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火炬之光2圖文攻略全集

2012/9/26 10:13:49來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:8087標簽:火炬之光2

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【飛翔導讀】火炬之光2攻略終於完成了,今天就為大家分享一下火炬之光2圖文攻略,目前是純屬英文版的。

第一章


WARN THE ESTHERIANS


遊戲的上手部分我在本攻略就不行進行過多敘述了。諸位玩家如果不太了解本作的構架的話可以參見本人之前所完成的【速攻組】《火炬之光2》Beta圖文全攻略該文對於整個遊戲的大體模式已經進行了詳細的圖解標注。


下麵就是開始我們遊戲的正式征程。首先還是熟悉一下遊戲的設置。設置在遊戲的右上角。

在這裏而言沒有什麼太特殊的地方,建議諸多玩家按照默認設定不要更改,避免出現撿取不到特殊物品之類的差錯


職業還是四大職業,寵物也繼承了原先火炬1的傳統。職業總體來說同Beta版本沒有太大的變化,大部分都是一些細節的修補,這裏我會在後麵的遊戲進行說明


難度還是同Beta一樣,存在極具挑戰性的HARDCORE模式


好了 之前的廢話比較多了。我們正式開始遊戲。當然,遊戲一開始還是同Beta版本一樣的第一章。隻不過細心的玩家應該會發現這裏的不同之處

可能很多玩家覺得這不是和我之前玩的Beta版本一樣麼,非也。正式版的地圖和敵人數量是Beta的數倍,完完全全可以滿足玩家的探索欲望

而整個地圖在原先的要素之下也增加了不少新的要素


敵人的描述還是同之前一樣無變化。每個敵人下方都有一定的概述,從而玩家可以粗略判定其弱點。而敵人的強弱則是通過其名字的顏色來進行判定,如紅色則是普通敵人,粉色則是強化怪物,金色則是BOSS類怪物


技能也有變化,摒棄了原先經典的樹枝架構。而改為分塊的立體顯示方式,這裏具體的技能我還是留在後麵進行專題說明


同Beta一樣,所有的人物都有類同的爆發槽。一旦到達滿值,那麼其威力是巨大的;如法師的爆發槽則是一定時期內技能不消耗魔法並且大幅度提升技能傷害。而爆發槽需要玩家連續進行戰鬥才能獲得蓄力


第一個任務的行進路途遠遠比Beta版本複雜的多,而敵人也強大的多。物品的標注仍然還是原先經典的灰,藍,金,暗金顏色等級模式。當然顏色好未必是適合你的裝備,關鍵還是要看屬性。這個裝備是否適合你的主屬性?這才是玩家需要首先考慮的


遊戲中有很多支線,雖然獎勵可能不是太好;但是權當白送的東西也是不錯的


來到第一個城鎮同NPC對話即可完成第一個任務


PROTECT THE GUARDIANS

由於Beta版本的流程大體與正式版第一章有所不同,所以我在這裏就簡要的說明一下大體的流程情況,以及一些改進

正式版與Beta最大的區別就在於地圖,但是其複雜性還是很低的,玩家基本出現迷路的問題

離開ENCLAVE,門口還是可以接到第一個支線THE WARBEAST ARMORY。


之後的路途按照地圖指示前進即可,第一章的支線流程沒有什麼過多的改正。玩家則是需要的注意的是不同顏色怪物的區別對待,如粉色則是代表強化型的敵人



本作的一個改進的新意就是技能卷軸的設定。這些技能卷軸在學習之後,可以當作技能進行使用。一般商人是無法購買到的(後期的高級商人會出售一部分),大部分需要玩家殺死怪物撿取獲得。這些技能往往大部分都是一些額外的效果加成(如傷害提升,移動速度加快),總之在整體的戰鬥而言還是比較有用的


BRING OUT YOUR DEAD這個支線有一點變化,那就是玩家需要消滅墓地兩側的強化怪物之後,才能召喚兩個亡靈開啟大門


下麵的過程就和Beta版本一樣了。






之後來到地圖最南端的WELLSPRING TEMPLE進行我們的主線


在這裏我們將第一次遇到墮落的腐化魔物。這個怪物的強度都是很高的,玩家在作戰的時候務必要小心從事


整體的流程不是太難,而與第一個怪物牛頭將軍的作戰也比較簡單,繞圈就行了




之後則是回去複命,玩家需要追蹤REGENT的足跡。從ENCLVE北部出口前進來到冰封山區


這裏的敵人以冰係的蜘蛛為主,故玩家可以使用火係的魔法相克之


在這裏我們將第一次遇到強化商人。這些商人可以通過你花費一定金幣而為你的任何裝備進行一定程度的隨機屬性加成,但是加成的數值不是很高

而且不同於Beta,城外的強化商人一般每次強化完畢都會自動消失

THE EMBER KEYS

本章的最後一個主線任務,也是本章節最大的一個地圖

本主線同Beta版本一樣,基本沒有什麼過多的改動。這裏就按照圖示分別去兩個地下城殺死BOSS,最後啟動地圖中部的祭壇同最後的BOSS決戰把























第二章

從第二章開始,整體遊戲的難度和地圖的複雜性就大幅度的提升了。但是總體來說,火炬之光2的地圖相對於其他的RPG大作還是相對簡單的,加上小地圖有相應的目標提示
所以玩家大可不必擔心會迷路







第二章開始除了原先的一些普通交換商人和技能商人之外,又出來新的類型商人,合成商人和寶物商人。



THE EVE OF WAR

ALCHEMIST和他在本地的邪惡Ezrohir聯盟,並且準備進攻ZERYPHESH。而雲之守護者希望英雄前往拯救處於危險之中的魔之守護者


從ZERYPHESH南部的出口即可來到野外的OSSENS WASTES,在出口處與士兵MALIK對話即可接到一個主要的支線A HIGH-VALUE TARGET。由於ZERAPHI指揮官MUZAFFAR被EZROHIA抓獲,MALIK希望英雄救出他和他的部下



離開ZERYPHESH,即可來到廣闊的OSSEAN WASTES大沙漠。這個地區雖然看起來地圖很大,但是其實整個任務的路途是比較簡單的

玩家可以通過小地圖的問號顏色來判定那個方向是屬於那個任務。因為主線在小地圖是以較深的黃色問號顯示,而一般的支線則是以淺綠顯示。如果小地圖顯示的是星星,那麼表示該任務需要玩家進入到某個場景之中(如地下城或者通過本地圖進入另外一個場景),在之後的場景之內完成

所以說整個遊戲的任務係統設定的是相當簡單易懂的,玩家不會擔心接到任務不知道怎麼走


OSSEAN WASTES的怪物大多以物理傷害為主,而且數量眾多,但是對於法術類傷害的免疫還是較低的(除了一些強化型敵人)。如果是單人進行遊戲的話,那麼諸位玩家到第二章可能會比較吃力,聯機倒是一個不錯的選擇


而OSSEAN WASTES的地形是相當開闊的,玩家大部分情況是可以躲避掉沿路怪物的戰鬥。不過從遊戲後期而言,如果等級過低的話,那麼同怪物的作戰之時會非常的吃力
而且如果從整個遊戲係統來說,火炬之光2雖然是一款地下城角色扮演冒險遊戲,但是其對於裝備的要求遠遠沒有暗黑破壞神2和3那麼高。換句話說,玩家的主屬性和技能配置也是相當重要的。

而且本作設定,使得玩家刷出來的極品裝備往往得非所願,其屬性也並非真正能夠完全適合自己的職業(RPG遊戲的一貫傳統)。這就使得玩家很多時候不得不使用一些低級的裝備很久才能進行相應的更換。所以為了彌補裝備的缺陷,玩家必須通過等級提升,將主屬性點進行相應的加成



遊戲的支線分為兩大類,一類是單獨的地下城探索(地下城入口附近有相應的NPC,之後進入後麵的地下城獲得某種物品複命即可);另一種則是與主線相關的連環支線(通常在主線一個地圖開啟,之後啟動一連串的支線任務)
A HIGH-VALUE TARGET就是這樣類型的任務。在救出地圖東南部的MUZAFFAR和他的部下之後,即可開啟TOWER OF MOON這個支線,具體則是要求你前往地圖北部的TOWER OF MOON,殺死裏麵所有的Ezrohir



但是塔裏可不是簡單的Ezrohir,而是被魔化的無腦傀儡。這些家夥其實很好對付,注意不要被他的魔化詛咒感染就可以了。

這裏稍微說明一下職業的問題。火炬之光2的職業平衡性做的是比較差的,為什麼這樣說呢。如果玩家用狂戰士對付這些魔化怪物,可能操作不當的話就陷入苦戰

雖然各個職業初始的設定都是均衡的,但是由於法師的遠攻技能和諸多抗性被動技能的加成,在作戰之時往往是相當輕鬆的。這應該也是現在大部分地下城冒險遊戲的不合理之處,就是戰士職業往往淪為雞肋,而法師成為了主攻手。但是法師的一個很大的弱點就是血量往往較低,雖然作戰之時可以通過裝備加成抗性進行相應的彌補

因此,如果玩家是第一次接觸本作的話,我建議各位玩家在第二章之後的裝備選擇,優先選擇帶有各個元素的基礎抗性加成裝備

殺死月之塔裏麵的怪物即可完成本條支線,之後回到ZERYPHESH同MALIK複命即可結束本支線





LAIR OF MANTICORE

下麵繼續我們的支線,遊戲主線的任務也是環環相扣。同地圖西南部的雕像對話結束THE EVE OF WAR部分

之後你需要前往大地圖指示下的STYGAIN AERIE,殺死MATICORE。

火炬之光2的所有主線的相關地下城都不是很複雜,基本上第二層就是與BOSS的最後決戰(最後的決戰任務除外)。這相對於1的沒完沒了無腦重複地圖是改進了相當多

故玩家在進行主線之時把握這個地圖心得就可以了,隻要找到第二層就算基本完成本部分主線了






MANTICORE不是太難對付。玩家所需注意的是,要優先消滅周圍出現數量較多的嘍囉。而對付MANTICORE,利用區域內的幾個大柱子就可以了,當然建議玩家帶上能夠增加移動速度的裝備,好躲避MANTICORE的區域震擊



ARTIFICE OF EVIL

回去同雕像複命,就可以打開通往拯救魔之守護者的聖殿了。啟動本主線下一個階段ARTIFICE OF EVIL


THE FORSAKEN VAULT整個環境不是很難。其實同大部分的地下城RPG相比,火炬之光2的地圖真的是太簡單了。

聖殿的敵人基本是五花八門,什麼類型都有--高物理傷害的機械炮塔和區域傷害的魔化墮落法師,以及成群出現的Ezrohir嘍囉。

單人戰鬥的難度還是比較大的,如果要想通過的話,建議玩家裝備上較高秘法和物理抗性的裝備。其餘的就是各位玩家的自行微操了

這裏還有一點說明的是,機械類的敵人背後和側麵都是其弱點(包括後麵很多場景出現的巨型矮人機械)




第三層就是同惡魔ARTIFICE的決戰。這個家夥相當不好對付,即可召喚雜兵,又有機械炮塔助陣;而且移動快速,近可區域揮抓攻擊,遠可魔法飛彈

如果是法師的話,建議的攻擊策略保持以不斷移動保持較遠距離即可,以及及時加血



MEET THE DJINNI

這個主線就是打醬油,與NPC對話就可以完成。但是呢 ,我們所要敘述的重點是下麵的部分


就是我們下麵的支線THE MISSING ZERAPH--拯救同伴HAREPH和他的部下的任務


往北部的區域,必須要經過已經被廢棄的空廣場。這個廣場的敵人比較麻煩的就是,無限出現的沙鼠。玩家隻有消滅他們的巢穴才能徹底阻止他們的冒出

所以剛進入本地區你會遇到成群怪物的圍攻,不要著急,找尋這個怪物的巢穴並且摧毀之即可。另外一點說明的是,除非玩家重新開啟遊戲,一般地上區域的怪物是不會自動刷新的,而地下城如果重複進入則有可能會刷新


從廢墟廣場離開來到SWARM POINT的北部即可見到HAREPH,之後開啟本支線的後續SHADOW OF SKARA。原來HAREPH和他的手下正在應付這裏不斷出現的SKARA怪物而焦頭爛額。玩家所要做的則是繼續往西前進,徹底消除SKARA的怪物攻擊潮


這個任務分為兩個部分。首先則是在SWARM POINT西部的廢墟鎮子,分別引爆三個炸藥埋伏點,摧毀這些怪物的地上巢穴。

這部分的難度不在於敵人多強大,而是太多了。玩家經過任何區域都會有成群的飛蟲圍上來,如果玩家不想陷入過多的戰鬥的話,那就按照地圖的星星指示一路跑過去引爆炸彈把




這個支線的第二部分則是來到鎮子的中心,進入SKARAN HIVE的核心區域,摧毀裏麵的惡魔蛋,並且殺死最後裏麵的BOSS


ENCRUSTED HULK還是比較好對付的。由於其本身的技能釋放有著一定的僵屍時間,而且經常露出其比較薄弱的背部。因而玩家隻需把握這些契機集中攻擊就可以了

注意這個BOSS帶有擊退效果


之後就可以完成這個支線了。然後在前往SWARM POINT南部的高地同DJINNI這個貌似神燈大叔的NPC對話,接受他的考驗



DJINNI'S TASK

DJINNI的三個考驗基本都是相同類型的,隻是模式有所不同。所以我這裏將三個主線合並到一起說明

DJINNI願意幫助英雄淨化被ALCHEMIST汙染墮落的守護者,但是要求玩家必須完成他指定的三個挑戰。第一個就是前往高台東部的營地恢複他的神燈奇跡



這個就是個簡單的BOSS戰鬥,地圖也不是很複雜。從營地SADWA MESA往下就是BOSS作戰區域了。


然後就是同ARUK這個怪物的決戰。這個BOSS戰鬥有個技巧,那就是如果你主攻ARUK而不攻擊其他嘍囉的話,會慢慢將ARUK單獨引出來,其他的嘍囉卻不會隨之進行跟隨攻擊

故這個BOSS的作戰策略很簡單,把他單獨引到偏僻的區域單挑。之後殺死剩餘的雜兵,開啟後麵寶箱撿取神燈即可。

這裏需要說明的是,後麵大部分的主線完成之後,玩家務必要搜索BOSS作戰區域的寶箱從而獲得主線道具。這些主線的道具往往不會隨著BOSS的死亡而自動獲取,而是在作戰區域的寶箱之中。不然的話,玩家可能往往可能發現自己白跑了一趟




第二個任務難度很大。為什麼呢?因為這個任務對於玩家的走位要求是相當的高。進行本任務之前,玩家請務必將最好的補給藥水保持在50+以上


第二個任務的整個過程,玩家必須要呆在光環範圍之內並且生存到最後。由於整個過程包含大量的遠程魔法敵人,這就使得一些近戰職業通過本任務的難度大大提升

而且一旦離開光環作戰,玩家受到的損傷是相當大的(如果秘法抗性較低的話)。所以戰鬥策略是盡量快速有效的消滅敵人




最後的場景之前有一段機關,這裏注意左右按照節奏躲避就可以了。這裏需要說明的是,到盡頭機關還是開啟的,所以等待前麵平台出現的時候也是要左右躲避的


最後一個任務就是直接麵對DJINNI了。


這個家夥其實很好打。玩家要把握一個字:快。也就是說,隻要他本體出現在作戰區域,不管什麼技能都趕緊一股腦快速向他扔

因為如果你不在他出現的這段時間殺死他的話,他下次是自動恢複滿血的。總體的難度不是很大,他召喚的嘍囉都不是很強,而且這個BOSS本體的攻擊手段傷害也不是太大








完成DJINNI的任務,之後回到Z城,新的商人,寶物商人就自動開啟了。玩家在寶物商人那裏可以類似賭博一樣的,購買一些迷之屬性的裝備,並且購買之後將自動顯示其屬性

應該來說,如果玩家金錢較充裕的話,是可以試一試運氣的。但是其幾率實在不是太高,一般一次全部掃貨才有可能出一到兩個暗金高屬性加成裝備



BREAKING THE SEIGE


本章節最後的主線任務。玩家需要淨化被腐蝕的魔之守護者並且結束ZERYPHESH的圍攻戰




之前各位玩家已經經過諸多戰鬥的曆練,本部分前麵的路途已經不是太難了


而關鍵的在於最後與攻城守護者的BOSS大對決。這場戰鬥的難度真的很大


因為守護者的攻擊方式多樣,而且作為天然障礙的石柱是可以被擊碎的。而其輔助的兩個巨炮則是無敵狀態

而比較好的作戰方法則是不斷的跑位,盡量將BOSS卡位在石柱之間,或者躲避在石柱後,BOSS無法攻擊的死角,之後釋放技能進行攻擊


打敗BOSS就可以進行最後一章的劇情了。之後往ZERYPHESH北部前進,同NPC對話,前往帝國營地


第三章





第三章可以分為兩大部分。前麵的部分呢,就是叢林作戰,在各個區域找尋材料啟動機器打開世界中心的大門。後麵的部分就是從黑暗礦井一直往下消滅最後的墮落者,淨化整個世界

第三章的怪物的總體難度是下降的。玩家需要的注意的一點是裝備的選擇。本章的叢林部分,玩家需要裝備高抗毒和高抗物理傷害的物件。而後半部分則是需要玩家裝備高抗(全屬性最好)的裝備


SOME ASSEMBLY REQUIRED

由於通往世界核心的大門被鎖住了,衛隊需要啟動附近的機甲巨人才能打開。而營地真好缺乏很多物件,玩家首先需要做的則是幫助找尋這些部件並且帶回

首先則是能量源,而能量源處於森林深處危險的洞窟之中。這裏需要的注意的是,本章所有的主線道具都需要打敗BOSS之後,搜尋其附近的寶箱才能撿取。所以玩家離開之前不要漏掉了



之後從營地的南部出來,在離開之前可以接到支線THE BLUE BOTELUS。由於這個支線同主線是在一個大地圖,故玩家可以順帶一起接上並且完成


森林之中大部分都是以毒性攻擊為主的怪物,不是很強。如果玩家按照我上麵所述的帶上高抗毒的裝備是可以順利通過的


THE BLUE BOTELUS支線,所需完成的地下城在THE ROLLED PATH地圖的北部。殺死最下層的BOSS搜索身後的寶箱即可完成該支線。而敵人的類型同之前森林裏麵的一樣





之後則是前往南部的守衛處對話,得知你需要前往西北部的廢墟牧場搜尋炸藥,才能炸開通往洞窟的道路

來到西北部的廢墟農場,一路往北,經過傳送點同本區域的BOSS---GRIZZLED ALPHA對決

這個家夥的物理傷害相當的高,玩家在進行作戰之前可以換上高物理抗性的裝備




之後則是可以在BOSS後麵的寶箱區域撿取到炸藥,並且傳送回地表


之後就可以炸開通往MIDDLEMINE的道路


之後就是按照地圖一步一步前進,消滅最後場景的沼澤怪物,打開最後的大門就可以獲得能量源了。地圖不是很複雜

而敵人的類型也同之前森林的一樣,保持高抗毒裝備即可順利通過


THE SUNDERED BATTLEFIELD




下麵我們要做的則是前往年代久遠的EMBERWORKS,把拿到的能量源重新充能


來到EMBERWORKS,門口的守衛需要你拿到矮人的王冠,才允許你進入到地下城之中

沿著地圖往西北方向去,在裏麵的洞窟打敗BOSS即可找到王冠

從本部分開始,整個遊戲的難度是已經開始上升了。而敵人也逐步多樣化,而且多數帶有各種魔法抗性






打敗THISS之後,搜尋後麵房間的寶箱就可以撿取到矮人王冠。之後返回EMBERWORKS,同守衛對話即可進入到地下城之中

而對於敵人的弱點,玩家是可以通過其上麵的標注得知的。如THISS是以火焰攻擊為主的龍族怪物,那麼其勢必對於冰係傷害的抗性是較低的,而雷係傷害一般對於大部分的怪物都是具有通用的有效殺傷效果的。毒性傷害也是具有一定的作用,但是由於整體遊戲怪物設定,其殺傷效果大部分情況下並非很好


EMBERWORKERS由於是矮人的遺跡,因而有著為數眾多的機械類敵人

機械類敵人大部分對於火係和冰係的魔法抗性較高。玩家在這裏需要注意魔法的調整配置。同時還有一些小機關,譬如關閉閥門從而停止泄漏的氣體,打開前進的道路等等

但是這些機關難度都不是太大,玩家留心即可




最後則是同機械泰坦的決戰。這個家夥也是比較難對付的,尤其是其發射的魔法彈,傷害極高。一般抗性較低的話是很難抗住他的瘋狂攻擊的

玩家唯一的機會在於他近戰攻擊的僵直時間,其餘他釋放魔法的時間,玩家還是迅速躲避把,不要正麵衝突

擊敗泰坦之後即可在後麵的機器上為能量充能,從而交還給工程師啟動機甲,開啟核心大門




INTO THE DARK

最後的任務了。同魔之守護者對話,開啟本任務,玩家後麵所要做的則是一路殺到最底層拯救被汙染的世界核心

BROKEN MINES一共有六層。前三層都是怪物的聚集地,本作所有出現的各類機械和魔法怪物都將集中於此。第四層則是與ALCHEMIST的決戰之地。第五層則是最後的BOSS NETHERLORD的手下的聚集地。最後一層,世界核心則是與NETHERLORD的對決區域

玩家所要做的則是一路向下向下。雖然各個層的地圖還是比較大的,但是玩家可以通過一個細節來判定是否走對的路,那就是如果某個方向突然聚集了大量的敵人,那麼這個方向就肯定是通往下一層的道路

前三層的敵人大同小異,基本類型都是相同的,而且都是之前玩家所接觸過的怪物。玩家需要注意是,不要陷入包圍之中,注意把握敵人的弱點







第四層開啟同ALCHEMIST決戰的道路比較麻煩。首先玩家需要在地圖下部和上部的兩個傳送點,進入之後,分別打開裏麵的開關並且消滅所有敵人,之後在分別離開兩個傳送點

從而開啟左部平台的道路,從左部平台到達下平台,與ALCHEMIST的決戰處



ALCHEMIST想必不用多說了,玩過1的玩家應該很熟悉這個大BOSS。這裏需要注意兩點,第一,ALCEHMIST的BOSS戰鬥會切換三個場景,隻有到最後一個場景才能徹底的殺死他

第二,注意血量。第二第三場景下,地麵會不時出現火焰陷阱,這些陷阱對於玩家的傷害還是很大的,玩家切記要及時躲避。








打敗ALCHEMIST就可以來到第五層。不過此時我建議各位玩家先從傳送點回到礦坑入口,補給一下紅藍藥


第五層都是一些觸手和墮落的魔化怪物,沒有什麼新的類型。玩家小心前進即可,這裏沒有什麼太複雜的地方


之後就是最後的決戰了NETHERLORD。該BOSS一共有兩種形態。第一種形態非常好打,保持距離遠程攻擊就可以了,而且該模式下BOSS傷害也很低

第二種則有點難度,此時BOSS的攻擊模式極其多樣化,尤其是其發射的激光束,帶有持續高傷害的效果。因而玩家在其釋放魔法的時候,還是以躲避為上策

而玩家可依據地形,如中間的小圓環區域,將BOSS繞圈卡在圓環的一角,從而對其進行攻擊。至於BOSS召喚出來的嘍囉,由於他們不是很強,故玩家可依據戰局自行判定是否優先消滅






殺死NETHERLORD ,之後同CLOCKWORK CORE互動即可完成本作的所有章節

之後則是劇情動畫






但是我們的遊戲沒有結束,玩家剩下兩個選擇。一個是進入MAPWORK,通過購買遊戲數據庫的地圖,然後在平台上選擇地圖,進入地下城的探索遊戲繼續遊玩


而另一種則是從51級開始重新開始整個遊戲的流程通關


這裏我稍微說明一下MAPWORK模式。該模式下,玩家進入預設平台。先需要從一旁的NPC購買地圖。每個地圖都有相應的等級說明和地圖加成說明(如能力傷害加成或者減少)




之後點擊中間的平台,選定已經購買的地圖即可開始自由的地下城冒險遊戲。

而且地圖商人那裏的地圖會不定期的自動刷新。這就意味著,玩家在本作有著數量極多的地下城進行繼續的遊玩

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