永恒之塔出來的時候宣傳的特色就是極佳的畫質,但是好的畫質也帶來和卡的問題,如何提升降低PING,請看以下方法。
1.按下開始--;執行,輸入regedit按確定,打開注冊表編輯器。
2.在注冊表編輯器裏尋找下麵字串內的位置
[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/MSMQ/Parameters]
按右鍵修改TCPNoDelay的REG_DWORD值輸入數值資料為1,如果沒有請自行新增名為TCPNoDelay的DWORD值。
找到文件夾位置,然後再右邊修改相應的值
3.查找以下的位置
[HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/
Tcpip/Parameters/Interfaces/]
在該文件夾下麵,查找與你相應ip的項目三個IP開頭的文件。
點擊每一項,觀察右邊中與你相同ip的,就是你要找的那個項目
新增名字為TcpAckFrequency的DWORD值,並輸入數值為1
新增名字為TcpDelAckTicks的DWORD值,並輸入數值為0
4.重新啟動機器
重新進入遊戲,就可以獲得更短的延遲速度,如果想恢複效果,將以上的值刪掉即可
開注冊表編輯器(開始-運行-輸入REGEDIT),在其中 找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrenControlSet\Services\Tcpip\Parameters” 子鍵,在右邊鍵值區中,找到或新建一個名為 “GlobalmaxTcp WindowSize”的DWORD鍵值項,將其數據值數據設為“256960”(十進製),關閉注冊表編 輯器,重新啟動電腦即可。 感覺一下是不是速度比以前快多了? 這個更改的原理是:通常情況下, TCP/IP默認的數據傳輸單元接受緩衝區的大小為576字節,要是將這個緩衝區的大小設置得比較大的話,一旦某個TCP/IP分組數據發生錯誤時,那麼整個數據緩衝區中的所有分組內容,都將被丟失並且進行重新傳送;顯然不斷地重新進行傳輸,會大大影響ADSL傳輸數據的效率。為此,設置合適緩衝區大小,確保ADSL傳輸數據的效率始終很高,將會對ADSL傳輸速度有著直接的影響!
經試用,該方法在網絡速度穩定的情況,能一定程度的提高遊戲裏人物技能的釋放速度。
第二步修改遊戲在係統資源中的占用率
在客戶端安裝目錄找到【PlayNCLauncher.ini】文件,用記事本打開,
將
CPUUse=20
NetworkUse=20
修改為
CPUUse=50
NetworkUse=80
或者更高!
代表CPU控製使用率和網絡控製使用率
提示一點,CPU使用率改的過高的話,雙開可能比以前卡,但是單開比以前要順... 如果想雙開玩的朋友建議把它再改回來
很多人都說沒有... 我想,應該不會吧 仔細找一找
如果真沒有,那就自己動手吧
新建一個"文本文檔" 記得後綴TXT該為INI
文件名
PlayNCLauncher.ini
內容
[PlayNCLauncher]
Minimize=1
AutoClose=1
InstallFilePath=F:\Program Files\盛大網絡\永恒之塔\Download
DeleteInstallFile=1
Update=2
IdleTime=20
CPUUse=80
NetworkUse=95
Shutdown=0
FixSkin=0
FixedSkinID=
DisableWebBrowser=0
[GAME_ORDER]
count=1
1=AION
紅色那一條根據自己目錄修改一下
第三步修改電腦鍵盤的反應延時
1:進入開始菜單→運行命令:regedit(打開注冊表)→然後找HKEY_CURRENT_USER目錄下的→Control Panel目錄下的→Keyboard,找到以後。
2:把InitialKeyboardIndicators 後麵的數字改成2
把KeyboardDelay後麵的數字改成0
把KeyboardSpeed後麵的數字改成48
第一個原本數值時2不用動,第二個是鍵盤延時,第三個是鍵盤反映速度。
最後的48可以自己調整,來找到最適合自己的數字。
據說是數值越高反應速度越快,但我卻感覺是數值小點好,難道魔道和其它職業修改的數值不一樣?
以上修改可以讓網絡帶來的延時所造成的影響最大化的減少,另外就是
開注冊表編輯器(開始-運行-輸入REGEDIT),在其中 找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrenControlSet\Services\Tcpip\Parameters” 子鍵,在右邊鍵值區中,找到或新建一個名為 “GlobalmaxTcp WindowSize”的DWORD鍵值項,將其數據值數據設為“256960”(十進製),關閉注冊表編 輯器,重新啟動電腦即可。 感覺一下是不是速度比以前快多了? 這個更改的原理是:通常情況下, TCP/IP默認的數據傳輸單元接受緩衝區的大小為576字節,要是將這個緩衝區的大小設置得比較大的話,一旦某個TCP/IP分組數據發生錯誤時,那麼整個數據緩衝區中的所有分組內容,都將被丟失並且進行重新傳送;顯然不斷地重新進行傳輸,會大大影響ADSL傳輸數據的效率。為此,設置合適緩衝區大小,確保ADSL傳輸數據的效率始終很高,將會對ADSL傳輸速度有著直接的影響!