單機遊戲下載單機遊戲下載基地
最新遊戲| 熱門遊戲| 遊戲大全| 遊戲專題

火炬之光2工程師技能詳解

2012/9/25 10:45:50來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:2567標簽:火炬之光2

您的位置:首頁攻略秘籍遊戲攻略→ 火炬之光2工程師技能詳解

【飛翔導讀】防禦當然不可缺少,隻要保證你能硬挨上幾下不死就行了,畢竟火炬之光血瓶沒有CD,隻要不被秒,那剩下的事情就是你秒怪了

  好吧我其實說這個事例是想給諸位工程提個醒...

  不管是火炬之光,還是diablo,速殺怪然後撿裝備才是正道

  不管你有多硬,你打不死怪就說明你玩的不成功

  你不要說要是為了DPS不如玩獵人和法師,工程一樣可以做到秒怪

  diablo這類遊戲的精髓就是刷,你打不死怪怎麼刷的起來..

  防禦當然不可缺少,隻要保證你能硬挨上幾下不死就行了,畢竟火炬之光血瓶沒有CD,隻要不被秒,那剩下的事情就是你秒怪了

  現在進入正題

  我的工程目前是35級,之前陸續練了兩個工程,一個十多級,因為測試控製台而導致的感歎號問題而刪除了,另一個是加點加扯了無奈刪掉的45級角色

  經過三次的練級,三次經曆角色的初期階段,我對屬性加點和技能加點的問題也算有過一些思考

  現在分享給大家,有不對的地方還希望大家指正

1.jpg

  這是我目前的屬性點分配情況(持雙手武器)

  傷害達到這個程度在ACT 2最高難度下是可以輕鬆秒各類小怪的

  我走的是主推雙手武器+大炮輔助的路線

  因此,力量就相對比較重要,力量影響到你的直接輸出

  因此首要的是力量

  其次敏捷決定了閃躲機率和爆擊幾率

  這個也是非常重要的,防禦和傷害兼顧,這個屬性也不能落下

  Focus我不知道怎麼翻譯比較合適。這項屬性決定了你的魔法傷害,相對來講這是一個對於工程最不重要的屬性

  剩下的體力我不用多說了吧,隻要保證你不被秒就合適

  另外就是一點,不要為了裝備需要的屬性而加點,這很不科學

  一是很有可能你才把點加到你能穿上的這件裝備,這時候你掉了一個更牛逼的,而且不需要某些屬性的裝備

  二是你加的屬性有可能不是很重要,或者說當前完全沒必要加的

  因此我的加點建議是每級 2點力量2點敏捷1點體能,每兩三級從力量和敏捷隨便哪一項抽一點給focus

  當然你可以選擇不同的加點模式,但必須保證到力量和敏捷的穩步增長

  我目前的屬性圖:

2.jpg
3.jpg

  堆抗性的問題上我目前沒有找到比較好的解決方案,

  我是隨便堆的..因此有些高有些低

  接下來是技能方麵

4.jpg

  我的推薦路線是:

  主打雙手武器保證傷害

  其次是大炮輔助

  不得不承認的一點是,加血機器人實在是太廢了,浪費我一點技能點在上麵

  你已經加了就不要再加了,還沒加的話建議你別加

  第一:回血量不夠,第二:機器人的回血有範圍,有時候莫名其妙回不上

  第三:第三就CD時間不夠效率,第四,效果增長緩慢

  有關血的問題我有個小小的解決方法

  就是上去揍怪之前先把血瓶喝上,然後上去揍,一邊掉血一邊回,隻要不被秒,注意走位,注意血瓶剩餘時間,血的問題不是很麻煩

  如果你目前的減傷不夠,那就買上大量血瓶,然後出門打怪,一邊打一邊喝,有一次我8級去打12級的任務

  喝掉了起碼150瓶血,才保證了不下火線持續輸出

  後期你會打出一些技能書,有群體加血的和單體加血的,到時你就能自給自足了

  加點的選擇:

  因為隻有100級,每升一級,隻給1點技能點,所以總共隻有99點技能點

  因此隻升級你需要的技能,某些技能增長緩慢的僅僅先是點上,保證你有這個技能就行了

  前期千萬別浪費獎勵點在增長緩慢的技能上,隻加見效顯著的

  主動技能加點:

  主要輸出技能:

  Flame Hanmmer:造成火焰傷害,可以和一個提高火焰傷害和電擊傷害的被動相輔相成,而且是群攻技能,可以產生四道火焰分散傷害周圍的敵人,並且有一定幾率使敵人燃燒三秒,目前我秒怪就是用這個,我主要升級這個技能,持續升級達到三個階段還能使火焰範圍邊大,數量變多

  必備 但是前期不需要升級的技能:

  seismic slam: 這個技能有一定幾率眩暈敵人,持續燒灼的火焰傷害,100%打斷敵人施法,必備技能之一,眩暈可以配合額外眩暈傷害的被動使用,輸出效果也不錯,但是這個是到後期了

  ember hammer:必備技能之一,100%破甲,專業處理手裏拿盾的小怪和那些有裝甲的怪,必備不解釋

  onslaught: 這個技能是被群毆的時候的逃生技能,跳出包圍圈,群毆時必備技能,不可或缺

  被動技能

  heavy lifting: 雙手必備被動,提高雙手武器攻速和還有眩暈幾率,無論如何都要點滿

  coup de grace: 對眩暈的敵人額外造成電擊傷害,計算方法是 你本身力量屬性的三倍的,這個效果每秒隻能觸發一次。這個被動也是比較有用的,雙手工程很容易眩暈敵人,這個被動帶上的收益還是比較大的

  第一技能大類其他技能目前還沒加,等我達到更高的等級時再更新

5.jpg

  工程類技能:

  再說一次...別點加血機器人,完全的廢物

  目因為是大炮輔助,這裏隻點一項主動技能:

  blast cannon: 這個技能四秒內提高物理和火焰傷害8%,配合提升火焰傷害的被動使用。這個技能還具有超遠射程和穿透效果,加上致盲,直線上傷害可觀,配合大炮本身的擊退,實在是很有用,達到第一階段就有50%的幾率致盲了

  被動:

  bulwark: 必備不解釋,提高物理護甲,收到的物理傷害降低,還用說別的麼?

  fire and spark: 必備不解釋,額外的電擊和火焰傷害

  • 火炬之光
  • 火炬之光2MOD
火炬之光
(4) 火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
而續作《火炬之光2》有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成,經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在遊戲中可以單人遊戲、多人局域網遊戲和在線鏈接服務器遊戲。

... 更多>>
  • 火炬之光2(Torchlight 2)中文版

    06-29 / 690M

    推薦理由:《火炬之光2》是一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,由位於美國西雅圖的RunicGames開發,遊戲於2012年
  • 火炬之光(Torchlight) 中文版1.5

    06-29 / 422.6M

    推薦理由:火炬之光第一代是一款以冒險為主題的單機遊戲。因為RunicGames與暴雪以及旗艦事情室的淵源,讓這款遊戲的畫
  • 火炬之光合體版4.0(更多角色更多地

    02-23 / 639.0M

    推薦理由:火炬之光整合版受到了大量玩家的一致好評,遊戲結合了眾多遊戲的特點,不光職業多達20個甚至地下城也自己設
  • 火炬之光合體版3.4中文版

    03-15 / 628.1M

    推薦理由:火炬之光3.4合體版為目前最好玩的火炬之光版本,遊戲結合了眾多遊戲的特點,不光職業多達20個甚至地下城也自
火炬之光2MOD
(13) 火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

... 更多>>

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

評論:0 次

閱讀本文後您有什麼感想? 已有人給出評價!

  • 0喜歡
  • 0高興
  • 0鬼臉
  • 0嗬嗬
  • 0無聊
  • 0傷心

相關新聞

網友評論

熱門評論

最新評論

發表評論查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
(您的評論需要經過審核才能顯示)

火炬之光2(Torchlight 2)中文版

點擊進入立即下載

關於飛翔|聯係我們|大事記|下載幫助(?)|廣告聯係|版權聲明|網站地圖|友情鏈接

Copyright 2010-2013單機遊戲下載(R) 版權所有 飛翔下載所有遊戲及軟件下載資源來源互聯網,並由網友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。
飛翔忠告:抵製不良色情、反動、暴力遊戲 合理安排遊戲時間 享受健康生活【鄂ICP備13011873號-1】