黑手黨2與GTA除了時代背景不同,任務劇情遊戲方式都非常相似,所以很多人都將黑手黨2與GTA係列相比。
1.更強的場景互動性
在GTA4中,相信有幾個地方絕對讓你覺得討厭
首先,回血,吃飯,喝酒之類都得出門(這也說明了GTA4的三個家夥沒有咱的主角勤勞……)而本作可以在家做到
還有就是換衣服,GTA換衣服之繁瑣之慢大家都是深有體會,而本作換衣服就跟玩似的,節省了遊戲時間
GTA4中撞車的真實性比之前作更好,但在車上除非人從擋風玻璃中飛出,否則絕不傷血,搶車同樣真實,但在砸玻璃的時候主角就成了超人,不知道是主角是超人還是車子太爛,而黑手黨2在這一點上更加真實。
2.更真實的物理效果(由於發行時間先後的原因是有些影響)
在GTA4中,用槍擊打角色角色就會變成強悍的舞者……跟你跳起迪斯科,而且手臂可以實現360度翻轉,果然是狠角色……而且在此狀態下還能開槍,而且主角也可以做到……
黑手黨2中,用子彈擊打正在高速移動的角色角色會像電影中一樣倒下,比之GTA4整個人就軟下去然後滑行真實許多……
本作比之GTA4可破壞的物體也更多,爆炸效果也更出色。
3.更華麗的敘事方式
GTA4,劇情一等一,真實一等一的典範,但是有一點,我們玩的是遊戲,GTA4的過場動畫的確有些悲劇,看起來沒有代入感,特別是在沒有漢化之前看動畫簡直是煎熬,而本人看動畫決不允許錯過,這就有點矛盾了
黑手黨2中過場動畫均以電影手法描述,看著更加激動人心,好像自己就進入了電腦,一個GTA式的遊戲能做出FPS的代入感,的確是個壯舉
作為高自由度遊戲,在格鬥方麵GTA4已經做得很不錯了,可以用組合拳以及絕招,但操作的蛋疼以及絕招的不給力讓此係統毫無用武之力
黑手黨2中,在徒手格鬥時,你甚至會以為這是在玩ACT,絕招也以電影手法展現,這個設定深得AC2真傳!
4.更佳的打擊感
GTA4中擊打敵人的血霧效果非常出色,乍一看挺不錯,但玩久了你會發現我們像再打布娃娃,角色的反映不像被擊中,而是像被人撞了……還有一點我沒想清楚,被譽為近戰之王的那把槍(COD6裏也有忘了叫啥名了)為啥能在如此遠的距離做到打下直升機的。
黑手黨2中,角色被擊中身上的不同部位就會做出不同的反映,具體的我真說不出,但這真的很像COD的動作!