魔道在斬魂中是PK非常強力的職業。
但是職業的強力也是建立在合理的技能搭配上。
這裏就為大家介紹一下斬魂這款遊戲中魔道的純PK加點方式:
斬魂魔道角色技能
斬魂通用技能
職業技能一
職業技能二
54級常用連招
小魔天--天魔之手--魔心之矛--災厄之棘--天魔勁(三重)--地魔獸--震空翔--(這時地魔獸應該剛剛把人咬起來了)--魔血之矛(到時盡情聯想用各種招數吃他。最好把對手留在陣法內。因為魔道隻要還是依靠陣法傷害輸出)
要注意的是天魔之手沒有霸體。也有還手的空檔。所以這個時候要注意不要離對手太近。丟了小魔天之後可以馬上天魔之手了,無需走近。
其實其他的連招就不必多介紹了。其實我個人的連招都是大同小異。因為魔道的陣法有三個。隻要丟中對手了。就可以用各種各樣的招數來擼對手了。但想傷害大一些。還是依賴以上的連招。無論你從哪裏開始。
起手技能和應用
地魔獸:隻要能抓到人,都可以讓你各種連招。放完地魔獸之後最好不要離它太遠。有時候它不僅可以幫你連招。還可以救你。
心魔元魂:和地魔獸一樣的技能。80%幾率讓人浮空倒地(但不知道是不是改低了)。不要離它太遠。
天魔勁:唯一一個比較好抓人的技能。但是我發現用來對付影戰和女職業的好處比較多。因為這招有時候會被破掉。抓人時可以放一重。也可以放兩重。三重。個人比較喜歡放一重。因為二三重霸體已經被和諧了。被破的話有生命危險額。
震空翔:技能震的第一下是非常好用的。通常第二下是沒有太大用處。第一下震的時候切忌不要在對手出招的時候發動。沒有霸體。不會把人擊倒。最好在對手收招後。
不同職業對抗心得
魔道是一個很講究跑位和反應能力的職業。我總結一句就是:隻要針對職業的弱點去抓人。就安逸了。
魔道的強製最好全部都出。因為很多時候都起應急和抓人的作用。天魔勁CD很快。所以盡可能的好好利用。不管是逃跑還是抓人。
魔道沒有太多的抓人技巧。隻能針對各職業收招或同條水平線上去抓人。魔道不要依賴平J去連人。很危險。
藥師遠程的技能攻擊力相當可怕。近距離也不要粘太緊。盡量保持距離。盡量保存一個倒地回避。否則會死得很慘。如果他追你。快走近自己的時候記得要用震空翔。一來可以走開。二來可以抓人。
針對影戰。天魔勁和魔炎波是一個很好的抓人技巧。影戰連招很牛。但是如果抓不到你。有一定的收招時間。這時候就可以用這兩個技能去抓他了。
劍俠。很多魔道害怕疾閃。但是其實冷靜下來想一下也不是那麼難躲。畢竟我認為疾閃的發動時間十幾秒。過去了就行了。躲避疾閃的方法有很多。1字線上下跳。但是如果沒把握的話。最好是後跳。這樣的話劍俠對你連招的機會就不大了。但有空餘的時間的時候還是要利用地魔獸和心魔元魂保護自己和抓人。
巨闕。很多時候都要蓄力。所以可以充分利用魔炎波來抓人。但是也不要走太近去發動技能。這樣巨闕的技能也會傷害到你。還有巨闕轉轉轉吸人的那個技能。我不知道叫什麼。如果吸到你了。你要麼閃走。要麼各種移動技能逃跑。如。震空翔。上挑。天魔勁。這些都可以移動的。因為據我了解,巨闕這個技能能連招很久,挺疼的。
神法。就比誰更猥瑣了-。-
當然。很多職業的心得我都還沒有完全了解。希望廣大"同行"也能和我多多分享和交流。把魔道發揚起來。