在網遊《天下3》的戰場裏要想獲得勝利並不困難,隻要注重殺敵和洗旗子就可以了,這裏給大家分享下《天下3》戰場勝利的經驗心得,希望對各位玩家能有所幫助。
首先,戰場開始必須要洗旗子,否則,戰場就不會開始加分,包括殺人!
我表示我下了那麼久戰場,總會偶爾看到下戰場,一群人隻殺人不洗旗子的,然後就會發現盡管殺了很多人,但是那分數就是個大鴨蛋。然後等到有第一個人洗了第一麵旗子之後,分數才開始變化。個人認為,這第一個旗子等於是一個信號,告知這個服務器開始計算戰場的分數。其次,旗子數量越多,分數增長越快!
戰場的分數主要是兩部分,一部分是根據時間,服務器根據旗子的數量增加分數,另一部分,是服務器根據殺人數來增加分數。但是一個關鍵點在於,這增加的分數跟旗子數量是互相掛鉤的,也就是說有加成效果。打個比方,就是說1麵旗子如果殺1個人加5分,那麼2麵旗子就是加10分;1麵旗子係統1分鍾給5分,2麵旗子係統1分鍾就是給10分。
再者,大旗子增加的分數,也是跟小旗子的數量掛鉤的!大旗子在有4麵小旗子的情況下,大致能一口氣增加300分上下,而隻有1麵小旗子的情況下,大致就增加40分上下。最後,戰場結束給多少聲望是根據你的貢獻度給的!
貢獻度主要是根據在旗子變顏色時你是否在旗子範圍內和敵方有人被擊殺時你是否在一定範圍內給的,其中最主要還是洗旗子的過程給的。我表示我經常洗旗子刷貢獻,貢獻基本第一,用了號角如果贏了,1把基本給1000戰場聲望,600近衛營聲望,輸了就對折500戰場聲望。
根據以上幾點,本人給出下戰場的幾點建議:
1、如果要勝利,那就勤勞的洗旗子吧!可以肯定的是,係統按照時間給分數一般情況下比殺人得到分數要快的多,同時由於有加成,在旗子數量有優勢的情況下,分數一般會比對方增長的更快,除非對方有幾個超級殺人狂。
因而,在分數落後的情況下,把所有的小旗子都洗了,是最有效的方法之一,一方麵壓製對方的分數增加,另一方麵加速己方的分數增加。一般來說,如果4麵旗子至少有3個歸一邊,那麼300的分差基本上3-5分鍾就能追上。
2、如果要勝利,不要隨便去扛大旗子!
首先,很多人有個很坑爹的觀念就是隻要不斷的運大旗子就能贏,事實上,這是絕對錯誤的!如果說小旗子對方數量有優勢,那麼你運一次大旗子加的分數可能還不夠對方因為小旗子而增加的分數多。同時,運大旗子經常導致大量的戰力集中,小旗子就被疏忽,被對方洗了。而且,還有可能丟了大旗子給對方做嫁衣。
所以,隻有當小旗子的數目至少在2以上,同時你能保證把大旗子運到的時候,才應該去運大旗子,否則,就會得不償失。
3、打不過不一定就輸,輸贏的關鍵在旗子的數量!
經常碰到很多人正麵跟人打不過,但是又不洗旗子,就是死磕到底,讓他們洗旗子,反而被說還說洗個XX,不殺人就贏不了之類的。我可以很肯定的告訴你,打不過隻要你旗子洗的快,數量上一直保持優勢,不殺人一樣能贏。我相信有不少人有這樣的經曆,自己這邊被殺的無限慘,基本死個十幾次以上,但是不斷洗旗子的情況下,反而是自己這邊贏了。
所以,打得過就打,打不過就洗,洗得勤勞一樣能贏。