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《無主之地2》特種兵AXTON技能樹中文解說

2012/9/17 10:06:47來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:470標簽:無主之地2

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【飛翔導讀】《無主之地2》特種兵AXTON技能就是像被火山灰覆蓋的感覺?可以把slag想象成一種狀態,放在自己身上效果是免疫slag的BUFF,放在敵人上是減防。

  《無主之地2》特種兵AXTON技能就是像被火山灰覆蓋的感覺?可以把slag想象成一種狀態,放在自己身上效果是免疫slag的BUFF,放在敵人上是減防。

  熔渣是一種能提供武器增強的殘留物質,他能對被你熔渣效果影響的敵人造成雙倍傷害。

  然而,敵人也可以自行結渣以免疫熔渣效果。

  機械LOLI的技能以後再說,AXTON做完之後我要大休息..最近各種累,而且一半以上的時間都花費在想技能名上麵了。。

  幾點說明:

  1、特種兵技能翻譯原則除之前三個之外,還有一個就是盡量貼近了我國軍隊的部分術語。(純屬YY

  2、1-8技能在“投彈專家”和“投彈能手”之間糾結,不過我覺得既然漢化,還是貼切一點我們部隊的說法比較好。“XX專家”有點大,比如“拆彈專家”、“爆破專家”。一般部隊內部比武或者競技、總結的話,評選出的都是“XX能手”。當然,不喜歡這麼叫的也可以稱之為“投彈專家”。

  3、1-10技能,"結渣“是一種狀態,處於此狀態的敵人受到額外傷害,敵人可自行結渣以免疫結渣狀態加成

  4、3-6技能,英文翻譯過來就是通常所說的“密集陣”,是指美國海軍為解決軍艦近程防空問題專門設計製造的六管20毫米口徑自動旋轉式密集陣火炮係統,即MK15“火神”密集陣係統。G社此次英文有很多都是軍事專業術語,不得不說,原文用詞十分考究,也十分幽默,更是十分準確!

  5、2-6技能”長弓炮塔“隨是按字麵意思翻譯,不過不了解軍事的朋友肯定不知道其中內涵。“長弓”火控雷達是美國波音公司生產的AH-64A/D“阿帕奇”直升機的特色之一。這套雷達係統可以覆蓋8公裏的範圍,並且,每6秒鍾就掃描一次,可以同時確定、區分和顯示多達256個目標,並且篩選出16個首要目標傳送給作戰電腦。在打擊目標的同時,“長弓”火控雷達還可以將其餘目標的信息傳送給其它直升機或固定翼飛機。再一次見識到了G社做非現實軍事遊戲的嚴謹和細致。

  廢話說完,上圖

  主技能:軍刀炮塔

軍刀炮塔.jpg

  第一列:遊擊者

  1-1:

忠誠衛士.jpg

  1-2:

整裝待發.jpg

  1-3:

激光準具.jpg

  1-4:

戰鬥渴望.jpg

  1-5:

火力突擊.jpg

  1-6:

萬裏焦土.jpg

  1-7:

全能尖兵.jpg

  1-8:

投彈能手.jpg

  1-9:

應急預案.jpg

  1-10:

雙管齊下.jpg

  第二列:軍火商

  2-1:

摧身碎首.jpg

  2-2:

身經百戰.jpg

  2-3:

超大彈夾.jpg

  2-4:

金屬風暴.jpg

  2-5:

鎮定自若.jpg

  2-6:

長弓炮塔.jpg

  2-7:

戰場前線.jpg

  2-8:

使命召喚.jpg

  2-9:

決一死戰.jpg

  2-10:

皇家護衛.jpg

  2-11:

核武器.jpg

  第三列:幸存者

  3-1:

身強體壯.jpg

  3-2:

萬無一失.jpg

  3-3:

求生本能.jpg

  3-4:

生於憂患.jpg

  3-5:

如釋重負.jpg

  3-6:

密集陣.jpg

  3-7:

快速充能.jpg

  3-8:

一專多能.jpg

  3-9:

電磁感應.jpg

  3-10:

勇者無敵.jpg

  3-11:

雙子星.jpg

  四職業至此全部更新完畢。累死了。

雙管齊下.jpg

  • 無主之地
無主之地
(6) 無主之地

《無主之地》是一款FPS遊戲,該作一改原先傳統3D渲染,轉投美術渲染風格。如果你對官方設定的關卡有所意見的話,還可以自定義任務。

可以自定義的內容包括了任務目標,武器配置,敵人數量,掉落物品種類,幾乎所有元素都可以按照自己的喜好進行修改。

無主之地故事發生的星球叫做Pandora,故事是圍繞著星球枯竭的資源和新發現的外星科技展開的。遊戲中將會有20~30主線劇情,130~140個支線任務。並有大量的場景可以探索。

... 更多>>
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