在QQ仙靈中,玩家可以通過捕捉動物來獲得寵物,寵物能夠幫助你更好的打怪輸出。遊戲中寵物類型包括野生、寶寶、變異、珍獸、神獸,而這些寵物有著各種技能。
寵物初級技能
反噬:受到普通攻擊時有30%幾率反擊對手,反擊傷害為普通攻擊的50%。
餘震:受到物理攻擊時有30%幾率反彈傷害,反彈傷害為所受傷害的25%。
輕靈:10%的幾率躲避敵人的普通攻擊。
猛毒:物理攻擊時有15%的幾率使敵人中毒,持續減少生命和法力。
嗜血:物理攻擊時,吸取目標25%的生命傷害。
暗行:夜間物理傷害能力提升7.5%,受到物理傷害減少5%。
警惕:身手靈敏,不會受到反噬和餘震,且物理傷害能力提升5%。
雷霆:物理攻擊擊斃目標時可跳轉攻擊下一個目標,隻能追擊1次。
睚眥:45%的幾率連續物理攻擊目標兩次,但物理傷害能力會降低25%;若目標擁有有反噬、餘震技能,隻能攻擊一次。
致命:物理攻擊時,10%的幾率傷害會加倍。
飄忽:不會被暴擊,且有5%的幾率吸收所受的法術傷害。
奔雷:對單個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
裂岩:對單個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
寒水:對單個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
赤炎:對單個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
嘯風:對單個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
通靈:使自身的法術傷害能力提高10%。
法術連擊:法術攻擊時有15%的幾率連擊2次;連擊時傷害效果降低50%。
法術爆破:法術攻擊時,10%的幾率傷害會加倍。
法術波動:法術攻擊時,法術傷害會在85%~125%之間波動。
虛化:命中點和閃避點增加20%,但受法術攻擊時傷害會增加15%。
活血:戰鬥中每回合開始自動恢複5%的生命。
辟穀:戰鬥中每回合開始自動恢複5%的法力。
固本:接受治療時,治療效果提升5%。
迷蹤:提升自身速度的10%。
遲緩:降低自身速度的10%。
破膽:增加自身等級*0.8的物理攻擊,但被法術攻擊時受到10%的額外法術傷害。
鐵壁:增加自身等級*1.0的物理防禦,但法術傷害能力會降低10%。
睿智:增加自身等級*0.8的法術攻擊,但被物理攻擊時受到10%的額外物理傷害。
雲體:增加自身等級*1.0的法術防禦,但物理傷害能力會降低10%。
強身:提高自身5%的最大生命,但物理和法術傷害效果降低10%。
冥想:使用技能時所消耗的法力降低為正常的75%。
影遁:進入戰鬥時自動附加隱身狀態3回合,但物理傷害能力會降低20%;隱身狀態下無法使用技能。
洞悉:可以攻擊隱身目標,並提升自身5%的命中率和閃避率。
涅磐:戰鬥死亡時有15%的幾率複活,並恢複一半的生命。
明鏡:對混亂類控製法術提高40%的抗性效果,但物理和法術傷害能力降低10%。
獅咆:對睡眠類控製法術提高40%的抗性效果,但物理和法術傷害能力降低10%。
六陽:對冰封類控製法術提高40%的抗性效果,但物理和法術傷害能力降低10%。
忠義:戰鬥中減少自動逃跑的概率,效果小。
挑釁:使單個敵人的攻擊目標轉變為自己,效果持續一定回合。該技能對人物角色無效。
寵物高級技能
高級反噬:受到普通攻擊時有30%幾率反擊對手,反擊傷害為普通攻擊的100%。
高級餘震:受到物理攻擊時有30%幾率反彈傷害,反彈傷害為所受傷害的50%。
高級輕靈:20%的幾率躲避敵人的普通攻擊。
高級猛毒:自身對毒免疫,且物理攻擊時有25%的幾率使敵人中毒,持續減少生命和法力。
高級嗜血:物理攻擊時,吸取目標30%的生命傷害。
高級暗行:夜間物理傷害能力提升15%,受到物理傷害減少7.5%。
高級警惕:身手靈敏,不會受到反噬和餘震,且物理傷害能力提升10%。
高級雷霆:物理攻擊擊斃目標時可跳轉攻擊下一個目標,可追擊2次。
高級睚眥:55%的幾率連續物理攻擊目標兩次,但物理傷害能力會降低20%;若目標擁有有反噬、餘震技能,隻能攻擊一次。
高級致命:物理攻擊時,20%的幾率傷害會加倍。
高級飄忽:不會被暴擊,且有15%的幾率吸收所受的法術傷害。
春雷綻放:對多個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
天驚地動:對多個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
大海無量:對多個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
三昧真火:對多個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
風起雲湧:對多個敵人施展法術攻擊,按寵物等級附加一定傷害。
高級通靈:使自身的法術傷害能力提高20%。
高級法連:法術攻擊時有25%的幾率連擊2次;連擊時傷害效果降低50%。
高級法爆:法術攻擊時,20%的幾率傷害會加倍。
高級法波:法術攻擊時,法術傷害會在90%~135%之間波動。
高級虛化:命中點增加30%,閃避點增加20%。
高級活血:戰鬥中每回合開始自動恢複10%的生命。
高級辟穀:戰鬥中每回合開始自動恢複10%的法力。
高級固本:接受治療時,治療效果提升10%。
高級迷蹤:提升自身速度的20%。
高級遲緩:降低自身速度的20%。
高級破膽:增加自身等級*1.2的物理攻擊,但被法術攻擊時受到5%的額外法術傷害。
高級鐵壁:增加自身等級*1.5的物理防禦,但法術傷害能力會降低5%。
高級睿智:增加自身等級*1.2的法術攻擊,但被物理攻擊時受到5%的額外物理傷害。
高級雲體:增加自身等級*1.5的法術防禦,但物理傷害能力會降低5%。
高級強身:提高自身10%的最大生命,但物理和法術傷害效果降低5%。
高級冥想:使用技能時所消耗的法力降低為正常的50%。
高級影遁:進入戰鬥時自動附加隱身狀態5回合,但物理傷害能力會降低10%;隱身狀態下無法使用技能。
高級洞悉:可以攻擊隱身目標,並提升自身10%的命中率和閃避率。
高級涅磐:戰鬥死亡時有30%的幾率複活,並恢複全部生命。
高級明鏡:對混亂類控製法術提高80%的抗性效果。
高級獅咆:對睡眠類控製法術提高80%的抗性效果。
高級六陽:對冰封類控製法術提高80%的抗性效果。
高級忠義:戰鬥中減少自動逃跑的概率,效果大。
高級挑釁:使多個敵人的攻擊目標轉變為自己,效果持續一定回合。該技能對人物角色無效。