在5.0.4中三係獵人的輸出循環變得複雜,正式的MoP也將沿用這一套路,我們不得不將一些技能加入循環。核心的循環並沒有變,新加入了奪命鴉群/凶暴野獸/山貓衝鋒/閃現突襲(優先級小於大技能,不要為了施放它們而推遲奇美拉射擊/殺怒命令等)。
不熟悉CTM輸出循環的請先做足功課。
細節方麵:
獸王:卡著CD使用凶暴野獸,山貓衝鋒,但是別推遲殺戮命令。殺戮命令在5.0.4做了令人愉快的修改:寵物距離目標25碼範圍內可用,按下技能後寵物會迅速移動至目標。所以啊,這個技能現在更好用也更常用了,要多按按哦。
生存:卡CD使用凶暴野獸和奪命黑鴉,前提是不能推遲了爆炸射擊和黑箭。荷槍實彈也更愉悅了:新的爆炸射擊機製,mum再也不用擔心三連發吃跳的問題了。觸發荷槍實彈後,盡情地宣泄爆炸去吧。出於對集中值溢出的心疼,你或許會有在前兩個爆炸中插入一個奧射的念頭也說不定。
射擊:卡CD用凶暴野獸和奪命鴉群,千萬別推遲奇美拉射擊。強化穩固現在被升級版的穩固集中取代,每10秒一對穩固射擊即可。我建議用奧術流循環,瞄準射擊隻在有急速效果時施放。射擊的循環更難駕馭了:像是觸發免費瞄準,每30秒一次的凶暴野獸和殺戮射擊都會中斷循環,造成集中值富餘——我們也很難在保持雙穩固buff的前提下不讓集中值溢出。花費最多精力換來的卻是比其他天賦要低的DPS。開了90級後情況會有所好轉,但依然是低。