賽爾號2巴博薩怎麼加點好,今天我們為大家推薦賽爾號2巴博薩加點方法和配招技巧。
推薦加點:特攻、特防+255
推薦性格:保守、沉著
技能測試講解
說到技能就不得不談到骰子,那就順便在這邊科普一下吧[知道的賽爾們可以直接無視掉
無對,對子,順子,豹子都是擲骰子的點數
對子就是三顆骰子中有兩顆點數是一樣的,比如說1、1、2,其中的1、1就是對子
順子就是三顆骰子中的點數剛好是連在一起的,比如1、2、3就是一個順子
豹子是指三顆骰子的點數是一樣的,比如1、1、1
無對就是三顆骰子的點數是除了對子、順子、豹子之外的任何點數,如1、3、4就是無對
【屬性技能】
威力 0
滾動 怒氣10
速度+1
旋轉 怒氣15
特防+1,對子狀態下額外+35物防
彈跳 怒氣20
對方特防-1,順子狀態額外恢複1/6體力
落空 怒氣15
對方特攻-1,無對狀態額外恢複30怒氣
騰飛 怒氣20
特攻+1,豹子狀態額外+35特攻值
【超能物理】
擲骰子 怒氣10 威力65
隨機擲出3個點數
無從下手 怒氣15 威力85
無對狀態怒氣增加30,這個技能能較好的緩解骰子怒氣不夠的局麵,因為無對的情況實在太多了
奇妙骰子 怒氣20 威力70
隨機擲出3個點數,隻會出現對子或者順子,其中出現對子的概率大概是90% = = 可能以後會調整吧
極端骰子 怒氣20 威力70
隨機擲出3個點數,隻會出現無對或者豹子。不過建議大家不要把豹子的希望放在這個技能身上,因為小鼠哥哥測試過,出現豹子的幾率還不到10%,基本上都是無對。【實測15次,出現0次】
奇跡骰子 怒氣35 威力55
隻要命中就一定會擲出豹子。[並且之後一定都會是豹子,這應該是個bug哦~]
【超能特殊】
對對成雙 怒氣15 威力75
對子狀態下威力+50,最大威力125,應該算是主要輸出技能,因為對子的情況非常常見,因此它的125的威力還是比較可靠的,並且命中率不會很坑
一帆風順 怒氣15 威力75
順子狀態下連擊+1,最大威力150,其實順子的出現情況也是比較少的。。不過出現一次的話也很夠用了,怒氣隻需要15,卻有150的威力,也是很不錯的啊!
一擲千金 怒氣20 威力85
豹子狀態下致命幾率+100%,跟乾坤一擲是一個類型,缺少了必中屬性但是耗怒也減少了10,在bug暫未修複的現在暫時推薦一擲千金。
乾坤一擲 怒氣30 威力90
豹子狀態下致命幾率+100%,必中。
【必殺技】
超級大滿貫 威力160
解除自己不良狀態
【bug】
1、骰子滾動過於頻繁,出一招滾三次 = = 不帶這樣的吧
2、使用奇跡骰子擲出豹子之後,再擲骰子就都會隻出豹子,包括退出對戰之後再進入對戰也仍然會擲出豹子。但是乾坤一擲的使用卻不會每次都出現暴擊,不過仍舊會有很多次暴擊,暴擊幾率大概為60%左右【實測30次,暴擊18次】。之後再也沒辦法擲出其他點數。。。不過這個應該很快就會修複了
推薦配招:
配招1:奇妙骰子+騰飛+一帆風順+對對成雙+必殺
特點:輸出穩定,推薦
配招2:極端骰子+落空+奇跡骰子+一擲千金+必殺
特點:可弱化,引導後可利用一擲千金的豹子bug打出較多暴擊,但是很不穩定,不推薦。