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火炬之光2灰燼法師技能中英文解析

2012/9/23 9:00:30來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:2244標簽:火炬之光2

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【飛翔導讀】火炬之光2中灰燼法師可是說是裏麵功最高的一個職業了,可是目前遊戲一直英文版的很多玩家不知道技能有何用處,今天我們把火炬之光2灰燼法師的技能解析給大家。

火炬之光2中灰燼法師可是說是裏麵功最高的一個職業了,可是目前遊戲一直英文版的很多玩家不知道技能有何用處,今天我們把火炬之光2灰燼法師的技能解析給大家。

  普攻技能:

  IcyBlast

  【1級要求 】

  [正麵/扇形/遠距]

  「發出5~7道彈跳冰霜造成冰傷,50~85%機率造成固定,50~75%機率造成凍結,並減低敵攻擊力20%持續6秒」

  『冷卻時間0.8秒』

  PrismaticBolt

  【1級要求 】

  [散射/遠距/追蹤]

  「發出5道元素光束造成四屬性傷附帶10~23%機率四異常狀態」

  MagmaMace

  【7級要求】

  [正麵/扇形/複數]

  「5米扇形內造成火傷附帶減33~67%攻速、80%機率擊暈和25%機率破盾,不累積charge bar」

  連發技能:

  MagmaSpear

  【1級要求 】

  [直線/遠距/貫穿]

  「射程16~24米的彈跳火矛造成火傷和燃燒狀態,3.5~10%機率附帶額外火傷」

  ShockingBurst

  【7級要求】

  [扇形/範圍/複數]

  「8米75~165度扇形內造成雷傷,12~25%機率引發擊暈,敵被電爆會波及周圍敵」

  ArcBeam

  【21級要求】

  [直線/貫穿/複數]

  「雷傷附帶+5擊退,敵被電爆後分裂的光束會波及周圍敵造成雷傷最多5次」

  範圍AOE技能:

  Firebombs

  【14級要求】

  [投射/範圍/複數]

  「丟出3顆火焰彈造成火傷和移動減速12~51%、1~14%機率引發逃跑狀態,範圍內點燃3~6秒,不累積charge bar」

  『冷卻時間2~1.2秒』

  BlazingPillar

  【21級要求】

  [發散/遠距/追蹤]

  「放出4~7根追蹤火柱造成火傷,0~65%機率引發燃燒狀態,charge bar累積效果好」

  『冷卻時間9~5.75秒』

  Infernal Collapse

  【28級要求】

  [指定/範圍/複數]

  「迷你超新星爆炸,半徑4~7米內造成火傷和+30~50擊退」

  『冷卻時間2.5~1.2秒』

  FrostWave

  【28級要求】

  [扇形/貫穿/複數]

  「向前發出1~5道冰凍波造成冰傷,50~89%機率造成凍結」

  Shockbolts

  【35級要求】

  [掃蕩/遠距/複數]

  「放出4~5道會彈跳的快速閃電,造成雷傷,0~10%機率引發固定」

  ShockingOrb

  【42級要求】

  [遠距/範圍/複數]

  「丟出1~3顆慢慢移動會彈跳的電球,經過敵時會範圍放電造成雷傷」

  『冷卻時間0.8秒』

  清場技能:

  Hailstorm

  【7級要求】

  [指定/範圍/複數]

  「半徑15米內落下冰雹造成冰傷並提升20~60%冰、雷傷效果,附帶50~76%機率擊暈和10~75%機率凍結,不累積charge bar」

  『冷卻時間2.5~1.2秒』

  ThunderLocus

  【14級要求】

  [指定/範圍/持續]

  「半徑7米的雷爆造成雷傷,可同時攻擊範圍內1~4個敵,持續15~40秒」

  『冷卻時間10秒』

  Firestorm

  【42級要求】

  [指定/範圍/複數]

  「半徑15米內落下燃燼造成火傷並提升20~46%火傷效果,敵的火傷力降低0~30%,敵被燒爆會波及周圍敵,不累積charge bar」

  『冷卻時間2.5~1.2秒』

  召喚技能:

  AstralAlly

  【42級要求】

  [召喚強力打手]

  「召喚出一個燼法師克隆體幫你掃怪20~50秒,依技能等級增加其攻防0~60%」

  『冷卻時間60~34秒』

  輔助技能:

  ElementalBoon

  【21級要求】

  [範圍/加持/加速]

  「15秒內透過加持提升10~36%四元素攻防、0~69%減速和凍結抗性,並加快MP回複和施法速度,施術者半徑12米內盟友也受惠」

  『冷卻時間30秒』

  DeathsBounty

  【28級要求】

  [指定/範圍/回複]

  「半徑6米內綁定3~6個敵,吸收他們的HP和MP到自己或隊友身上並提升施法速度50%,附帶2秒移動減速33%和1秒擊暈」

  『冷卻時間2.5~1.2秒』

  ImmolationAura

  【35級要求】

  [範圍/防禦/吸收]

  「30~56秒內半徑3米範圍內給予1秒火傷並吸收0~15%的所有外來攻擊」

  『冷卻時間28~54秒』

  IcePrison

  【35級要求】

  [控場/輔助/單數]

  「用冰柱圍住一個敵8~21秒,造成5秒冰傷,當敵攻擊冰柱時會反射一部份傷害,並於冰柱粉碎時給予傷害,施術者可通過冰柱」

  『冷卻時間10秒』

  必學技能:

  Frost Phase

  【14級要求 】

  [脫身/跑路/範圍]

  「短距順移附帶起點與終點各半徑2.5~6.25米範圍冰傷、10~80%機率凍結和+15~43擊退效果」

  『冷卻時間0.7秒』

  被動技能:

  ChargeMastery

  【1級要求 】

  [必學]

  「提升charge bar的累積速度,延長充滿後的持續時間」

  PrismaticRift

  【1級要求 】

  [必學]

  「當敵攻擊你時有15~85%機率會被順移開並附帶隨機元素異常,避免被圍剿,對近距敵較有效」

  StaffMastery

  【1級要求 】

  [雙手杖型必學]

  「敵每被你攻擊一次就減少6~35%的四元素防禦並持續8秒,效果可累加」

  WandChaos

  【7級要求】

  [單手杖型必學]

  「普攻或Magma Spear、Icy Blast、Shockbolts技能攻擊有8~36%機率引發隨機的異常效果和狀態」

  ElementalAttunement

  【7級要求】

  [輔助]

  「增加1~14%機率讓周圍敵引發四元素異常並延長1~14秒異常狀態時間」

  FrozenFate

  【7級要求】

  [輔助]

  「當你擊殺一個敵後有20~72%機率固定他半徑7米內其他4個敵」

  FireBrand

  【14級要求】

  [輔助]

  「當你攻擊一個燃燒狀態的敵時會附帶額外火傷」

  IceBrand

  【14級要求】

  [輔助]

  「當你攻擊一個凍結狀態的敵時會附帶額外冰傷」

  LightningBrand

  【14級要求】

  [輔助]

  「當你攻擊一個驚嚇狀態的敵時會附帶額外雷傷」

  • 火炬之光
  • 火炬之光2MOD
火炬之光
(4) 火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
而續作《火炬之光2》有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成,經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在遊戲中可以單人遊戲、多人局域網遊戲和在線鏈接服務器遊戲。

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  • 火炬之光2(Torchlight 2)中文版

    06-29 / 690M

    推薦理由:《火炬之光2》是一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,由位於美國西雅圖的RunicGames開發,遊戲於2012年
  • 火炬之光(Torchlight) 中文版1.5

    06-29 / 422.6M

    推薦理由:火炬之光第一代是一款以冒險為主題的單機遊戲。因為RunicGames與暴雪以及旗艦事情室的淵源,讓這款遊戲的畫
  • 火炬之光合體版4.0(更多角色更多地

    02-23 / 639.0M

    推薦理由:火炬之光整合版受到了大量玩家的一致好評,遊戲結合了眾多遊戲的特點,不光職業多達20個甚至地下城也自己設
  • 火炬之光合體版3.4中文版

    03-15 / 628.1M

    推薦理由:火炬之光3.4合體版為目前最好玩的火炬之光版本,遊戲結合了眾多遊戲的特點,不光職業多達20個甚至地下城也自
火炬之光2MOD
(13) 火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

... 更多>>

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