如果說戰士係是近戰主攻、聖騎是近戰助攻,那麽斥侯係跟法師係之間的定位,就像聖騎之於戰士,是屬於遠程的助攻者。斥侯係的攻擊技能可以在目標身上產生一些特殊效果:像是擊暈、打斷,或是累積持續性的傷害,迅速堆高複傷程度。
斥侯係的主要武器是弓箭,透過「箭隻附魔」的機製可以一次存放最多7隻不同效果的箭隻在身上。箭隻的附魔包括一些屬性攻擊:火焰箭、雷霆箭,或是一些會額外造成效果的攻擊:穿心箭可以擊暈目標並提高致命一擊的機率,而順羽箭則是可以減緩目標移動、施放技能的速度。
斥候優點:最強打怪控製 最強木樁輸出
斥候缺點:防禦低 近距離不能射擊 PVP不是很強
斥候打怪加點 做到最強控製和傷害輸出
下麵就一些技能天賦給大家分析
第一是技能方麵
重擊2:為了直覺箭而加,44以後洗點即可 前期沒有必要
火箭3:輸出技能 傷害非常高 需要掌握好節奏
寧靜3:減速強力技能
烙印3:3等可以提高持續時間 減少能量消耗 尤其是減少能量消耗 很給力
無情3:打怪神技 最高單發 外帶4秒摔倒,4秒時間你能做很多事情的,你懂的
二重3:不解釋
棘刺3:不加不是斥候
反作2:拉開距離用
電箭3:高爆發 範圍傷害 必滿
沉默1:打法係怪PK都會用到
閃光1:控製技能 不建議加滿
直覺2:最終輸出循環技能 效果很好
輸出循環:打超強怪用無情+火箭+烙印+二連+火箭+快速射擊 這樣前10秒怪摔倒狀態
然後再減速,單挑各種可控精英怪 銀色精英怪無壓力。
中等怪用無情起手 不要看他5秒施法 但是超高傷害加擊倒效果 讓你之後很輕鬆 節約不止5秒,最重要的是完美控製讓你打怪無消耗。
現在來解釋天賦
1.惡毒之擊天賦樹:
衝刺配合逃脫大師一起用,避免負麵效果
鋒利尖刺3點可以讓怪多摔倒1輪
專精9% 力量9%必出
射擊姿勢必出
30%射程必出
20%仇恨減少打第二層星域時候出,出這個還要戰士坦給你上-25%仇恨才不會ot
不然開打就被boss看 根本沒辦法全力輸出。
2.重擊箭天賦樹:
9%幸運9%靈巧必出
快速射擊必出 每20秒6秒的摔倒效果 斥候真正的職業特色
流線型不用說 快速上箭是應對突發狀況用,很有幫助 對輸出提升也有一點效果
選9%十字弩還是弓 看你個人喜好 弩偏向打怪 弓偏向殺人
15%二連 主要輸出能力 必出
3.火箭天賦樹:
就出1點隱身即可
說一下為什麽不出殘暴靈氣 這個技能PVP是自殺技能
PVE的話 前期點數不夠 後期點數夠了 但是仇恨又成問題了 所以把這3點+到減少仇恨上去,
打王循環:無情-火箭-烙印-二連-直覺-火箭-二連-火箭 開射擊姿勢補火箭打一發電箭用快速上箭,然後就按照二連-直覺-電箭 火箭到3秒補一發 火箭沒了補火箭
能量打空就補電箭
DPS比其他職業低要麼是符文問題 要麼是你手法太爛
防禦符文隨意 有錢當然是越高越好啦
攻擊符文必須要高,至少要5左右,如果打第二星域 建議攻擊符文6以上。