NBA2K13中的防守輔助係統非常的差,所以說對新手玩家是十分的不友好,想要打出優秀防守還是需要千錘百煉的技巧,不能再盲目依靠係統輔助了。
一、防守投籃
這一代的輔助防守不會輔助腳步移動 導致MC裏麵有時候我們自以為跟上了電腦 結果對方一投籃 我們一封蓋 結果卻是差勁的防守。
忽然有一天 我發現了原來不管在籃下還是外線 對手投籃時我們最好的防守動作不是起跳也不是輔助防守也不是右搖杆舉手,而是搶斷鍵。
比如我們漏了電腦兩個身位 K杜在起跳投籃了 這時候如果我們一個起跳封蓋 隻會慢半拍 然後 bad shot defense
但是如果按的是搶斷鍵 那麼我們會衝上去打他的小jj一下,然後投籃動作變形,然後 good shot defense。
名人堂難度下 外線百試不爽 不會吹犯規 內線有小幾率犯規(沒有投籃搶斷的技能)
二、製造進攻犯規
首先 技能好像很重要的樣子
然後 這一代的電腦突破很聰明 突破進籃下 你看準了路線站定 95%都會被對手一個跳步 歐洲步 急停等等重重繞開
在2K12以及以前 很多時候可以在對方擋拆的時候站定找進攻犯規 然而這代也被和諧了——電腦會鑽人縫了
終於 我發現了這代的進攻犯規製造的簡便方法。
三、造無球隊員的進攻犯規
油漆區中間 籃筐正下方 通常會有很多無球跑動 而這一區域較擁擠 隻要你有機會接近這兒 你在正中站準了位置無球隊員衝過來80%都犯規(有技能)
不過在MC裏的缺點是不給好評