在網遊《征途2》中,攻擊力是玩家重點的培養方麵,這裏給各位玩家分享下《征途2》攻擊力提升的經驗心得,希望大家喜歡。
征途2後期玩家之間的差距有多大,大家應該可以感受到,比如一般的人的攻擊是十幾萬,而超級RMB玩家的攻擊可以到30萬,40萬以上,到了後期,也就真正進入了燒錢求提升的過程了。由於200級的封印時間相當漫長,至少已經將近一年的的時間了,在這漫長的時間裏,除了日常打打殺殺,還會搞的,基本也就是裝備的修修補補之類的。
目前本人裝備情況,本元200級法師地元200級霸王的9星套,本元是五改增傷58%的靈魂,地元裝備沒改過靈魂,目前攻擊是22萬5左右,地元加成的攻擊是5萬5,天元加成的攻擊將近9000,內丹是2個綠色滿級單攻。靈魂依舊還是增傷,個人始終覺得對於法師來說增傷才是五改靈魂中最劃算最實在的,雖然缺少了物防方麵的生存能力,但能夠真正享受到殺人的犀利感覺,而且對於法師本來就很脆弱的職業來說,攻擊的重要性在防禦之上,畢竟征途2裏麵還有守護,而想單挑,估計選擇法師狂戰的會更多,所以個人還是比較讚同選擇五改增傷。
等級的重要性
到了200級,先是有經脈,經驗的分配基本也就是在升級地元跟升級經脈之間去取舍了,而隨後還有天元,如果升級慢的,就要在這三個之間去惆悵了,所以能突顯經驗的重要性,比較幸運的是我在開天元之前就已經把地元升級到200級,所以現在的經驗分配主要在每周的經脈跟升級天元上。地元已經是200級,後麵詳細說如何弄地元裝備。先說經脈,經脈的重要性是可以提升地元裝備的加成屬性,每周可以兌換50次,以前經驗需求比較緊張的時候選擇兌換白色國戰勳章,最近經驗要求相對比較寬鬆(指對經驗需求不高了)所以才用藍色國戰勳章兌換。經脈對地元屬性的提升是很明顯的,目前滿級是40級,按照攻擊類型的經脈來計算,地元200級的裝備大概點升級一次可以加100多的攻擊,原來地元的加成隻有20%的屬性,而通過經脈,可以獲得更可觀的加成,所以也為地元魂魄升級,戰魂等道具帶來更高的加成了。而經驗的另外一個消耗大戶是天元,天元每5級可以激活一個裝備,150級的時候可以激活3件裝備總共是13個裝備,也就是日常裝備跟披風,天元在升級的時候也可以增加少量的屬性,所以為了能裝配更多的裝備,升級天元是很必須的,而想早日帶上裝備,也就要多打家族戰、多打亂舞跟組隊賽,這幾個玩法都是互相關聯的,目的就是為了更多的天元精魄。
在這裏建議,已經弄好披風的玩家可以稍微開始存點數了,以後天元開放了可以兌換更多的天元精魄。天元150級就可以激活所有的裝備,而150級之後升級隻是可以獲得更多的加成,比如原來升級加的攻擊是50點,151級之後是加80點,此外還有血量跟防禦的加成,比150級的稍微有所提升罷了。所以到了200級,一方麵是要地元200級,然後是經脈盡可能的高級,接著就是爭取早日把天元升級到150級了。
相對來說,這段時間會很漫長,而你也在這漫長的時間去成長,屬性也會在這過程中逐步的提升,大家可以想想,40級的武器、戒子、項鏈、披風的經脈,每點一次多100多點攻擊,點160次,會是多少的攻擊提升呢?、
可以提升的途徑
1、裝備的修修補補
對於小RMB玩家來說,裝備在剛完成的時候,可能百分比不是很好,一方麵可能當初裝備太貴,合成成本很高,另外一方麵可能很多人用普通的完美紫就改靈魂。到了後期裝備便宜的時候,可以通過裝備改造來修改裝備的百分比屬性,甚至雙防換單防等等,200級裝備雖然比較麻煩點,但五彩碎石可以用國戰勳章換了,基本不用愁石頭不夠用的問題,在裝備低價的時候將裝備百分比全麵提升,是少量提升屬性的一個途徑。特別是裝備的融合,成本比較低,又可以在不影響靈魂的情況下實現百分比的提升
2、魂魄石的提升
魂魄石到了後期加成的效果相當的客觀,比如法師1點智力大概是10點的攻擊,而地元的智力魂魄石大概也有1:8左右的攻擊加成了,在上周有發過實驗貼,地元原來是5等的智力魂魄,升級到6等大概能加950以上的攻擊力,而武器原來是五等的水魂魄升級到6等水魂魄後,大概能加750點的攻擊力。當然這個跟經脈也有關係,目前我的經脈攻擊的也基本都點到40級的滿級效果了。經脈的提升也大大提高了地元的加成效果,特別是魂魄石,個人感覺加成是相當給力的。所以本元的魂魄個人選擇的是全5,智力跟武器的水魂魄6等,其他的都是五等,而地元的魂魄是智力跟武器水魂魄6等,其他的攻擊水魂魄5等,防禦的目前暫時都隻用四等的,為了攻擊,所以一切都優先弄攻擊裝備的魂魄石。如果大家工資存比較多的,可以考慮升級自己的魂魄石,金魂魄加的要比水魂魄的多,相對來說更劃算,特別是地元的金魂魄都要比本元的水魂魄劃算,建議可以優先弄金魂魄。
3、馬的加成
由於官方一直在開活動,所以有大量的馬強化石頭,涅槃資質是大家所追求的,而對於更多玩家來說,想要得到涅槃資質已經不是夢想了,就像也有很多人沒怎麼花錢也能搞到紫馬腳,個人比較追求的是涅槃7以後,刷到智力加魔攻7%的屬性,隻要在涅槃7之後能刷到自己覺得比較好的攻擊屬性,見好就收,畢竟想要到15,成本不是一般的高,想要不爆就上15的,難度跟中特等獎差不多。魔攻7%的屬性加成相當恐怖,感覺比智力屬性加的還多,而作為法師,智力是必須的,所以隻要能達到自己目標,就不會再搞了。此外,馬裝備基本都選擇資質11左右的屬性,烏騅馬傷不起,成本太高了,所以一直沒弄,順便吐槽下小白鼠區,人都快跑光了,還不合區。
4、內丹
基本內丹我選擇的是攻擊單屬性,其他的都是魔攻雙屬性的,目前全套綠的內丹,2個攻擊跟2個魔防的都滿級,血量的2個都差不多接近50級了,物防的20多級吧~個人感覺犧牲了太多的防禦來實現高攻擊,一個雙屬性的能加1200的攻擊,6個大概就是7200點的攻擊了,而這背後,犧牲的防禦還是挺高的,看個人所需跟開到那些,選擇全套單屬性的也是個不錯的選擇,順便祈禱,求紫魔單攻內丹。
以上這四個是在最近半年內有比較大變化的改造,此外披風、馬魂、戰魂等等的也都有所改進,方法沒啥特殊的,大家跟著自己的情況去選擇改造,披風我用的是本元武神+6地元戰場+7的,也不打算繼續砸靈性了,畢竟現在天元需求的精魄高,沒多餘的點數去兌換披風,幹脆就都不弄了,先安心弄天元。
在這裏順便推薦下改造的一些主次,可以優先選擇修改的是修補裝備,比如改屬性等,其次是戰魂,至少四等智力戰魂吧,有能力的可以考慮攻擊的先升級到五等,此外就是魂魄了,本元可以選擇5555搭配,智力6等,而地元也是就隻打金水魂魄,攻擊的智力魂魄跟武器水魂魄弄到稍微高等級一點。最不推薦去折騰的就是馬魂,隨便弄到14就差不多了,弄多了也加不了多少屬性,而且到後麵就是金字塔了,投入越高收獲越低升級越難,不是很劃算的投入。此外不劃算的還有天元裝備的綁定魂魄等,天元裝備加成是按照20%去計算的,就目前來看綁定一次多幾十點的攻擊力,金魂魄比如打5等的就多120點的屬性,除了水魂魄還行之外,其他的魂魄石都不太劃算,建議魂魄沒多的別去折騰太多,不然是花錢找受氣,當你打一個5等120點屬性的魂魄石給你加120點攻擊的時候,你除了坑爹之外,估計接下去就要問候老S了。。。天元裝備一般我就打個水魂魄,有多餘的戰魂弄一個提升百分比,其他的都不搞了。加的確實是太少,這玩意真不是一般的坑爹,感覺就是為了平衡等級而推出來的半成品坑爹貨。
關於星套
目前本人是2套9星,現在11星的成本比以前來說要低很多,大概1W多RMB運氣不太差能砸一套,但花這麼多的錢,至少還要去改造高等級的戰魂等等,感覺純屬看數據,9跟11X的差距完全可以通過其他低成本的方式來擬補,所以看個人喜好去選擇,當然11星套擁有更強的壓製效果,而且砸星本身就是一個不錯的玩法,有興趣的可以玩玩,11星套打9星對重擊之類的效果相當明顯,11打9出重擊的概率跟9打11完全不是一個檔次的,要高很多很多。
最後大概總結下,屬性的提升,是一個很漫長的時間,要想提升快的唯一途徑是花錢,不然隻有慢慢的去積累,慢慢去提升,在每次花錢之前,先預算好大概能有怎樣的效果,是否值得去改動~~而不花錢提升的方法其實也還有很多,當各方方麵麵都完善起來,都達到你所消費水平比較高屬性的時候,你的整體屬性也就能達到比較犀利的高度了。