在前不久的《英雄聯盟》S2世界錦標賽時,遊戲開發商就曾放出了英雄聯盟將會增加局域網模式的消息,能讓選手在家進行對決比賽。但Riot Games不久便改口稱將不對普通玩家開放。
在傳出英雄聯盟局域網計劃的消息之後,或許有玩家已經滿心歡喜,不過Riot Games負責電競方麵的高層Dustin Beck在Twitter上潑了一瓢冷水:我們建立了一套離線方案來保證比賽的進行不受網絡問題的影響,但並沒有計劃開發一個局域網模式或建立一個局域網中心。
當然,對網絡遊戲開發者們來說,為玩家建立一個局域網模式的風險是非常大的。這種情況不止英雄聯盟,暴雪旗下近年的幾款遊戲也變成了必須聯網才能遊玩的遊戲。雖然仍有不少玩家想要一個局域網模式,但開放局域網服務的同時也會帶來盜版、外掛、作弊、黑客入侵等風險。