羞辱中你的過關方式會影響遊戲的結局,你殺的人越多,所導致的混亂度也就越高,而結局也會越黑暗。遊戲中低混亂有一個結局,而高混亂則有兩個結局。
除了船夫薩繆爾最後到底是生是死,還是遇上巨浪雷電,好像不是固定的,公主的結局則是一定的。
低混亂
哈夫洛克不攻擊玩家,並毒殺了潘多頓勳爵和監察 馬丁,玩家救出女孩
宮殿上一致詳和,雖然某貴族背後藏刀
皮耶羅和索科洛夫研究出解藥
有情人終成眷屬
船夫薩繆爾在酒吧和大家喝酒
最後主角老死,長大了的女孩在主角墓前
高混亂-救出女孩
宮殿上互相爭吵,玩家正拉扯某嚇到女孩的貴族
城市還在黑暗中,混亂暗殺
瘟疫還苟然殘存
玩家站在墓前,墓碑是船夫薩繆爾的
最後主角老死,長大了的女孩在主角墓前
高混亂-沒救出女孩
宮殿上互相爭吵,而且拔劍互指,有人倒在翻了的王座旁
瘟疫變得更恐怖,老鼠正在跑向平民
船夫薩繆爾在海上遇上巨浪雷電
高腳守衛在射殺疫者
女孩的墓上放了主角的麵具和刀