成吉思汗中對於控製的削弱,玩家對控製變得並不是那麼重視,其實不然,一場戰中,場控技能是相當重要的。
以下是不同職業的場控技能。
職業 |
技能名稱 | 技能效果 | 使用建議 |
十字軍 | 十字軍之怒 | 移動遲緩 | 配合“十字軍衝殺”,在追擊戰中起到分割敵人的效果 |
十字軍衝殺 | 卡屏 | 這是個可以充分利用的BUG | |
聖火使 | 火光遍地 | 移動遲緩 | 追逃戰中分割對手的利器 |
乾坤大挪移 | 敵我互換位置 | 可以直接將敵方人員拉入包圍圈群毆,配合“煙霧繚繞”使用,將是閃避職業的惡夢。 | |
隱修士 | 冰封詛咒 | 限製移動和技能 | 被控製了,基本代表死亡 |
青蛙詛咒 | 對手變青蛙 | 臨時減少敵方打手的最有效方法 | |
懲擊緘言 | 眩暈 | 個體眩暈,與“青蛙詛咒”配合,完全可以在正麵戰場上讓對方喪失一個戰鬥力 | |
僧侶 | 梵音咒 | 解控並免控 | 消耗對手控製技能的最佳方案 |
移魂咒 | 恐懼 | 配合遠攻打手的不二技能 | |
大悲咒 | 隊友傷害減免 | 使用時最好有薩滿在旁加血,可以大大提高隊伍生存力 | |
近衛軍 | 破甲 | 移動遲緩 | 追逃戰中分割對手的利器 |
刺客 | 寸步難行 | 眩暈 | 與隱身配合使用,能有效打亂地方隊形 |
無計可施 | 技能無法使用 | ||
武士 | X | X | X |
劍俠 | X | X | X |
先知 | 禁錮緘言 | 禁錮 | 超級場控技,適合任何打法 |
沉默緘言 | 技能無法使用 | ||
薩滿 | 白蟒蠱惑 | 恐懼 | 配合遠攻打手的不二技能 |
火槍 | 地網雷 | 捆綁 | 曾經的單體控製王技,多個火槍輪換,完全可以使對手鬱悶死 |
震蕩雷 | 眩暈 | 火槍的超遠攻擊距離,是對付對方薩滿和消耗無雙技能的利器 | |
騎射 | 絆馬索 | 移動遲緩 | 大型延緩類場控技,逃跑戰中消耗對手解狀態技能的最佳方法。 |
對於武士,說實在的基本沒有什麼控製技能,若非要說衝鋒,也是單體近攻的打法。個人不建議團戰中首先使用這個技能。因為這個技能有個最大的弊端,就是脫離團隊。這對於團戰來說,是個錯誤。
至於劍俠,眾所周知是“原地之王”,高殺傷力的背後是高死亡率。在場地戰中,最多也就是以命換命,又沒有群體控製技,所以場控方麵就不多說什麼了。筆者建議,劍俠就是留在隊伍中的奇兵,保持高機動性,等敵方某個人血量接近1/3時,給於致命一擊。
場控要義總結:
團戰中,不是控製技能用的越多越好,而是要將隊伍整體的控製技能統籌安排。使得己方占據戰場的主動權和攻擊節奏。保持場控的持續性,將是戰場致勝的重中之重。指揮者不要妄想場控全部敵人,而是根據自己團隊的特點,有目標地盡量控製少部分敵人,以達到敵我雙方在同等人數時,能打出以多打少的優勢攻擊力。