雖然說是測試服上的數據,但是已經臨近版本開放,變動基本也不會太大了。
團隊配置:
10人:2T 5DPS 3補
25人:2T 17DPS 6補
坦克:因為有內場特殊怪物、巫毒娃娃的原因,故而釀酒武僧、守護德魯伊、防禦騎士較好。
治療:因為巫毒娃娃機製,故而戒律牧師以其吸收治療的特性為最佳坦補。
DPS:毀滅術士、平衡德魯伊、暗影牧師。
戰術分配
a) 任務位置分配
#內場組,由2DPS(10N)/4DPS(25N)以及一個治療(隨機)組成
#起手必須坦克接怪,因為BOSS不吃嘲諷。
b) 治療策略分配
#10人普通模式1戒律牧補坦,1治療刷巫毒娃娃,1治療進門
#25人普通模式2戒律牧補坦,3治療刷巫毒娃娃,1治療進門
c) 坦克任務分配
每65秒BOSS會將當前坦克放逐進靈魂世界,30秒內擊殺掉獨有的大怪即可脫離。
戰鬥流程
本場戰鬥分為內場兩場、2個階段。
第一階段,BOSS越每35秒會在隨機地點召喚靈魂圖騰。擊殺圖騰並且最6碼內靠近圖騰的3(10N)/5(25N)人會進入靈魂世界。
進入靈魂位麵的玩家生命值會降至30%,並且獲得一個DEBUFF持續30秒,若30秒未離開靈魂界麵則會直接死亡。當你生命值被治療加滿則屏幕中間會出現一個按鈕(點擊後會離開靈魂界麵),並且DPS會獲得一個增幅的BUFF,持續30秒,增加致命、急速、精通,治療則是回藍。內場會不斷的刷新小怪,這些小怪會進行讀條攻擊,來攻擊內外場的任意玩家。故而進入內場的小組應盡力清理小怪(類似暮光雙龍)。否則外場會由於治療壓力而崩潰。(如下圖所示,注意看按鈕及坦、DPS分別需要清理小怪的樣子)
BOSS約70秒釋放一次巫毒人偶,對當前攻擊目標與隨機2(10N)、3(25N)名玩家釋放巫毒人偶。並且人偶受到的任何攻擊都會複製70%傷害給予其他有人偶DEBUFF的玩家。獲得此DEBUFF的人無法進入靈魂界麵。治療需專注於治療這些巫毒人偶以免出現減員。
第二階段BOSS會停止釋放靈魂圖騰並且進入狂亂狀態傷害增加25%攻速增加50%。全體集中覆蓋減傷技能Rush BOSS即可。
戰鬥要點
a) 坦克猝死
在一階段坦克猝死就代表著團滅,所以我們需要盡量避免。坦克的猝死一般分為2種情況
#第一種猝死情況,技能未覆蓋好,導致縛靈者的暗影攻擊連帶普通攻擊秒殺T。
#第二種猝死情況,一般是內場小怪太多未清理幹淨,導致中巫毒人偶的人中了大量暗影箭,將傷害複製給當前T。直接死亡。
b) 進入內場的時機,以及DPS如何應對小怪
#因為中了巫毒人偶後無法進入靈魂世界,故而治療進內場應該在剛釋放完巫毒人偶的情況下再選擇進入,避免需要進入的治療突然被巫毒人偶點名。並且治療應該輪流進入內場,以保證每個治療都有機會進入回藍。(無論10人或25人模式,1名治療進入內場即可保證內場治療足夠)
#進入內場應該盡量安排處理小怪的強力職業以壓縮內場小怪的數量,毀滅術士、暗影牧師、平衡德魯伊都可以在內場發揮很不錯的DPS。並且可以在治療出現意外情況下進行自我治療並且離開內場避免減員。
#在普通模式下可以讓一組連續進入內場。而困難模式受限於新增的DEBUFF則至少應該安排2個進門組與1個替補組。
c) 巫毒人偶減員
#在當前抗BOSS的坦克大技能不要不舍得釋放。與治療協商減傷盡量覆蓋大部分時間,以減少巫毒人偶對其他玩家的威脅。
#某治療進入內場,治療沒有交接好,導致治療混亂。可能引起倒坦或人偶減員。故而一個合理的治療交替策略是必要的。
#Rush階段因為團隊技能較少或內場小怪殘留過多導致的團滅。應對辦法是要在最後RUSH階段前壓製住內場的小怪數量。由於小怪是越刷越快,故而加大BOSS的本體輸出來減少整體的戰鬥時間也是可行的辦法。
職業優勢
戒律牧師:因為巫毒人偶的機製,戒律牧補坦附帶的盾可以避免普通攻擊的複製,但是無法無視暗影攻擊的傷害。戒律牧師的盾牌可以大量減少所需的HPS。Rush階段的罩子也是逆天技能之一。
守護德魯伊:因為暗影攻擊的緣故,所以熊的高魔法免傷起到了非常好的硬減傷,配合本身的凶蠻防禦覆蓋的高閃躲,可以減輕很多的治療壓力。
釀酒武僧:輪回之觸可以迅速擊殺內場的大怪,迅速脫離靈魂世界。可以選擇多餘的時間幫助DPS來清理小怪。其自身的高免傷高吸收的特點也有助於成倍的減少巫毒人偶的傷害。
毀滅術士:內場MVP。通過天賦特長可以進行全屏持續性AOE,並且對小怪可以進行控製,使其無法讀條。並且可以通過天賦靈魂汲取或技能餘燼分流直接加滿血。
平衡德魯伊:極高的DOT傷害。外加自己可以加血,臨時救急的寧靜和自然戒備都可以作為內場MVP
暗影牧師:輝煌的傷害與治療。外加意外情況可以治療自己。
BOSS技能介紹
BOSS技能(外場):
[巫毒娃娃]: BOSS周期性的對當前坦克與其它2名玩家施放,使他們受到巫毒娃娃的DEBUFF。 所有對當前坦克的傷害會複製到另2名巫毒娃娃身上。 巫毒娃娃效果持續至受害者死亡。 或BOSS對當前坦使用
[狂亂]: 當BOSS剩餘20%血時會進入狂亂狀態,停止召喚靈魂圖騰。 但是會獲得100%的加速與50%的傷害加成。
[驅逐]: 將當前目標打入靈魂世界,並在靈魂世界中生成一隻 [分離者之魂]。 如果玩家沒有在30秒內殺掉 [分離者之魂]則會死亡。
靈魂圖騰:
BOSS會周期性的在其周圍施放靈魂圖騰,玩家需要通過擊殺靈魂圖騰進入到靈魂世界。 每個靈魂圖騰可以傳送範圍內最近的3名玩家進入靈魂世界。 此過程名為 [跨界]。 跨界會使得被傳送進入靈魂世界的玩家當前生命值降到30%。(被變成巫毒娃娃的玩家無法進入靈魂世界)
在靈魂世界中超過30秒玩家會死亡,回到現實世界的辦法是治療把其補滿,讓其獲得 BUFF,然後玩家的屏幕中間會出現按鈕,點擊即複回現實世界。
[靈魂經絡]: 在靈魂世界被治療時,會獲得一個名為[靈魂經絡]的BUFF,持續40秒,根據職業與天賦提升你的資源情況,像治療即是回藍BUFF,而冰法則是周期性寒冰指與腦部凍結的特效,暗牧則是暗影寶珠。BUFF持續40秒,獲得的治療量越多,這些資源恢複的就越快。在BUFF持續時間內,這些資源幾乎是無限的。
幽暗爪牙(內場):
靈魂世界會周期性的生成此種小怪(刷新速度越來越快)。 對靈魂世界的玩家造成 [暗影箭]傷害,對現實世界的玩家造成 [靈魂抓握]傷害。
[暗影箭]: 對靈魂世界隨機一名玩家造成2W暗影傷害。
[靈魂抓握]: 對現實世界中隨機一名玩家造成2.5W暗影傷害。