無主之地2中每個職業都有天賦樹,這裏介紹近戰流刺客的加點方法。
第一個點什麼不用說吧,所有技能的基礎。
第二個天賦我點的鋼筋鐵骨,提高生命最大值跟近戰傷害。五級後是兩個都加15%。(常規加成)
第三個天賦我原本點的冷酷無情,殺死敵人後減少技能冷卻時間和護盾的回複值。五級後分別是3.5%和7.5%的加成。後來發現這個加成效果其實有點雞肋,就洗掉後點的心若止水,每次射擊敵人後近戰能力提高,每次近戰後武器攻擊提高,五級後,分別是提高40%和20%。有一定的buff時間。
第四個天賦我點的此起彼伏,點滿五級就是殺死敵人後提高40%近戰傷害,30%武器傷害,40%移動速度,效果很好,配合大招天賦的存在,BUFF型天賦
第五個是必點的搞基肉搏技,是的你沒看錯,我也沒打錯,搞基肉搏技-必殺之刃,效果是在F技能隱身狀態下,用右鍵開準鏡對準敵人再使用近戰V鍵,會自動發起最遠三米的衝鋒斬,神技啊,可惜隻能點一級,我還想多幾級提高斬殺距離。
至於背刺這個技能,五級點滿後在敵人背後造成額外的40%近戰傷害,仁者見仁智者見智~其實也蠻好的 因為開了技能後怪一般都是背著你的。其實可以用這個替換鋼筋鐵骨,嗯。
第六個 必點的,死而複生,近戰斬殺敵人後恢複損失的生命值比例,最高五級是恢複20%,貌似血越少其實回的越多。不止20%
第七個我把以動製靜點了,因為必殺之刃可以受到這個效果加成,而且經常追著打。這個是你點了後隻有在移動才會有BUFF,一停下來就沒有了。效果是5級天賦後移動過程中增加15%的近戰跟武器攻擊。
好了大招來了。第八個天賦。血雨腥風。 無雙的根本。暗殺與無雙的極致,簡單來說就是。在F技能隱身狀態下近戰砍死一個人。你會馬上自動繼續進入隱身,可以無限次疊加,隻要怪有那麼多,而你能砍死人。配合你死我活、此起彼伏、背刺、死而複生、以動製靜、必殺之刃。
這一套的天賦點加上去,近戰攻擊力被提升到了一個很恐怖的境界。