在神曲中,戰士是很多玩家的選擇職業,因為戰士強悍的身軀在PK和副本中都是一把強大的利劍,戰神的養成不是一朝一夕的事情,欲成戰神,那麼戰士的加點就是個不可疏忽的重要事件!一般在神曲中,戰士要麼攻擊犀利,要麼防禦厚重,於是戰士的加點就分成了兩個流派——攻擊型和防禦型!這兩個流派究竟哪個更加厲害一點,下麵我們來看看好了。
一、攻擊型加點:
全力增加攻擊類技能,加點順序:先加攻擊被動技能,再加攻擊主動技能(先單攻,後群攻),再加防禦被動技能,最後剩點再加防禦主動技能;特點:攻擊力高,適合快速戰鬥,如果與級別差不多的保守法師、戰士單挑;80%會被磨死如果你是急性子,想快點刷競技場,就這樣加點吧,要麼輸要麼贏,要來咱就來幹脆的。在這裏要注意的是,為了爬迷宮,最後加1級護盾。
二、防禦型加點:
全力增加防禦技能,加點順序:先加防禦被動技能,再加防禦主動技能(先單攻,後群攻),再加攻擊被動技能,最後剩點再加攻擊主動技能;特點:血牛,打怪打人都來穩的競技場上作為野豬頭,後邊跟幾個法師,如果遇到3戰對手,那對方可就要哭了……爬迷宮這是首選,既省錢又省藥。
另外需要注意的是,無論你怎麼加點,如果你不是RMB玩家,那攻擊就配合防禦。攻擊型,就全鑲嵌攻擊寶石和生命;防禦性,就全部鑲嵌防禦性和生命另外還有就是防禦型還可以主攻大招,強悍絕招蓄勢待發!
神曲中的戰士在遊戲中的地位一直都無可動搖,不僅僅是因為戰士在副本中可以頂的更久,而且戰士的攻擊力也是相當犀利.