坦克世界中,除了衝鋒陷陣的坦克車,還有另一種戰車,那就是自行反坦克炮。反坦克炮是坦克的克星,但一旦被近身,其極慢的速度會被打擊的無力還手。
'黃鼠狼'II是公認的神器,原因不在於很多人認為的射角大、機動性好、炮猛和甲厚。460M的視野,目前所有TD中的第一。有這一條就夠了。俺的看法,就算'黃鼠狼'II的資料什麼都不改,單單把等級改為4級,就是一款非常優秀的探路偵察車。可惜它不能進大車局。
追獵者是各國TD中最大的悲劇,主要原因就是那它300的視野,再加上它上一級黃鼠狼'II那460的變 態視野,追獵者就算裝上炮隊鏡和光學鏡,視野也隻有390+。如此巨大的反差,它不悲劇誰悲劇?
SU85B、SU85、ISU152、 '黃鼠狼'II、獵豹都是開起來非常爽的車。原因在於它們的火炮不但精度高,而且傷害大。基本是2到3炮可以解決比自己高1到2級的坦克。其他精度高傷害不夠的車,無法形成有效的威懾讓對方停車或後縮。而TD,大家都知道的,被人近身後就是悲劇。
斐迪南和獵虎,都是非常優秀的車輛,俺把它們踢出TD的範圍可能會惹火很多哈德黨。不過個人的看法,無論它在現實中如何,遊戲中一款常常被隊友逼著打頭陣的車 ,無論如何也不能被稱為TD。
順便提一下,大家經常提的德國TD精度高的說法,從上圖中也可以看出,並不完全正確。某幾款德車的確精度要高一些。不過蘇車也有精度.03的車。另外說一下個人的感受:.37的107好象打重坦時並沒有精度不夠的感覺。
本貼我對各型TD的機動性和裝甲都沒有列舉和評價。是因為以我個人的看法而言。TD的戰術精髓,就是躲在別人看不到你的地方放冷槍。玩TD這東東,你首先要有暴露即死亡的覺悟。。。。所以,裝甲可以無視,再說,真要暴露了,雙方的裝甲其實都不起作用。ISU可以擊穿任何裝甲。同樣,基本上它也可以被任意對方擊穿。決定雙方生死的,其實是DPS和HP而已。
機動性的話,還是那句話。TD暴露即死亡。你不是重坦。別想著去學重坦如何近身機動作戰。任何一款TD,其機動性隻要能保證你平安地進入預定的狙擊陣位。就算達標了。順便說一下,單單論機動性的話,蘇係TD要強得多。這不僅僅是它們在設定上有就優勢。還在它們有“轉速表”這個能提高發動機功率10%的好東東。不過再強的機動性,進了狙擊位置後也得蹲著不動。
有同學建議我加上對射速的評價。不過俺認為。如果你躲在遠方打黑槍,那射速的快慢其實是沒什麼重要性的。
如果你需要射速、機動性、裝甲等性能來戰勝對手的時候,你已經需要反省你選擇陣地的眼光和選擇開火時機的戰術能力了。
最後說一下,德派同學說了很多德係8、9級TD在巷戰中、山穀中如何牛,在重坦的配合下進攻又如何牛。個人的看法,ISU之流是不適應這樣的戰術。不過,這樣的打法,蘇係、美係的8、9級重坦同樣牛。這隻能證明,德係8、9TD是強力的無炮塔重坦。但不能證明他們是優秀的TD