月姬格鬥是一款極為成功的同人格鬥遊戲,人物設計有特點,招數判定打擊感強,每個角色都有明顯的優劣勢都是這款格鬥遊戲成功的地方。
遊戲中的角色更是大量的在mugen中出現且人物性能都非常強大。
基本操作
↙or↓or↘一瞬
↗ 大跳躍
以極快的速度跳約一個畫麵份的距離.奇襲用
D 特殊防禦
MB中的廢物,在Re.ACT中稍微有用些
當對手攻擊時算準時機按下D鈕可以無損傷的接下對手攻擊
理論上來說是為自己製造反擊機會
可分類為站立D,蹲下D,跳躍中D三種
特殊防禦成立後
↓↙←+D シールドバンカー
另一個特殊防禦技.擺出特別姿勢後發動攻擊
在特別姿勢的狀態下可擋下對手的攻擊
此招另一個用途是當對手用連續技把你釘的死死的時候
可用這招做防禦取消後反擊
被打飛後
A or B or C or D 受身
可在空中恢複體勢避免被追打
但事實上有些連續技要對方受身才接的起來
對於受身不可屬性的技巧當然無效
被打飛後
著地前
←←or↑↑or→→ 地上受身
可決定倒地後爬起來的位置.在要著地前一刻輸入指令才有效
←←往後翻,↑↑為原地爬起,→→為向前滾
被擊中之前
←or↓ 閃避
在對手快要打到你的時候才按防禦可做出閃避動作
MB中有的技巧,在Re.ACT中一直試不出來,好像被拿掉了
名詞解釋 霸體 英文(其實是日文)為SUPER ARMOR
中文說真的,不知是誰想到的(不是我自創的)
在這種狀態下的角色受到攻擊也不會中斷自己的動作
如過有招式帶有這種屬性的話不管怎麼受到攻擊也會將招式發出
(有例外)
MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格鬥遊戲的"氣"
在MB中使用一次EX技消耗100%,最大儲存值為300%
體力表 MB中的體力表懸S色跟紅色兩個
黃色是一般體力表,黃色的值歸零的話就輸了
紅色是角色的底力,代表體力能夠恢複的上限
一般來說被接了一連串的超強連續技後黃色的量表會減少很多
但紅色的量表會剩很多
反之,被對手非連續的攻擊,黃色跟紅色之間差別就不大
HEAT 當MAGIC CIRCUIT滿300%時會進入HEAT的狀態
MAGIC CIRCUIT會呈現藍色並慢慢減少
在HEAT狀態之下體力會慢慢的恢複,但不會超過紅色範圍
使用EX技時會讓MAGIC CIRCUIT減少一部份
使用ARC DRIVE後會解除HEAT狀態
在MAGIC CIRCUIT 100%以上的狀態下
輸入↓↓↓+D會強製進入HEAT狀態
BLOOD HEAT 在HEAT狀態下輸入↓↓↓+D會進入BLOOD HEAT
體力會快速的恢複,並且可使用LAST ARC
依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度會不同
BLOW BACK
EDGE 特定的拳腳技中有些可以用按住按鈕來延遲攻擊時間
同時:1.攻擊力加大.2.特殊屬性附加
好好善用有助於打開局麵
ARC DRIVE 可說是這個遊戲的超必殺,MAGIC CIRCUIT 300%的狀態下才能使用
MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本來的使用後歸零改成剩下150%
LAST ARC 在BLOOD HEAT 狀態下用特殊防禦接下對手攻擊
這個遊戲耍帥用的超必殺,實戰中用成功的機率接近0%