DNF地下城與勇士已經到了第三季,有不少玩家還是使用的阿修羅這個職業,這裏給大家分享DNF第三季阿修羅的技能心得,希望對大家有用。
1:地波,這是修羅的起手技能,一個百分比傷害,想必大家都滿吧(包括EX)。地波可以說沒任何缺點,2秒CD(PK4秒),對怪有倒地作用,先不說傷害,單是2秒CD加倒地就是
一個很BT的效果,聚怪和跑位都是少不開它。30級地波是744%+1945的傷害,現在就算是一個平民玩家拿個65紫武器站街隨便都有5千以上的魔攻,進圖隨便都能打出2萬以上的傷害,
如果出暴擊至少也是3萬多,SP也隻要450點,如此給力的技能那是必滿的,對了,忘記說了,地波是可以對空的,至少EX多尼爾是能打到的,在打領主第7層就有很明顯的作用了。
2:裂波,這也算是修羅的起手技能吧,也一個一個百分比傷害,這個技能大家都有許多爭議,所以這裏也重點說說。30級裂波(加EX)上斬魔攻360%,下斬540%,5次裂波每次
432%+1129的傷害,一共加起來差不多是3000%的魔攻,也就是說30倍的基礎魔攻傷害,這類加滿的玩家就是為了傷害。說說不加滿的想法,1級或者5級出強製的這類玩家都是把裂波當
成一個加印和無敵這2種作用的輔肋技能,看到印少就隨便抓一個怪或者被堵住的時候危險的時候用。其實這後麵說的都是不沒啥用,主要是開始算出那30倍魔攻傷害,高強高魔攻玩
家應該會心動吧,當然這是看個人喜好。想起我第一次看見鬼劍士最帥的技能就是它了(是我剛玩DNF時候),簡直就像一個黑洞吸入空間次元給予傷害(沒仔細看的勿噴),很帥。
3:波印,這怎麼說呢,說是修羅的生命吧,沒滿的就不要玩了(絕對沒有)。作用我還是說下吧,波印加智力和施放的,也就是說它能提升所有技能的傷害(廢話),18級波印
一個加78智力,施放加11,4,全部5個加起來就是390點智力和57施放。個人從這覺得是神化身的開始,頭上漂浮著5彩和符印,旋轉著,喜歡修羅的朋友用心去看下。
4:冰波,這是修羅的核心技能,必滿。很多玩家對冰波的感受就是冰凍,的確,這技能最大的作用就是冰凍,而且機率相當大。但是這技能很多玩家對它都有很深的誤解,認為
前2個冰柱冰凍後傷害就沒有了,其實這技能要配合其它技能,等下說。21級冰波,固定傷害4497,冰柱為13個,機率50%,時間3秒,冰凍等級71。可能大倍份玩家對這4497固定傷害
沒什麼反應,那請繼續往下看。
5:波爆,這技能許多玩家有爭議了,我也先說說亮點。我是把這技能點滿了,16級波爆19654固定傷害,10.4秒的CD。1級波爆傷害我也不清楚,CD差不多是15秒左右,也就是這
技能滿與一級的差別在於傷害和冷卻,但是唯一共同點就是逃跑或者讓怪都到一個方向去。點滿的玩家就知道,近2萬固定傷害的技能是多麼的牛B,進圖打同等級BOSS或者小怪之類的
都近一排血條,(反正看著很震撼,一瞬間就是很多血),霸體支撐,鬼神出來(更像是惡魔),惡魔的叫聲,感覺也是很帥,(說來說去就是帥才點滿的)。
6:邪光斬(修羅邪光斬),這大概是我說這前麵唯一一個沒滿的技能,說說個人看法吧。作用大家都知道,加印和推怪(99%的玩家都知道),現在第三季將以前的修羅邪光斬前
置5級邪光斬改成1級。當時我看到這個變化我把我原來滿級的邪光斬改成了一級,原來我也算是一直很喜歡這技能,但是,這技能的確有個致命的缺點—時間。它算是修羅裏準備施放
時間要的最長的技能,而且很容易被打斷,雖然他能把無霸體的怪打到後麵,但是,2秒CD的地波完全可以彌補此缺點,如果是為了追求傷害而點滿的玩家一定遇到過被打斷的情況,
所以這技能有點坑,但是,TX也給喜愛這技能的玩家給予了夢想,遠古2的套裝暗影3件套和1至3件邪光斬技能的遠古裝備,你就可以點滿了,效果我也不在這詳說,想試試的朋友可以
點滿。
7:挫折意誌,修羅的必滿技能吧。滿級16級,一層效果加34智力和回複MP4,25/秒,可以加5層,一共就是170智力和回複MP21/秒,最主要的是學一次才10點SP。但是也有沒滿的
朋友覺得這些是多於的,覺得我技術很好,不會挨打。其實,這效果是很容易觸發的,不管是MISS還是被BOSS的起身的氣波震倒都會觸發,更別說那些高級圖的BOSS,像野豬幾乎每次
都有,蠕動BOSS房,幾乎一直都有,不會掉。遠古記憶也隻是250點智力,而且還有20秒CD,還25點SP學一次,如此給力的技能為啥不滿?