火炬之光2遊戲中狂戰士都認為是最厲害的職業,為什麼呢?下麵看一下火炬之光2狂戰士的技能翻譯圖,你就明白了。
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狂戰士
所有技能按照21級人物數值計算
*效果數值隨人物等級上升而上升。
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狂戰士聚氣條:攻擊敵人會獲得聚氣;聚氣滿後進入狂暴狀態,會在自開啟狀態後第一次攻擊的5秒內,每一擊普通攻擊必定造成暴擊(暴擊傷害也有增加);範圍技能增加暴擊率;增加移動速度,增加攻擊速度。狀態過後,聚氣條瞬間清零。
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——主動技能。扇形麵積攻擊前方所有敵人;獲得普通攻擊一半的聚氣;造成82%武器DPS的傷害(每級+3%);6秒內造成222點物理傷害*(每級+4傷害,縮短0.3秒作用時間*);需要裝備近身武器;法力消耗13點,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!
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——被動技能。每次近身武器攻擊觸發暴擊時,回複相當於自身生命上限的5%生命值(每級+0.67%【即2/3】)。
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——主動技能。由暴怒而發出的嚎叫影響身邊所有敵人;影響範圍5碼(每級+0.5碼);6秒內目標移動速度減少15%(每級+0.5秒,+2%減速);6秒內目標攻擊速度減少15%(每級+0.5秒,+2%減速);6秒內目標施法速度減少15%(每級+0.5秒,+2%減速);6秒內目標承受的所有傷害增加15%(每級+0.5秒,+2%額外傷害);法力消耗17點,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!

——主動技能。對單一目標造成巨大傷害,並短時間內提高殺傷力;造成140%武器DPS的傷害(每級+5%);必定中斷對方行動;2秒內增加所有類型傷害5%(每級+5%);法力消耗16點,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!
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——主動技能。速度向前移動一段距離,攻擊觸及到的所有敵人;造成相當於88%武器DPS的物理傷害(每級+4%);+34點擊退力(每級+1);33%幾率使目標暈眩3秒(每級+3%幾率);法力消耗22點,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有黃色狼形附身,霸氣!
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——被動技能。每級+2%同時攻擊幾率;成功觸發同時攻擊後3秒內聚氣量額外獲得40%(每級+10%);需要同時裝備2件同大類的武器。
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——主動技能。釋放自己的怒氣恢複生命力並提高物理防禦一段時間;此技能會消耗所有聚氣;恢複500點生命值*(每級+50點*)【數據按聚氣條滿時計算】;20秒內提高物理抵抗10%(每級+2%)【數據按聚氣條滿時計算】;技能冷卻16秒。
PS:獲得的效果與你釋放技能當時所有的聚氣量有關,比如你當時聚氣條在一半的位置,那麼就得到一半的技能效果。
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——主動技能。向前衝擊一小段距離傷害單一目標同時使其內傷,在1秒之後(目測)目標身上產生爆炸傷害周圍的所有敵人;50%幾率使目標暈眩3秒(每級+3%幾率);+35點擊退力;造成292點物理爆破傷害*(每級+22點傷害*);法力消耗35點,每級+1點法力消耗。
PS:爆炸範圍很小,目測也就一個身位的範圍,可以傷害靠在一起的敵人,個人覺得傷害那麼小但是消耗卻那麼大,不實在。
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——主動技能。藍色狼形附身向前噴射冰凍氣體;造成相當於15%武器DPS的冰凍傷害(每級+1%);20%幾率凍結目標4秒(每級+2%幾率);80%幾率使目標不能移動持續4秒(每級+2%幾率);4秒內目標承受的所有傷害增加20%(每級+2%額外傷害);法力消耗**,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有藍色狼形附身,霸氣!
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——被動技能。每級+2%物理傷害;每級+6%冰凍傷害;僅限於近身攻擊。
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——主動技能。在武器上注入能量一段時間,攻擊單一目標時,產生連鎖閃電傷害身邊的1個敵人(每N級+1目標,測試中);持續40秒;造成相當於40%武器DPS的閃電傷害(每級+4%);60%幾率觸發連鎖閃電;需要裝備近身武器;技能冷卻20秒;法力消耗24點,每級+1點法力消耗。
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——主動技能。投出一把閃電斧打擊遠處的敵人;造成相當於85%武器DPS的閃電傷害(每級+3%);1.6秒內減緩對方移動速度100%(每級+0.1秒);每擊的聚氣量相當於聚氣條的5%(每級+1%);法力消耗15點,每級+1點法力消耗。
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——主動技能。原地跳起,落下時藍色狼形附身在周圍產生大致3碼範圍的冰凍波(範圍隨等級上升,具體數據不明),造成相當於20%武器DPS的傷害;造成30~44點冰凍傷害*(每級+15點傷害上限*);80%幾率凍結目標3秒(每級+0.5秒);+25點擊退力;法力消耗35點,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有藍色狼形附身,霸氣!

——被動技能。當你殺死一個凍結住的敵人時,產生一個4碼範圍的凍結波傷害其他敵人;使敵人無法移動3秒;5%幾率凍結10秒(每級+5%幾率);減少目標5%冰凍抵抗持續3秒(每級+5%,+0.1秒)。
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——主動技能。釋放自己的怒氣恢複法力並提高四元素抵抗一段時間;此技能會消耗所有聚氣;恢複49點生命值*(每級+5點*)【數據按聚氣條滿時計算】;20秒內提高元素抵抗10%(每級+2%)【數據按聚氣條滿時計算】;技能冷卻16秒。
PS:獲得的效果與你釋放技能當時所有的聚氣量有關,比如你當時聚氣條在一半的位置,那麼就得到一半的技能效果。
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——主動技能。藍色狼形附身怒吼在周圍產生16碼大範圍的冰凍波;對所有目標在10秒內造成120點冰凍傷害*;技能冷卻10秒;法力消耗35點,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有藍色狼形附身,霸氣!
PS:除非一身的加強冰凍元素裝備,否則收效很低。
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——主動技能。變身成黑色狼靈向前衝鋒一段距離,打擊觸碰到的敵人;造成相當於40%武器DPS的物理傷害(每級+3%);造成15~22點物理傷害*;破盾效果;攻擊造成的傷害6%轉化成生命恢複(每級+1%);法力消耗12點,每級+1點法力消耗。
PS:攻擊時會有黑色狼形附身,霸氣!
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——被動技能。聚氣條滿後轉入狂怒狀態時間延長至6秒(每級+1秒)。
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——主動技能。變身成黑色狼靈任意移動,打擊觸碰到的敵人;造成相當於20%武器DPS的傷害(每級+2%);增加20%移動速度;減少敵人所有防禦8%,持續5秒(每級+4%);5秒內造成150點物理傷害*(每級+15點*);每秒消耗13點法力,每級+1點法力消耗。
此技能可以按住持續發動。
PS:攻擊時會有黑色狼形附身,霸氣!

——主動技能。變身成黑色狼靈發出一聲怒吼,使周圍一定範圍內的所有敵人受到影子束縛;你對任何一個受到束縛影響的敵人造成傷害,其他所有受到束縛的敵人也同時承受此傷害的15%,持續6秒(每級+2%傷害,+0.5秒);需要裝備近身武器;技能冷卻5秒;法力消耗11點。
PS:攻擊時會有黑色狼形附身,霸氣!

(翻譯靈感來源於聖鬥士北歐神話)——主動技能。召喚出多個狼靈追蹤攻擊周圍的敵人;每個狼靈造成88~146點物理傷害*;升級後造成相當於5%武器DPS的傷害(每級+5%);每秒消耗38點法力,每級+1點法力消耗。
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——被動技能。每次攻擊觸發暴擊時,對目標身邊的其他2個敵人造成37~73點物理傷害*(每級+7~8點傷害*)。

——主動技能。召喚一隻影狼為你而戰,他能攻擊敵人及用他的生命力回複你的生命,持續15秒;技能冷卻60秒;法力消耗61點,每級+2點法力消耗。
Wolf Shade影狼
Red Wolf紅狼
Wolf Pack落山群狼拳
Shadow Bind影子束縛
Savage Rush野蠻衝撞
Frenzy Mastery狂怒支配
Shadow Burst影子突擊
Shadow獸影-
Perma Frost冰凍之地
Battle Focus戰鬥專注
Shatter Storm肢解風暴
Northern Rage北方之怒
Strom Hatchet風暴之斧
Strom Claw風暴之爪
Cold Steel Mastery寒鋼支配
Frost Breath冰凍吐息
Tundra極地-
Rupture內爆
Battle Recovery戰鬥複蘇
Executioner行刑者
Wolf Strike狼擊
Raze摧毀
Howl嚎叫
Blood Hunger血之饑渴
Eviscerate剔骨
Hunter獵人-