在網遊DNF地下城與勇士中,各種有屬性的裝備配合在一起會有效果衝突的問題,這裏給大家分享下DNF裝備效果的經驗心得,幫助玩家解決屬性衝突問題,希望大家喜歡。
對裝備效果衝突有疑惑的都知道傷害存在白字和黃字,大部分人簡單的認為黃字類的就會有衝突,白字類的一般沒衝突。我要說,其實這種說法是片麵的,錯誤的。效果衝突的本質是和其傷害判定有關,和傷害字體的顏色其實沒有關係。
這裏先解釋一下關於黃字和白字:
黃字傷害就是人物攻擊後產生的直接傷害的數值的顯示顏色,是直接傷害。例如普通攻擊和技能攻擊傷害是人物直接攻擊傷害判定,就顯示為黃字。出血傷害是由直接攻擊觸發,所以也顯示為黃字。而類似蟲鏈一類的傷害增加效果,由於是直接增加傷害,所以包含在黃字裏。不會另外顯示。
白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害的數值的顯示顏色,可以理解成非直接傷害。例如無影或者毀傷的效果,是在你造成的傷害的基礎上額外計算出的另一個傷害判定,有自己的命中和暴擊判定,顯示為白字。感電傷害是在對手有感電效果判定後才有傷害判定,也屬於間接判定,所以顯示為白字。
首先說一下:關於骨戒這類裝備
骨戒
40的骨戒,65的骨戒以及克羅之戒的附加攻擊力的效果是破招時使戒指自身增加相當於人物基礎物攻百分比數據的屬性的一種判定效果,在DNF目前所有裝備中,隻有這3個戒指是這種效果。由於隻是增加人物屬性,和攻擊傷害判定無關,所以計算在直接攻擊力,顯示為黃字,不單獨顯示。
同時,由於判定效果的獨特性,所以,它不和任何裝備的效果產生衝突,之前盛傳的和蟲鏈衝突的說法是不成立的,隻是由於之前版本的蟲鏈存在仇恨BUG,而且蟲鏈的效果也是黃字,而導致大家測試的時候產生了誤解和猜測。
然後是類似屠戮和暗血毀傷這類的裝備
這類裝備的附加傷害都是和無影一樣,都不是直接傷害,所以是出現額外的白字傷害。這類效果不會產生任何衝突。這點也可以從光劍亂舞感電傷害疊加中看出來。
值得一提的是,目前假紫中附帶的致命和毀傷效果也屬於這種傷害判定,所以這2種屬性的假紫效果也不會產生任何衝突。
最後是蟲鏈,豬腰,格朗這一類的裝備
字麵上看,蟲鏈和豬腰以及格朗等裝備的效果是不一樣的,為什麼我要拿在一起說呢?因為這些裝備的字麵解釋坑爹了!其實,豬腰以及格朗這類裝備的效果解釋是錯誤的,並非在特定條件下增加攻擊力,和骨戒的效果根本扯不上關係,而是和蟲鏈一樣的傷害增加!
例如豬腰,並非象字麵解釋的一樣破招時增加攻擊力10%,實際上是破招時傷害增加10%。這點可以從破招時麵板沒有增加看出來。而且實際測試計算後也能得出是增加最終傷害的10%,而並非增加基礎物攻10%。格朗等裝備也是如此。這也可以解釋為什麼它們的效果也對魔法傷害和固傷有效。
黑珍珠也是類似的效果,不過它隻對魔法傷害有效果。假紫的強擊效果也在此列。
上麵所有這些裝備,由於它們都是對直接攻擊的傷害的增加效果判定,所以都包含在直接傷害裏黃字顯示,不單獨顯示。
因為直接攻擊判定實際上隻有一次,所以可悲的衝突也就在這些裝備的效果中間產生了。
衝突的表現就是相互效果的覆蓋,經過測試,覆蓋也是按照裝備判定順序的規律:
首飾覆蓋防具覆蓋武器;
同樣為首飾:戒指覆蓋項鏈覆蓋手鐲
防具的部分,由於目前隻有豬腰會有這種效果,所以無法測試防具間相互覆蓋順序。