逆戰中作戰分為人類作戰和操作機甲作戰,這篇文章主要分析的是人類時的作戰方式和武器選擇。
【技能說明】
主動技能(F鍵激活,操作機甲時均無法使用,隱身技在機甲戰中無效)
1.速效藥:2格,30秒冷卻,可恢複50HP。(無實戰意義)
2.強心針:2格,60秒冷卻,可恢複100HP。(實戰意義不大)
3.群體治療:3格,60秒冷卻,可恢複5米內隊友及自身60HP。(無實戰意義)
4.破釜沉舟:3格,120秒冷卻,立即補滿HP,並將血量提升至1000,持續10秒。(配合大殺器使用)
5.暴走:2格,60秒冷卻,大幅提高移動速度,持續5秒。(拾取及使用大殺器時激活)
*被動技能
1.身體強壯1:2格,初始血量120HP。(可提升操作機甲時的存活時間)
2.身體強壯2:3格,初始血量150HP。(可提升操作機甲時的存活時間)
3.空降兵:1格,高處降落無傷害。(僅在烈日廣場一圖中有實戰意義)
4.快槍手:1格,大幅提升武器切換速度。(機槍手、狙擊手可配備)
5.重裝火力:1格,略微提升手持機槍和狙擊槍時的移動速度。(機槍手、狙擊手可配備)
7.快速換彈:2格,大幅提升換彈速度。(無實戰意義)
7.彈藥大師:2格,增加20%備彈量。(無實戰意義)
【主武器】
1.機槍類:建議槍法好,熟悉地圖的玩家使用M249/RPK/M60/...
☆優勢:單發威力大,備彈多,火力持續時間長,
☆劣勢:移動緩慢;
☆技巧:建議配備重裝火力技能;與機甲保持中近距離,利用掩體攻擊,1-2發點射駕駛者頭部,近距離可掃射機甲軀幹上部。
2.步槍類:建議爆頭率高的玩家選擇威力大的槍械,爆頭率較低的選擇有瞄具的槍械,AK係/M4係/SCAR/XM8/...
☆優勢:機動性好,作戰靈活,命中率高,
☆劣勢:彈匣容量小,備彈少,不能持續傷害輸出;
☆技巧:技能不限,建議裝配步槍彈匣;以駕駛者為主要目標,3-5發點射頭部位置。
3.狙擊類:建議熟悉地圖,善於利用掩體的玩家使用M95/雷明頓/...
☆優勢:殺傷力強,射程遠
☆劣勢:換彈慢,移動慢;
☆技巧:建議裝配重裝火力及快槍手技能,加快換彈和移動速度,提高存活率;隻攻擊駕駛員。
4.衝鋒槍、霰彈槍: 不推薦使用。
【其他武器】
1.副武器:作用不大,隻在主武器彈藥用盡時輔助攻擊。
☆M500/沙鷹/M608/柯爾特1873/...
2.近身武器:砍死駕駛員?推薦拳擊手套,與其他武器切換最順手。
3.投擲武器:機甲模式隻能使用手雷,閃光和煙霧不能使用,手雷在這裏是戰術武器,而非傷害輸出型,主要目的是殺傷人員而非機甲。(手雷需安置在手雷包第一格)
☆技巧:不攻擊無人操作機甲,隻選擇活動機甲投擲,不要習慣性複活後就切雷急著投出,那樣造成的傷害隻相當於步槍的幾發子彈甚至炸不到。
【常規武器】
1.定義:個人倉庫中的武器都屬於常規武器,相對於機甲攻擊力都偏弱,不適合進行傷害輸出。
2.意義:常規武器的優勢在於精度,主要用於殺傷血量較少,防護較弱的駕駛者,為大殺器進行傷害輸出提供火力支援;如有配合意識,也可主動吸引機甲火力,為隊友掩護。