戒指特色屬性:
* 20 - 30% 的對精英傷害加成。
* 1 個能量源相關屬性
* 5 - 6% 【元素】傷害加成
* 一個職業特定技能修正
首先這個戒指的特典就是非常高的對精英怪傷害加成。一名野蠻人玩家表示他買到了一個十分稱心的喬丹之石,並發現了這些有趣的情況:
* 能量源屬性和技能修正是對應的。如果能量源是+怒氣,那麼肯定會調整一個野蠻人技能,如果是+戒律那麼必然會是獵魔人技能。
* 高百分比的元素傷害加成對全屬性的DPS都有一定提升。
* 野蠻人使用寒冷屬性武器時候,技能配合符文引發的旋風,也可因此觸發寒冰屬性的減速效果。法師的水果刀同理。
另外一位玩家表示,他買到了一個怒氣消耗-5的喬丹之石,和一個擲刃斬怒氣消耗-5的腰帶。這樣有一個有趣的野蠻人配點思路:
* 被動技能:無處可逃,無情暴虐和武器大師。
* 可以使用戰鬥暴怒的符文掠奪者之怒獲得30%傷害加成,而不再需要依靠一觸即發來獲得怒氣,因為你的0消耗擲刃斬已經足夠解決一切怒氣的問題了。
* 你可以用DPS過千的三百壯矛,+50%擲刃斬傷害和暴擊傷害,或者一個有插孔的副手打出漂亮的黃字傷害。
* 也就是說,你需要一個喬丹之石,一個骷髏扣戒和一個馬拉的萬花筒就能玩遠程野蠻人了,隻要屬性都是擲刃斬怒氣消耗-5,而高傷害三百壯矛和一個同樣屬性的腰帶,你不但可以斧頭滿天飛還能打出很高的傷害(通過掠奪者之怒符文的15%,無處可逃的10%,還有斯巴達矛的最高50%,以及SoJ的對精英傷害),配合彈跳飛刃還能打到三個目標。
* 由於這種組合完全沒有主動怒氣生成,所以你可以嚐試一些以前從未嚐試過的技能組合。
以上是國外玩家通過討論帶來的一些思路設想,希望可以對所有玩家們起到一個拋磚引玉的作用。
同樣依靠這些裝備的減技能消耗屬性,其他職業也能創造出一些以前無法實現也不敢去想的特殊組合!祝大家每天都開心,日日爆傳奇!