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《鬼武者2》的一閃經驗心得

2012/10/26 21:06:36來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1721標簽:鬼武者

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【飛翔導讀】在《鬼武者2》裏的一閃技巧是玩家一直研究的對象,這裏給大家分享下《鬼武者2》裏一閃的經驗心得,包括雜兵和boss的一閃方法,希望各位玩家喜歡。

  在《鬼武者2》裏的一閃技巧是玩家一直研究的對象,這裏給大家分享下《鬼武者2》裏一閃的經驗心得,包括雜兵和boss的一閃方法,希望各位玩家喜歡。

  第一類:最初在柳生部屋和高女山洞之間碰見的那些武士是最低一級別的幻魔,也是最容易一閃的幻魔;紅色的稍微難一些,我個人的習慣是抓他使用拔刀術的瞬間,因為這些幻魔傷害能力不高,在沒有心裏壓力的情況下,這些東西也就沒什麼好說的了。但是在遊戲的中後期出現了另外一種類似的幻魔,出刀要快,傷害力也比最初這些要大的多(印象中在歧阜城大閎殿一層需要兩個青銅麵的地方會碰見的),這種幻魔最好不要在腹背受敵的情況下企圖一閃,得不償失。這也是一閃使用的最重要的一點,就是一定盡量保證你可以正麵對全部敵人!這樣才可能在不同敵人不同出招的情況下看清第一個攻擊點,尤其是人多的時候,一旦失誤就會被群毆一輪而不能反擊,而在hard模式下,這樣的情況通常是死路一條。因為以上幻魔就是看著刀落下瞬間發動一閃,所以我把他們放到最容易一閃的敵人分類裏麵。既然說最容易一閃的,那麼不得不提到的就是那種蜥蜴兵,在今莊町礦坑初次登場,這種幻魔隨著遊戲的發展到後期會增加很多種攻擊方式:普通的揮刀,旋轉的揮刀,一直旋轉的攻擊,跳起攻擊,跳前咬,先仰頭叫之後直刺等等,其中除了跳前咬和旋轉揮刀之外,全部是送給你一閃的;一直旋轉攻擊即屬於第二類幻魔的攻擊方式,跳起攻擊之所以好閃是因為他落下的速度快,隻要看他落下立刻出刀就可以了。

  第二類:從高女山洞出來之後碰見的會防禦的螺旋槳一樣的東西以後經常會碰到(以及另外一種類似的比較高級的幻魔,會噴射紫色的氣彈),這種東西的通常攻擊之所以難閃,因為他攻擊迅速且頻率變化,所以我的習慣是抓他貼著地麵螺旋勻速轉過來的那種攻擊方式。這裏順便一提,因為一閃的成立條件是敵人攻擊成立的瞬間,而不是敵人攻擊的瞬間,所以如果是持續的存在攻擊判定,那麼肯定是敵近身即攻擊成立,所以這種螺旋攻擊隻要看著它馬上掛到自己,立刻出刀100%的一閃。和它類似的我放在一起說了,1)有一種近身揮刀、遠了就跳一下然後滾過來那種敵人(當然這種敵人在它揮刀的時候也是完全可以閃掉的,和上麵那種武士一樣,區別在於揮刀稍慢,所以一閃要比那種武士略慢半拍就可以了),在它滾過來的時候屬於持續的攻擊;2)還有那種可以吸食鬼力的在天上飄的藍色的小型幻魔,這種幻魔通常情況下不是處於持續的攻擊狀態,但是在它飛快的旋轉著消失的那一段時間是持續攻擊的(但是這段時間很短,之後它無敵然後消失,無敵的時候是砍不到的);另外在遊戲的最後,拿金色鱗片的時候有個boss是這種幻魔的大型體,它的攻擊方式就是釋放小型的藍色幻魔攻擊,這個時候的小型幻魔和前麵的不一樣了,不是吸食鬼力而是一直處於持續攻擊的狀態了。綜上,隻要是敵人處於持續攻擊狀態,都可以看距離發動一閃,我把以上三種歸為比較容易一閃的一種。

  第三類:按照遊戲的發展,應該就會碰見那種身軀中空裏麵是鬼火一樣東西的、拿著大刀的幻魔(其實在遊戲中幾個地方出現的這種幻魔都是不一樣的,但是鑒於他們的攻擊方式差不多也就不再另起爐灶)。說實話這種東西我也沒有直接一閃的很好的心得,也許有人可以吧。但是我用防一閃(彈一閃)基本上可以做到100%的成功。這種幻魔之所難閃有兩個原因,其一是它出刀的速度是變化的而且比較慢,這樣我們很不好判斷什麼時候才會攻擊成立,也就不好出刀發動一閃;其二就是這個東西的攻擊力相比前麵的幻魔實在有點大,以至於我們總是害怕被攻擊,在直接一閃的時候往往就會早了半拍其結果就是一定會被重重的砍一刀甚至幾刀。於是,我采用防一閃。我仔細研究過兩種一閃的差別,結論是防一閃的有效果發動時間比直接一閃略微寬鬆,而最重要的是按照我們的正常反應提早按鍵的話,防一閃不會有損失。至於其中技巧,其實沒什麼可說的,就是一種SF33中block的感覺,敵攻擊瞬間點一下防禦(不要按住)之後立刻出刀,不適應的話建議去玩玩狼之烙印的just defended,找到感覺就好了。如果你更加的純熟的話,就甚至可以不看畫麵閃掉那些敗類,聽聲音足夠了,我現在就可以,這種大型的幻魔每次揮刀都會伴隨著風聲,而我作過實驗就是站在那裏讓他砍,同時看自己受創和我聽到聲音的時間差,在這段時間差內你防一閃100%會成功的。不過...自己修煉去吧。

  第四類:觸手和那種在第一次拿到許可證上礦山的路上就會碰見的幻魔(一跳一跳的,會突進掃你一下也會站在你邊上揮刀,後期的還會發射飛鏢),這兩種雖然攻擊不高且出現的比較早,但是我通常會選擇直接砍死他們而不是去一閃,相信其它玩家肯定有所體會。在礦山上碰到的那種幻魔因為攻擊的速度快且變頻,就比拿著大刀的那種更加的難閃,我甚至采用苦肉計讓他隨意砍我看看他出招和我受創時間,結果是...好難閃,我偶爾會閃到一次,最後我是在一閃模式下被逼得沒辦法了,才練就了一身閃這個東西的本事,雖然隻能在它用特定的攻擊方式攻擊我的時候,那就是近身揮動右手(刀)的那種;這種攻擊方式屬於慢慢的舉起刀子然後突然加速砍下去,所以一閃的時候看見它舉起來右手,略停(時間實在太短了,短到我隻能自己感覺而說不清楚了)出刀,我閃了無數次,最後還是覺得這是最保險的方法了,對付這種東西彈一閃也沒有用處。而觸手就更加的ft,主要是它總是會放出你不能防禦的東西幹擾你,不過它弱在他身邊總是會出現那種最容易閃蜥蜴兵,可以依靠那些弱智發動連閃。如果旁邊沒有這些東西,那麼方法就是你站在它觸手能攻擊到你的地方等著,它舉起觸手戳過來的時候一閃,時間差和剛剛說道的右手揮刀的幻魔差不多(都是舉起來慢,揮下去快那種),同時還要注意觸手的其它攻擊方式拍下來或者橫掃(這兩個我也沒辦法)以及從地下偷偷鑽過來戳一下外加上那些不能防禦的毒氣球。觸手的生命和這種幻魔的本體是一起計算的,雖然你看到你閃掉它一個觸手它又長出來一個,但是本體已經受創,隻要你持續不懈的一閃(不再一閃模式下這麼幹一定是腦子有毛病)最終是可以擊斃這種幻魔的。

  第五類:大型幻魔。主要就是三種一種舞棍子的,一種個頭略小的黃綠色牛頭幻魔,一種體形巨大的紅色牛頭幻魔。前兩種我還有經驗可說,紅色的那種...兩個字,運氣。舞棍子的有兩個送給你閃的破綻,其一就是它支著棍子的一腳,攻擊力小且速度適中,失敗了不會有太大的損失,基本上近身的話看見他橫過來就出刀即可;其二就是它把棍子甩到背後正麵的直接砸你那種,因為棍子的目標大,容易看清楚,你隻要吧棍子當成第二類那種持續攻擊的敵人就可以了,看著棍子快到頭頂閉上眼睛出刀基本就可以成功,多成功幾次自然有了經驗,就可以不閉眼睛了^_^。第二種小牛頭幻魔,這種幻魔攻擊力很大,但是好在他的攻擊基本都能防禦(除了一些二段攻擊直著戳那一下),這就好辦了,站在他麵前防著,看見它要橫著掄斧子的時候就是一閃的最佳時機,它把斧子背到身後,靜等看著它的動作,和他一起攻擊,就是它橫掄過來你出刀,那麼一定是你一閃。其它的攻擊方式,我看算了,被砍一次也不怎麼好玩。大牛頭...現在說起來還是一身冷汗,無恥到所有的攻擊都不能防禦,且傷害力狂大無比(單發攻擊力除了信長就是它了),反正我知道一閃的時間和小牛頭是一樣的,但是小的允許你失誤幾次,這個大的你失誤幾次就可以欣賞紅紅的終字了...回想起我打一閃用僅僅夠它砍兩次的孫市閃這個東西,真是不甚淒涼啊。

  第六類:BOSS。對於BOSS,那個蜘蛛我也沒什麼確定的好辦法可以高成功率的閃死它,一般都是直接砍死的(一閃模式另說)。對於豬女,就是防禦一切攻擊,沒事砍幾刀,等著它開始狂奔的那種攻擊,劃歸第二類持續攻擊,自己看著辦就好,我一般可以輕鬆的閃死它。屋頂金色鱗片的BOSS,召喚出來的小的屬於第二類,極其容易。大的...完全不會閃,一般都是鬼戰術戳死,一閃模式下我還沒有達到這個地方,估計就算是到了也隻能啟動黑首飾了。幻魔界最強劍士奧剛達,前兩次登場沒有必要一閃,但是要盡可能傷害它才能減少拚殺時間少受傷害,最後一次見到它,easy模式下他根本不夠看隨便打打就沒了,nor模式需要留神,蓄力的攻擊實在可怕,但是十兵衛的R1構式是專門給奧剛達準備的,過程中隻需要一直壓住R1蓄氣,躲開它的飛鏢和其他攻擊,等待它的蓄力直刺,然後發動連閃,最多可以一次閃6下(仔細看看十兵衛的動作,酷死了),這和easy模式的連閃還不一樣,因為是天之卷最高氣段,所以連閃不是六個分著的動作,而是完整的一套6連~nor模式的奧剛達大概隻需要發動兩次連閃就差不多了,加上平時砍它幾次,不用費血即可輕鬆通過;hard下太恐怖,三次失敗你就沒血了,反正我當時在nor滿血通過的基礎上,還是帶上黑首飾才勉強擊斃它的。最終BOSS織田信長,一句話,沒的閃。要閃就是nor下蓄力然後等著它土屬性攻擊完畢從天上衝下來那一下連閃,這樣還有希望,其它的攻擊...不要做夢了。奧剛達和信長我都用一閃擊斃過,所以方法也絕對可行。

  第七類:奇異的小東西,比如第二類幻魔和奧剛達的飛鏢以及弓箭手的弓箭,這兩個東西都可以一閃的,其中弓箭一閃就消失了,不會攻擊到你,但是飛鏢一閃之後可以彈回去攻擊發飛鏢的人(沒試過用奧剛達自己的飛鏢擊斃奧剛達吧,嘿嘿BT無止境啊,我就這樣幹過),這種東西怎麼說呢,因為速度太快隻能靠反應和感覺,沒什麼可說的,再說正常人也不會無聊到去閃這個的。

  最後我唯一沒心得又沒正經的閃過的就是機器人和弓箭兵,機器人可以不打的,我打不過就跑,從來不閃;而弓箭兵我一般是連閃擊斃,萬一連閃失誤就砍死它,一閃模式下我都是連閃死的。所以不要問我閃他們的心得。以上是關於一閃的具體技巧和經驗,其實想更好的完成遊戲賺到一閃,僅僅了解這些是不夠的,盲目的一閃在nor難度下可能沒什麼,但是在hard和一閃模式下就肯定是死無全屍了,尤其是hard,甚至會在自己完全沒看懂的情況下被秒殺。舉一個例子,在hard的綠色幻夢空間的第一層就是那些最容易閃的小兵,但是我在這裏反複打了數次才過,過程就是,我下去空間第一層立刻蓄力,滿三段後等待連閃,一次輕鬆的幹掉了一批,清屏了,漫天的體力鬼力經驗值,飄來飄起的全是魂,於是就不吸完不爽,可是等吸完了之後...已經滿地都是第二波敵人了,想再蓄力連閃?沒有時間了,隻好一個一個閃,一不留神失誤...LOAD去吧,決沒有可能生還了。經驗之一:切勿貪圖吸魂數量,牢記安全第一。還有,碰見一個拿著大刀的幻魔,直接一閃,沒成,再來,又沒成...我就不信了,我還閃,結果被剁死了...經驗之二:切勿固執,要靈活變通(一閃模式除外,除了一閃你沒辦法變通)。再者,那段山路上,瞄準一個仰頭叫的蜥蜴兵,一閃~結果還沒閃出去背後沒留神被砍了一刀,接下來就開始被群毆。經驗之三:切勿再腹背受敵的情況下濫用一閃。最後,一閃成功的最終奧義就是不要怕死。我的經驗就是很多一閃不能成功都是因為出刀早了而不是晚了,這說明我們心存畏懼,還是一句話,經驗之四:臨死的瞬間出刀,就是一閃...知道為什麼瞬獄殺有那麼大的力量了吧?在無數次瞬間窺視地獄...那就是一閃。

  • 鬼武者
鬼武者
(3) 鬼武者

《鬼武者》這款CAPCOM超大作遊戲,主要講述了由王仁丸以及其他的一些同伴組成隊伍與幻魔之間的戰鬥。還穿插了日本曆史德川家族的傳奇故事。
遊戲中玩家操作的主角繼承了鬼武者係列一隻擁有的“鬼之篭手”,並隻身潛入幻魔城,排除城內的種種機關,最終消滅邪惡的魔王——織田信長。
在這裏我們為大家推薦的是《鬼武者中文版》、《鬼武者3中文版》、《鬼武者4硬盤版》



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