幽會之戰作為一款印度的RTS遊戲,其遊戲性應該是無法同其他的RTS大作想比較的。可能有些玩家覺得做的是蠻山寨的,個人以為在目前優良的RTS作品缺乏的形勢下,這樣的一個當作調料的換口味遊戲還是值得億萬的
遊戲的戰役模式以關卡的列表模式顯示。下麵我們先從戰役進行遊戲的解說
第一關
遊戲大部分的操控都可以通過鼠標+鍵盤的組合完成。方向鍵則是移動鏡頭。同一些經典的RTS遊戲框架一樣,左邊地圖中間兵牌右邊技能的分布式構造。
而單位的操控則可以通過鍵盤快捷鍵以及鼠標移動來實現。地圖仍然是迷霧探索模式。相信熟悉RTS的玩家基本上都可以很快上手
第一關很簡單,算是基礎的教學關卡把。飛機追回之後一行人沿著單一路線北上。
之後有一個分支,你可以選擇是否拯救某一據點來獲得其駐守的士兵。北部的據點可以獲得狙擊手而南部則是醫療兵。由於整體遊戲的難度不是很大,所以這裏就是看玩家的個人喜好而定了。後麵的安全區作戰也可以獲得醫療兵
這裏說明一下遊戲的主線任務和支線任務。遊戲的主線任務任何一項如果失敗的話那麼則是整個關卡立刻判定失敗
而支線任務大部分則是二選一的分支選項。玩家隻能選取其中之一完成並且另一選項則自動判定失敗。
之後的路途就比較簡單了,由於玩家目前已經了解整個遊戲的大體流程。首先來到地圖中部的安全區,分兵保衛安全區兩邊的入口不被入侵
本關唯一有點小難度的就是在於此,由於玩家目前操控的部隊比較基礎,故分兵對付兩邊的敵人是有一定難度的。這裏建議把主力放在右部的出口,而放置幾個戰士在左邊的出口依據左邊的掩體拖延敵人
後麵仍然是一個分支是修複雷達站發射救援信號還是去西部的基地解除地雷,兩者沒有什麼過多的區別。戰鬥難度也不是很大
選擇一個完成之後往最終的北部區域前進
最後則是守衛基地。隻需將指揮官放在後麵保持兵力集中即可熬過最後敵人的猛攻了。注意優先殺死那些遠程毒藥炮塔