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坦克世界山地地圖詳解

2012/9/8 10:10:26 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:985 標簽: 坦克世界

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【飛翔導讀】坦克世界中不同的地形有著不同的作戰方式,其中山地地圖中,哪些山有哪些作用,哪些山沒有價值,而你應該怎麼做?不同的地圖有不同的方法。

坦克世界中不同的地形有著不同的作戰方式,其中山地地圖中,哪些山有哪些作用,哪些山沒有價值,而你應該怎麼做?不同的地圖有不同的方法。

搶山通用規則:

1)敵方中坦太強,搶山等於送死,不去。
2)除湖邊的角逐外,身後沒有重坦跟上,不去。
3)搶下山後,不要在懸崖伸出車體打黑槍。(大局已定搶肉時刻除外)



普羅霍夫卡地圖簡述:

這張圖分為公路和鐵路兩條線,公路的重點在平原,鐵路的重點在山。對方平原突破了,則公路防守危險;山拿不下來,則鐵路幾乎無法突破。若自己使用的是高視野高俯角的車,可以在平原做進攻眼,點亮公路守敵;如果不是的話,保證平原有防守眼的前提下,可以考慮上山。


山的作用:

穩定鐵路的側翼,幫助己方重坦從鐵路突破,從而奠定鐵路側的絕對優勢。而這張圖隻要對方平原沒有強力中坦點燈+突破,公路防守非常簡單,硬推公路贏麵很小。製勝之路往往在鐵路。注意:這張圖平原必須要有中坦防守,如果無人去平原,建議去平原補位。


上山後該做什麼:

1)防守,防止對方發起二次衝鋒奪下山。
2)確認自己滅燈的情況下,在山上黑對方鐵路側重坦的槍,注意小心火炮,不要在原地停留太久貪炮。同時打字要求我們重坦從鐵路側突破。
3)我方重坦突破鐵路中線後,視情況可以從上山之路原路返回,占據鐵路中線點亮對方公路進攻隊伍,支援公路防守,或者從平原突破。


不要做什麼:

在我們重坦突破鐵路中線前,貿然從山上衝下去。


一些 Q & A :

Q:我去搶山,發現身後沒有重坦支援,重坦全蹲公路了,我該怎麼辦?
A:堅決不上山了,果斷從鐵路中線折返繞圈回家,或者幹脆原路返回。回家後可在平原防守,伺機突破;或者幹脆跟TD蹲在一起,這局輸不在你,不用自責,罵你的直接拉黑。

Q:我搶下了山,但是我方重坦在鐵路死蹲,打字罵過都不肯突破中線,或者是他們一直在號召我下山,自己卻沒行動。
A:在山上蹲著防守,伺機點燈,罵你的直接拉黑。如果山上不止一人,可以原路返回到平原防守,伺機突破。千萬不要意氣用事衝下山。


湖邊的角逐地圖簡介:

最熟悉的搶山圖,湖邊,城市,和中線構成三條進攻線路,山則是三條線的中心點。野隊拿下了山,則在戰術上(主要指視野)和戰略上(主要指士氣)都能取得很大優勢。


山的作用:

點亮對方基地防守力量,點亮對方火炮,點亮對方河邊突破力量。在城裏被突破後,可以在一定程度上幫助城市的防守


搶到山後該做什麼:

1)防守,防止對方重坦或者中坦發動二次衝擊把山奪回。
2)利用草叢點燈,點亮對方基地防守力量和對方火炮,限製對方火炮的炮位。注意去點燈的時候自己要屬於滅燈狀態。同時可以根據自己的車型,選擇移動點燈或者是靜默點燈。
3)在山上黑槍,削弱對方防守力量或者是打亂對方湖邊突破的腳步。注意黑槍要打一槍換一個地方,切記不要在非防炮位連續開炮。
4)如果對方已經放棄搶山,自己在山上又無事可做,可以原路下山後嚐試從湖邊突破。


不要做的事情:

1)忽視防守,被對方重坦/中坦發動反擊奪下了山。
2) 在非防炮位連續開炮,後果不是被火炮一炮灌頂,就是會被對方守家的TD打殘。
3)對方山崖下卡有重坦,會被強製點亮的情況下,嚐試靜默點燈。


一些Q & A:
Q:對方中坦明顯強於我方,搶山等於送死,怎麼辦?
A:不要硬衝山,先卡在山下斜坡點亮對方上山中坦,收過路費並指引火炮打擊,削弱對方中坦實力。後看情況,可與支援重坦發動二次衝鋒;也可換路從湖邊進攻;亦可卡在山崖下,強製點亮對方點燈的中坦;或者幹脆作為機動救火力量,防住對方中坦直接下山突破。


卡雷利亞地圖簡介:

這張圖主攻路有上路和下路,同時中路可能有快車過來偷火炮。所以中路一般要留人防對方開局肉偵車,建議慢速的墊底重坦去,不建議中坦一開始就去。


山的作用:

搶下山後,可以奠定下路的進攻優勢,同時在山上的中坦可以有效防禦中路突破的快車,同時在一定距離上可以抑製對方上路的進攻,幫助上路的守軍。注意:對於上路貼紅線進攻的重坦,山上的中坦無法黑槍,但是野隊並不是所有人都知道這一點。


搶下山後該做什麼:

1)防守,防止對方發起二次衝鋒搶下山。
2)在山上點燈,防禦對方中路的中坦/輕坦,同時援護上路的防禦。注意點燈和黑槍要貼對方的山脊,防止火炮。
3)在確保已經擊退對方搶山企圖,且山上有其他中坦留守的情況下,可從原路返回,切換到中路或者上路幫助進攻。


不要做得事情:

1)搶山過程中,就算要被對方打,也要先衝到對方山脊防炮,不要在山上空曠地帶停留。
2)搶到山後和下路對方防守的重坦TD打伸縮。


一些Q & A:
Q:搶山過程中發現隊友下路一波,上路沒人,要不要補位?
A:個人建議先拿下山,然後再立即下山去上路補位,轉移過程中可在山上點一下燈,偵查對方中路進攻力量。

 

蹲坑懦夫卡地圖簡介:

首先說實在話這張圖我玩的並不太好,期待高手補完。這張圖是輕坦和中坦的實力檢驗圖。河道有常規的眼位,效果很好但是撤退困難,建議等級低的輕坦(13-75/90最佳)靜默。河邊的常規眼位建議高光炮隊後500視野以上的中坦前去,建議59這一類的中坦擔任搶山的主力。


山的作用:

給我方火炮一個完美的炮位,穩定村莊進攻路線的側翼,同時在一定距離上可以點亮對方防守的重坦/TD。


搶山後應該做的:

1)防守對方進攻力量,防止對方重坦發動二次衝鋒奪回山。注意山上的教堂最多隻能容納一輛坦克防炮,如果防炮位已有隊友,建議後退作為後備力量,不要和他擠在一起。
2)擊退對方奪山企圖後,號召我方重坦和火炮上山,如果出生在下路,可以號召火炮盲射教堂。火炮上山後,可以嚐試露頭點燈對方樹林防守力量,引導火炮攻擊。
3)若無重坦上山帶隊衝鋒,在確保山上留人的前提下,可以換線前往村莊,先引導火炮殲滅對方平原敵人後,嚐試點亮對方樹林防禦力量。
4)若有厚甲重坦帶頭衝鋒,可跟其下山。若火炮較多,可以嚐試從樹林旁小路衝鋒點火炮(從村莊起步,往往能夠出其不意,效果更佳);若火炮少,則以保命為主,發揮自己的DPM盡量配合衝鋒重坦打擊對方側麵,形成交叉火力。


不應該做的:

1)山上教堂處已有其他己方車輛的情況下,還衝過去和斜坡處敵人打伸縮。後果很可能被火炮炸。
2)重坦/火炮支援未到,貿然自己衝下山或者是號召中坦一起衝下山。
3)重坦帶隊衝鋒下山,要利用其厚甲吸收對方第一輪炮擊,同時注意發揮自己中坦的DPM優勢,不要一開始衝太快過早送命。


 

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