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火炬之光2工程師加點攻略

2012/9/21 13:48:09來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:35867標簽:火炬之光2

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【飛翔導讀】火炬之光2遊戲中工程師怎麼加點呢?今天我們把火炬之光2工程師加點方法講解給大家,這是國外玩家試驗後最強加點法,希望對大家也有幫助。

火炬之光2遊戲中工程師怎麼加點呢?今天我們把火炬之光2工程師加點方法講解給大家,這是國外玩家試驗後最強加點法,希望對大家也有幫助。

  閃擊

  烈焰之錘

  你的武器的燃燒攻擊粉碎敵人,並且烈焰碎片尋找其他敵人並點燃他們。在有足夠的充能效果時,你可以消耗1個充能在更大的範圍內產生更多的衝擊波。

  法力消耗:16點

  造成68%的武器傷害

  15%的幾率使敵人燃燒3秒。

  餘燼之錘(7級)

  你用一次強大的橫掃攻擊將餘燼能量集中在弧形範圍內,並摧毀護盾效果。每個充能效果可以使傷害提高10%,但技能本身不會產生或消耗充能效果。

  射程:4.5m

  弧度:270度

  法力消耗:16點

  造成82%武器傷害的電傷害

  100%的幾率打破護盾

  地震猛擊(7級)

  你機械係地踐踏地麵來擊暈周圍所有敵人。烈性燃料會在這個過程中排出,點燃4m範圍內的所有敵人。

  猛擊半徑:3m

  法力消耗:11點

  75%的幾率使敵人昏迷3秒

  +4點火傷害(效果隨玩家等級提高而增強)

  +100%打斷幾率

  在5秒內造成20點火傷害(效果隨玩家等級提高而增強)

  猛攻(14級)

  你向前跳躍,將你的近戰武器砸入地麵。在目標位置的敵人會極大地受到傷害並被減速。

  法力消耗:28點

  造成60%的武器傷害

  2秒內-50%的攻擊速度

  2秒內-50%的施法速度

  2秒內-50%的移動速度

  需要右手裝備近戰武器

  餘燼地震(21級)

  一次強大的猛擊向外射出8個熔岩碎片,尋找並消滅敵人。

  法力消耗:44點

  +6點火傷害(效果隨玩家等級提高而增強)

  20%的幾率使目標燃燒

  造成35%的武器傷害

  需要近戰武器(爪子除外)

  巨型武器專精(被動)

  你對巨型武器的熟練運用使你能夠更快地攻擊,並有一定幾率擊暈敵人。

  +2%攻擊速度

  2%的幾率使目標昏迷3秒

  超級充能(14級,被動)

  每當你用近戰武器攻擊敵人,你有一定幾率將剩餘的能量附加到武器上,並在下10秒內的攻擊中釋放出來。超級充能時你獲得額外的充能效果。

  +30%武器傷害

  +3%充能效果

  3%的幾率在攻擊時施放超級充能武器

  致命一擊(28級,被動)

  每當你攻擊一個被擊暈的敵人,電能湧動幫助你終結敵人。這個效果每秒最多觸發一次。

  傷害為電傷害,相當於你力量值的10倍。

  +170點電傷害

  需要近戰武器

  建造

  治療機器人

  你部署一架小型機器人來產生能量脈衝,治療你和你的同伴。

  法力消耗:28點

  冷卻時間:10秒

  在4秒內恢複90點生命值(效果隨玩家等級提高而增強)

  蜘蛛地雷(7級)

  你部署3個蜘蛛機器人朝最近的敵人衝鋒並發生爆炸。你在同一時間內最多部署10個蜘蛛地雷。

  蜘蛛地雷有5%的幾率升級為一次範圍更大的爆炸,並擊暈敵人2秒。

  法力消耗:33點

  冷卻時間:4秒

  持續時間:15秒

  爆炸火炮(7級)

  你從火炮中發射一枚遠距離的燃燒炮彈,對路徑上的所有敵人造成傷害。高等級時,烈焰會致盲敵人,將他們的視野範圍降低至2m,並使他們更易受到以後的傷害。

  法力消耗:12點

  造成120%的武器傷害

  需要火炮

  機關槍機器人(14級)

  你部署一個機關槍機器人攻擊敵人,持續60秒。

  法力消耗:49點

  冷卻時間:3分鍾

  持續時間:60秒

  震擊手榴彈(21級)

  你投擲一枚手榴彈電擊敵人,並使其無法移動。如果你有一個或以上充能效果,則可以通過消耗1個充能效果來投擲三枚手榴彈。

  法力消耗:18點

  冷卻時間:1.6秒

  20%的幾率使敵人昏迷4秒

  60%的幾率使敵人無法移動4秒。

  在4秒內造成4-8點電傷害(效果隨玩家等級提高而增強)

  4秒內受到的所有傷害+10%

  +100%打斷幾率

  固若金湯(被動)

  你對護甲的熟練運用使你能夠最大化的使用護甲,提高其效果並降低受到的傷害。

  +2%物理護甲

  受到的物理傷害-2%。

  火焰與火花專精(14級,被動)

  物以火花生,物以火焰死

  +6%火傷害

  +6%電傷害

  充能支配(28級,被動)

  每當你殺死敵人,你有一定幾率吸收足夠的能量來填滿充能條。這個技能每3秒最多觸發一次。

  20%的幾率

  庇護

  盾牌猛擊

  你猛擊前方的敵人,擊暈他們,降低他們的攻擊速度並擊退他們。你當前擁有的每個充能效果可以額外提高10%的傷害加成。

  傷害等於盾牌護甲值的5倍。

  每次盾牌猛擊產生0.2個充能效果

  法力消耗:7點

  +x點物理傷害

  60%的幾率使目標昏迷1秒

  +25擊退

  2秒內-20%的攻擊速度

  需要盾牌

  電場(7級)

  你利用你的護甲能量在5m範圍內發射一道電能衝擊波。每擊中一個敵人都會產生充能效果。

  每擊中一個敵人產生0.2個充能效果

  法力消耗:11點

  在2秒內造成4點電傷害(效果隨玩家等級提高而增強)

  +60%打斷幾率

  力場(7級)

  你的護甲發射出餘燼能量,在你周圍製造一個力場,並且一個效果減半的力場圍繞在同伴身邊。一旦力場吸收了最大傷害就會消失,移除所有增益效果。吸收量由你當前可用的充能效果決定。

  1個:33%吸收量加成。

  2個:67%吸收量加成。

  3個:100%吸收量加成。

  4個:133%吸收量加成。

  5個:167%吸收量加成。

  法力消耗:38點

  冷卻時間:5秒

  30秒內吸收26點所有傷害(效果隨玩家等級提高而增強)

  餘燼領域(14級)

  從你的護甲中迸發而出的能量湧動將一個敵人拉到你的可攻擊範圍。你當前擁有的每個充能效果都有20%的幾率使你擊暈敵人3秒,但技能本身不會產生或消耗充能效果。

  射程:10m

  法力消耗:15點

  冷卻時間:2秒

  過載(21級)

  你令你的護甲線路過載來發射一道餘燼能量新星,電擊你周圍的所有敵人。傷害由你當前可用的充能效果決定。

  1個:100%傷害加成

  2個:200%傷害加成

  3個:300%傷害加成

  4個:400%傷害加成

  5個:500%傷害加成

  傷害範圍:7m

  法力消耗:46點

  冷卻時間:1.4秒

  造成20%的武器傷害

  +19-24點電傷害

  +60擊退(效果隨玩家等級提高而增強)

  劍盾一體(被動)

  你對盾牌的熟練運用使其能夠超出“防禦”的範疇,轉為“進攻”,將你的盾牌護甲值的一部分增加為你的近戰攻擊。

  盾牌護甲值的20%增加為近戰攻擊

  命運庇護(14級,被動)

  每當敵人攻擊你,你的護甲有一定幾率在你周圍產生一個防禦“氣泡”,阻止進一步的傷害。盾牌可以吸收的傷害量相當於護甲值的200%再加上100點。庇護激活時,你也會獲得50%的擊退抗性。

  被攻擊時有2%的幾率施放庇護

  充能重構(28級,被動)

  每當你的技能使用充能效果,你將恢複一些生命值。

  在2秒內恢複54點生命值(效果隨玩家等級提高而增強)

  現在有說工程師才是火炬之光2的第一職業,到底會有多牛呢,是否是那種攻防一體又帶有群傷魔法技能的全能力者?這樣的角色往往是真正意義上的狠角。以上這個火炬之光2工程師的加點方法還是相當實用的。大家參考一下吧。

  • 火炬之光
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火炬之光
(4) 火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
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  • 火炬之光2(Torchlight 2)中文版

    06-29 / 690M

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  • 火炬之光(Torchlight) 中文版1.5

    06-29 / 422.6M

    推薦理由:火炬之光第一代是一款以冒險為主題的單機遊戲。因為RunicGames與暴雪以及旗艦事情室的淵源,讓這款遊戲的畫
  • 火炬之光合體版4.0(更多角色更多地

    02-23 / 639.0M

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  • 火炬之光合體版3.4中文版

    03-15 / 628.1M

    推薦理由:火炬之光3.4合體版為目前最好玩的火炬之光版本,遊戲結合了眾多遊戲的特點,不光職業多達20個甚至地下城也自
火炬之光2MOD
(13) 火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

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