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火炬之光2冰電雙修法師的養成攻略

2012/9/26 15:37:13 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:2029 標簽: 火炬之光2

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【飛翔導讀】火炬之光2遊戲中法師分為火,冰,電三係。今天我們把火炬之光2冰電雙修法師的養成攻略講解給大家。

  火炬之光2遊戲中法師分為火,冰,電三係。今天我們把火炬之光2冰電雙修法師的養成攻略講解給大家。

  火炬之光2中法師的技能和D2大同小異,都分為火冰電三大係。但與D2不同技能非技能樹,高級技能不需要低級技能鋪墊,達到級別即可以學習,這樣在配招上讓玩家有了更全麵的選擇。選擇雖然琳琅滿目,但是我們了解法師的本分,選擇一個性價比高的技能組合。LZ選擇的是冰電雙修。

  基礎屬性:

  隻點2個屬性,Dexterity 敏捷和Focus 專注即可,一般是 2:3,40級的時候帶裝備暴擊率達到15%~20%即可。

  Dexterity 敏捷與暴擊率、閃避、劃過有關,暴擊是法師AOE的好幫手,清怪更有效率,讓於不加力量和活力,閃避和劃過也讓法師的生存高了不少。

  Focus法師的魔法攻擊的基礎。同時增加MP上限,雙持狀態威力增加。

  冰係主動技能:

  HailStorm 冰霜風暴

  點到可以秒殺小怪即可

  此技能是冰係最好用的技能之一,無視地形、自帶高幾率的眩暈、先手清怪技能。在BOSS戰中BOSS常常召喚小怪,此技能清理場地作用功不可沒。

  後期點高級後可以在6秒內增加目標收到的冰係和電係傷害,和電係技能有很好的互動。

  Frost Phase 冰霜相位 blink技能點一下

  冰係的BUG技能,探路跑路走位補刀神技,雖然他也有傷害和一些效果,但是還是不應該把它當成一個輸出技能。

  此技能的來回走位可以和Thunder

  Locus 雷霆核心配合造成高DPS。

  Elemental Boon 元素祝福 點滿

  冰係實用技能,15秒內增加元素抗性和元素傷害,點高級後可以增加MP回複速度和減少魔法消耗,嗑藥的日子就熬過頭了。

  Ice Prison 冰霜牢籠

  至少點一下,有多餘點數可點。

  此技能可以製造地形,多為打精英怪和BOSS時候卡位使用,由於很多BOSS

  都會瞬移,所以指望它鎖住BOSS是不可靠的。

  另外此技能可以配合電係的Thunder

  Locus 雷霆核心 製造高DPS。

  大招 Astral Ally

  星芒守衛 有大點大

  傷害很可觀,LZ42級時候有600~900的物理傷害,有大點大。但是耗藍較多,冷卻要1分鍾,前期持續時間短注意釋放時間。

  *Icy Blast 冰霜爆破,冰係的基礎技能,有反彈效果也有不俗的負麵效果的,但是由於彈道問題和高消耗前期會吃不消。故選擇放棄。

  *Frost Wave 寒冰巨浪,冰係後期的DPS技能,一次傷害比HailStorm稍高和碰壁後會反彈使用更靈活,後期波浪會增加AOE更廣,還有持續的二次傷害,總傷害很客觀,還有冰凍效果。但是不適合前期使用,有延遲,彈道差,使用難度大。

  冰係被動技能

  Staff Mastery 法杖精通 盡量點高

  冰係實用技能,8秒內降低所有元素抗性,效果可疊加。和先手技能HailStorm配合,還有電係基礎技能 Prismatic

  Bolt 棱光彈出色的跟蹤彈道配合更是IMBA。

  Frozen Fate冰霜咒怨

  點一下

  殺死一個單位時,就有幾率讓周圍4個單位冰凍,一點就有20%的幾率,每升一點增加4%的概率,考慮到前期技能點緊缺,而且有暴擊保證清怪率,所以前期點一下即可。

  Ice Brand 寒冰烙印

  點一下

  冰電雙修此技能不適合點高,後期Frost Wave點上來後次技能可以跟進。

  電係主動技能:

  Prismatic Bolat 棱光彈 點滿

  電係神技,跟蹤彈道保證彈無虛發,還附帶多種負麵效果。和Staff Mastery 法杖精通配合多彈擊中一個單位可以降低目標非常多的元素抗性。還可以和本係被動Wand Chaos混亂魔棒配合。由於是全元素附傷技能,對法杖的選擇也廣,當然還是優先考慮冰、雷法杖。

  Thunder Locus 雷霆核心 盡量點高

  消耗稍高但是是個瞬間超高DPS和持續性的技能,最主要的是在前期就可以學到!唯一的缺點是召喚出來的雷電巨核是不會移動的,但是配合Frost Phase 冰霜相位和Ice Prison 冰霜牢籠可以讓他的命中率大大提高。(LZ記錄顯示,最高傷害可以打到19000)

  *Shocking Burst 掌心雷爆 雞肋技能 威力小不中用,附帶效果雖然好但是8.75米影響範圍很尷尬,作為一個先手技能被HailStorm 冰霜風暴代替。

  *Arc Beam 電弧光束

  不點 威力是已成不變的,提高的是武器的攻擊加成,還要持續性施法,這和冰電雙修法師的高靈活性相違背。

  *Death’s Bounty死亡恩惠 可以保證續航,但是會影響靈活性,可點可不點。

  *Shockblost 霹靂電球 *Shocking Orb 混沌天球

  渣彈道、渣武器的前期不適合點這兩個技能。

  電係被動:

  *Prismatic Rift 棱光裂隙 既然有了冰係blink神技那麼這裏的技能點可以省下來了,以後有多餘的再考慮吧

  Wand Chaos 混亂魔棒

  適量

  基礎8%狀態命中率,一點提供2%的混亂狀態命中加成,性價比不是很高,本係棱光彈自帶負麵效果已經很可觀,這個根據自己喜好加點。

  Lightning Brand 閃電印記 點一下或者不點

  休克狀態Shocked 隻有棱光彈和Shocking Burst 掌心雷爆可以提供,由於LZ這個配招此狀態命中不是很高,所以點一下意思意思即可。

  • 火炬之光
  • 火炬之光2MOD
火炬之光
(4)火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
而續作《火炬之光2》有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成,經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在遊戲中可以單人遊戲、多人局域網遊戲和在線鏈接服務器遊戲。

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火炬之光2MOD
(13)火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

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