無主之地2中的武器有著五種元素屬性的傷害,火焰、閃電、腐蝕、爆炸、紫渣。這五種元素的作用和傷害如何,請看下文。
1.遊戲裏前期marcuz就會教給你的常識部分:
紅血條為肌肉型-火焰係有額外傷害 (大多數的雜兵類)
黃血條為護甲型-腐蝕有額外傷害 (大多數為重型機器人)
藍血條為護盾型-閃電有額外傷害 (大多數為輕型機器人或H廠的改造人)
補充:1.帶有特殊名字的任務怪
由普通雜魚怪進化變異而成的高階怪(如bad ass xxxx等)
以及大小boss 各自會擁有不同的額外屬性 不可按此標準判斷
2.部分帶有團隊buff技能的怪物會改變周圍怪物的弱點性質(如閃電係變異犬)
2.元素傷害效果說明:
-火焰傷害對於肌肉型敵人造成額外傷害,而對於護甲和護盾敵人則會被大量減免,火焰型傷害會有一定概率觸發持續dot傷害
-閃電傷害對於護盾型敵人造成額外傷害,對於肌肉和護甲型敵人造成等量傷害,遊戲中出現的隱形敵人都是依靠護盾提供的隱形功能,所以當他們護盾值耗盡時就無法隱形了,而且大部分擁有隱形能力的敵人都會受到閃電傷害的額外加成,閃電型傷害會有一定概率觸發持續dot傷害
-腐蝕傷害對於護甲型敵人造成額外傷害,對於肌肉型敵人造成較少傷害,而對於護盾型敵人造成極小的傷害,腐蝕型傷害會有一定概率觸發持續dot傷害
-紫渣傷害本身不提供任何額外傷害,但是可以給怪物增加一個紫渣debuff擁有該debuff的敵人會受到所有非紫渣傷害的額外加成,紫渣的debuff本身不造成任何傷害
-爆炸傷害本身沒有觸發概率也不會產生任何debuff,但是擁有爆炸傷害的武器所打出的子彈會按比例對於所有類型的敵人造成一定的額外傷害,(PS:爆炸傷害可以讓裝備有盾牌的重型布兵身體後仰暴露在盾牌之外2-3秒的時間),爆炸傷害不會產生dot但是會造成一個範圍型的傷害,在次範圍內的敵人全受到等額傷害
補充說明:由於遊戲中的範圍型傷害必定無法暴擊,所以爆炸傷害無法暴擊,火箭筒也是由於類似的原因而無法暴擊。
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-遊戲中有一部分掉率極低的E-tech武器,這類武器擁有自己獨特的傷害原理和計算方式,
已驗證信息為:
1.此類武器傷害原理按武器種類劃分(即手槍,狙擊等)
2.已驗證E-tech狙擊可以將部分怪物全身當成弱點部位打出暴擊(測試用敵方單位為Goliath)
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3.元素傷害持續時間說明:
火焰: 5 秒
閃電: 2 秒
腐蝕: 8 秒
紫渣: 8 秒
4.額外傷害加成:
遊戲的一周目和二周目對於怪物弱點元素的加成值是不同的,詳情可參見下表:
1周目傷害加成:
元素類型/怪物弱點 | 肌肉型怪 | 護甲型怪 | 護盾型怪 | 紫渣型怪 |
普通傷害 | 1 | 1 | 1 | 2 |
爆炸傷害 | 1 | 1 | 0.8 | 2 |
火焰傷害 | 1.5 | 0.75 | 0.75 | 2 |
閃電傷害 | 1 | 1 | 2 | 2 |
腐蝕傷害 | 0.9 | 1.5 | 0.75 | 2 |
紫渣傷害 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2周目傷害加成:
元素類型/怪物弱點 | 肌肉型怪 | 護甲型怪 | 護盾型怪 | 紫渣型怪 |
普通傷害 | 1 | 1 | 1 | 2 |
爆炸傷害 | 1 | 1 | 0.8 | 2 |
火焰傷害 | 1.75 | 0.4 | 0.4 | 2 |
閃電傷害 | 1 | 1 | 2.5 | 2 |
腐蝕傷害 | 0.6 | 1.75 | 0.4 | 2 |
紫渣傷害 | 1 | 1 | 1 | 1 |
5.由上述所列不難看出,自身技能帶有紫渣效果的職業:Maya(魔女),Axton(指揮官),在後期神裝的情況下相較其他職業在可以獲得更大的DPS提升