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真三國無雙ol增加移動裝備的分析

2012/9/11 15:26:10來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:701標簽:真三國無雙ol

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【飛翔導讀】追與逃,遊戲中永遠不變的問題,在真三國無雙中有著增加移動速度的裝備,但問題來了,這些裝備有價值麼?

  追與逃,遊戲中永遠不變的問題,在真三國無雙中有著增加移動速度的裝備,但問題來了,這些裝備有價值麼?

  4點移動的差距跑都城半圖 還是沒任何幹擾兩次都跑純直線的情況下 差1步 注意是跑出半圖差1步

  那麼差20點移動的情況下 就差5步

  按5/100步為一個追上的點 20移動差距情況下

  每跑21步能追上一個比你少穿20點移動衣服的人

  但注意 這是在雙方都跑完全直線路線沒有任何幹擾的情況下 且隻是追上

  追上的意思就是追到他以後雙方仍然保持直線移動狀態

  這時 雙方都在移動狀態 怎麼抓人 才是關鍵的問題

  我們知道移動中最不怕失誤後耽誤時間的就是氣絕係跑D

  而如果打的是吹飛係跑D 給對方一個受身機會等於是給了他一個加速點

  又跑

  而氣絕跑D能否成立還要看你能不能完全跑出和對方一樣甚至預判他的跑動路線

  我們知道 在後麵追人就是被動的 前麵的人可以隨時隨意調整跑動路線 後麵的人從看到對方的跑動到反應再到手上的操作 大腦是需要經過一個短暫的分析時間的

  就算以上不利因素都排除

  對方如果往黃兵堆裏跑 他在前麵引一堆兵一直跟在他後麵 對追的人來說就是個大障礙

  相當於強製把雙方移動力卡在同一水平

  而往紅兵堆跑的話 各種冷箭 小兵跑D將讓你欲哭無淚

  綜上所述 對方如果鐵了心要跑圖 靠移動裝就能增加指揮官擊敗數嗎?明顯不能

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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