左右。難度很低,基本屬於木樁。簡介如下:
四風穀——薩萊斯的兵團——炮艦
這BOSS是一隻巨大的犀牛,犀牛上有各種小蜥蜴,位於四風穀絲沙工坊的河對岸。此BOSS一共有4種技能:踐踏(10W物理傷害+3秒眩暈),召喚小蜥蜴ADD(小蜥蜴會一種類似死亡之握的技能),正麵的炮轟(60W火焰傷害+擊退)以及隨即對某個團員1.5W的火焰單體傷害。經測試,在不受幹擾的情況下,10人即可擊殺。(2T 2治療 6DD)
全團2點站位,人群集中站立於BOS側麵,因為小蜥蜴的死亡之握,為防止炮轟對象是人群,武僧T的翻滾可以拯救世界。ST負責拉住刷新的小怪,人群木樁戰,一治療看當前T,另外一治療看團+ST。
炮艦平砍傷害在6-10W,因踐踏的存在,每次踐踏前,武僧必須保證身上有幻滅踢所帶來的20%醉拳加成+金鍾罩效果,防止倒T,出小怪ST拉近人群,所有DPS第一時間進行AE擊殺。
對於正麵炮轟初步估計應該是有BUG,因BOS的模型巨大,站在BOS的頭底下,即使是正麵,依舊不會受到炮轟的影響,作為武僧T唯一需要注意的是每次小蜥蜴的拉人,一定要第一時間調整BOS頭的朝向。
此BOSS有個人成就和公會成就(超過8人同一公會),因為BUG問題,個人成就無法顯示。據朋友稱,野外BOS掉落坐騎,至今沒見過坐騎毛的內牛滿麵。
昆萊山——怒之煞
此BOSS是怒氣的實體形態,進入BOS的範圍後,會有很炫的變天效果,在昆萊山的四個地方隨即出現:西風之息、野牛人前線、寇塔營地和酒壇集的中間、以及東風之眠的附近。此BOS相比較炮艦難度略有提升,需全團分散,集中必滅。技能有:召喚忿怒(無特殊技能),黑水(3碼範圍10W暗影傷害AE,沉默),心控(隨即控製3個人,增加傷害,5碼傳染),怒氣滿時的固定持續25秒的團隊暗影AE(每2S對10個人造成6W)。另外此BOS一旦脫離戰鬥消失,下次刷新不在原地,而在上述隨即四個地方中的一個。
我們打過的時候基本都是30人團隊(除去掉下去就上不來的10個大爺)。因此,全團分為4個小組,每個小組2個治療,分別站BOSS前後左右四麵分散,治療隻管自己小組,近戰保持5碼分散,BOSS模型很大,可以站2層。多餘近戰在旁邊看著就行。坦克3名,2T和3T 分別負責拉左場和右場的ADD。此BOSS不會移動,近戰範圍沒人,就會釋放遠程單體8W暗影傷害,另使得受到暗影傷害提高10%,可疊加。
此BOSS對於當前坦的物理攻擊並不疼,而且無法術傷害,武僧T有群體大犧牲且有禪悟冥想,是此BOS中任意位置T的不二人選。
開打之後BOS開始增長怒氣,每秒2點,50點怒氣左右開始釋放心控,心控類似於HICC的2號傳銷女,被心控的人造成的傷害增加200%,生命值增加200%,吃所有控製技能,解除心控的辦法就是30秒後會自動解除或者將被心控的人血量打到50%以下。切記遠離被心控的人,否則傳染就是1—2—4—8—16.心控來臨前,所有控製職業隨時準備心控
怒氣滿了之後的團隊AE,注意覆蓋技能,開打前商定的4個武僧輪流禪修免傷,在實測後因是有BUG,毫無反應,故安排2個武僧T輪流75%犧牲,犧牲時覆蓋反魔,否則容易自身被秒。
經此循環3次後將其消滅。