逆戰是一款以機甲作戰為特色的fps競技遊戲,如果你想要在遊戲中表現出色,做的第一件事就必須要先了解你的武器。
M15“暴風”是中距離步兵支援機甲——很多時候,最常見的話語往往容易被人所忽略,就比如這一句,其實當中包含了許多信息。
首先,與鋼鐵森林中的“巨獸”機甲不同,此款機甲定名為“暴風”,是因為其有著優秀的機動性。暴風可以進行短時噴射和飛行,速度大約是人跑步的15倍。
第二點,中距離。也就是說,暴風的最佳作戰距離是“中距”。在遠距離上,暴風的機關炮散發較大,人類可以借助靈活的身形和物體掩護來獲得射擊空間;在近距離上,當人類橫向移動走位時,暴風的機關炮準心若想跟上人類則需要轉動更大的角度。
不過在中距離上,人類毫無優勢——暴風的12mm機關炮在遠距離時人類閃現射擊時或許會因為散發的原因難以命中,但在中距離散發較小的情況下,命中率就極高了。而且在中距離時,人類的橫向移動不會對機關炮的轉向提出那麼大的角速度要求,因而機關炮準心更容易跟上人類的身體了。
第三點,“支援機甲”。
機甲獵人第一法則六個字:看雷達,避正麵。
暴風機動性好,你永遠不知它下一步會到達什麼位置;中距離正麵幾乎無敵,你現身就基本得死翹翹。因而機甲戰第一要義就是,以雷達為指示,在機甲背對、側對你的時候現身開展射擊。
機甲受擊時會有傷害來源方向指示,正麵會有人類鎖定,所以一般除非此時駕駛員忙不,過來或者沒角度向人類射擊,否則都會根據指示方向開火,秒殺人類。因此,“打一槍換一個地方”成為了機甲戰第二要義。不要貪輸出,不死才是DPS(人類雖然可以無限複活,但時間不等人。
看到可以圍攻的機甲,打到人家快複活的時候趕快跑...
看到有機甲屁股對著你,不要衝出自己的掩體,打幾槍得了分就閃,要學會知足,除非你有M95,否者還是不要選擇狙擊手這個職業,不是所有狙擊手都是帥哥的
有人據守小房頂,就先合力把衝到地圖北區逞英雄的機甲集火了,使用重機槍的話,沒事的時候最好彈刀子出來,不然你會發現自己是龜速,你打機甲一槍人家就會有受傷方向提示,所以不要太急於暴露自己的位置,尤其是你確定你,的位置無法打完M4的前10發子彈的時候
據守小房頂的貨,有兩個方法把他引出來:平台東北角是一個狙擊點,和平台西南角的射擊孔,不要出來就把手雷扔出去,等有兩台機甲聚在一起時再扔行麼親,沒有人有力氣把工兵手雷扔上小房頂,加特林提前讓它開始轉,電磁炮永遠保持聚氣,跑步貼牆,做人低調,尤其是手裏有大殺器的時候跟機甲近距離交惡的時候旁邊有大殺器,不要揀。