在網遊《天龍八部ol》中,裝備的選擇額外的重要,一個好的裝備分配將給玩家打怪帶來便利。這裏給大家分享下《天龍八部ol》中裝備選擇心得,希望對各位玩家有用,尤其是新手玩家。
先普及點常識:
1、神器暗器龍紋所加血上限實際是體上限。比如你一千體力十萬血(假設),暗器加血上限百分之十隻是加一百體力,而非一萬血。
2、裝備一般最多七屬性,裝備顏色和裝備屬性條數有關,正所謂深藍裝和環保綠,我們要盡量選深藍裝。
裝備大可分為野裝、兔耳朵、神器、套裝、六博、手工這麼幾類。現在已經幾乎沒人穿野裝了,不過有極個別野裝的屬性能和5、6星手工媲美,但隻是少數。兔耳朵和六博都是加血多的裝備,其它屬性很一般,再加上我上麵說的血上限問題。所以兔耳朵和六博最適合八十組副本玩家穿,九十以上副本玩家也可,但打架玩家不建議穿。
關於神器,現在九成九九的玩家都手拿神器,但對於九十以下玩家來說,有些極品手工武器屬性要比神器好,畢竟神器受星星的限製,而且一代神器沒屬性攻。但好武器太少。下麵幾張圖。
此野裝屬性可以媲美手工了。
8星手工武器。比神器好多了
非SF,曾經的BUG,此裝備為全服第一,可惜被GM收回。
再說套裝,套裝中最極品的當然是真正的神器-重樓套。滿星裝備,而且超越了普通裝備的七屬性,達到了九條屬性,還附帶控製效果,穿齊了還有免控效果。重樓分為普通重樓、真重樓、重樓召等,不過重樓對我們太過遙遠,就不多說。除去重樓套之外,別的套裝都不被大家喜愛了,確實套裝幹癟的屬性不適合大家穿戴。不過在這裏說下兩種套裝。一是戰神套,現在屬性攻都高,下限的作用更加重要。一個滿七號能有九千屬性、48下限,如果再穿戰神套再增加下限,是不是十分恐怖呢?這一點筆者不敢下定論,留給大家去探討吧。
再就是有種95靈氣套的東西,筆者沒見過,但聽說此套裝有大概率免疫放大、掉血等狀態,是打架的不二選擇,不知道誰了解這東東。下麵上兩張平民玩家帶重樓的圖。話說筆者還曾見過D3某代練號上帶著重樓,代練真浮雕。
幸運的抽到了重樓召,重樓、並不是大家傳言中的內定。
此人更牛,一件重樓能賣掉再買一個全六號了,可此人就這麼帶著,也不怕被盜。
前戲結束,下麵進入高潮部分,講解下手工的選擇。再普及幾點常識,1、內外功傷害公式:內功除以十五減內防除以五十等於內功傷害,外功除以二十減外防除以五十等於外功傷害。(應該沒記錯)2、會心公式筆者忘了,但是會防到達一百既為飽和,一百會防和一萬會防作用一樣。
由上麵公式可以看出內外功、內外防、力靈定作用都是非常的小。而會防到達一百就可以,也沒必要再多。所以說對於帽子、肩膀、手套、腰帶、鞋子來說,隻有體力、身法、閃避、全屬性四個是重要的,也是必要的。
由於最早期內外功時代的觀點遺留,多年來大家還是習慣選雙防裝備,其實防具完全可以放棄好看而不實用雙防。隻要有以上四個屬性的防具就可以穿,而這四種屬性缺一個,這裝備就是殘次品,我們盡量不要。而對於戒指、護符來說,屬性攻最重要,而且戒指、護符有用的屬性多,我們沒必要非要苛求有體。反正六星加體的性價比不如七星沒體,而且真元一般都弄屬性,我們更要選擇高屬性首飾,所以對於大眾玩家來說,不妨四件首飾選擇兩件有體、兩件高攻,身法命中內外功三選二就好。而對於龍紋、項鏈來說,屬性、血、必有,體力、身法、命中、閃避差不多就行,而神器是血、屬性、減抗、體力、命中都有為佳,神器適應門派,洗起來還算簡單。衣服必須要有血,體、閃、身三選二就好,畢竟衣服好的不算多。護腕的選擇比較簡單,內攻或外攻,體、命、身、全屬性就好。
對於武當、峨眉可能氣上限、定力也重要,這個就要自己把握了。但是所有門派我不建議過分追求帶會心和會防的裝備,現在隨著天龍的次次更新,幾乎人人都能到達一百會防,多餘的會防就浪費了,而由於全民100+會防,打架中會心作用大大降低,而打怪對會心要求不是很高,所以就算是天山也不建議追求會心。畢竟是群戰時代。但是對於天龍這種極度缺會防的門派,會防必須選擇。
最後說一點其實高星沒體防具也可以適當選擇,防具沒有體力,價錢鐵定超便宜,但是其他屬性會多很多。8星沒體防具可能比6星有體防具都便宜好多,雖然沒體力,但是身法閃避都能多出不少。所以平民玩家適當的穿幾件高星沒體裝也可以,這個大家可以討論。不過出真元後沒體裝就不能穿了。
這張圖,雖然深藍,雖然高體,但是沒有閃避、身法兩大屬性,這種裝備就是殘廢,不建議大家穿
這張圖大八星沒體,其他屬性比六星裝備多好多。
~最後再說點,副本玩家體力最重要,這個沒懸念。
除去重樓外,由於不為人知的原因,筆者官服玩遊戲三年來一共見到過四件九星手工。這是很出名的一件。非P,非SF。
這一件真實性有待考證
是的,這兩件來自鼓浪聞濤服務器的9星手工作為已知現存僅有的兩件9星自製裝備,
引起過無數的討論。“逍遙翼”、“水晶翼”的名字被無數提起。