洛衫磯模塊是不錯,可就是交通堵塞極為嚴重,玩自由模式時我頭疼無比,最後被迫進入遊戲時采用以下辦法:
一般第一個任務是搶救病人,好吧,我接受,從總部調出一輛救護車到達現場,搶救完並把人拉上車,但不回總部(隻要不回總部,任務即不算失敗也不算完成,而第二個任務也不會出現,估計這是遊戲BUG或是親民政策)隻有完成了第一個任務或失敗。才會接連二三的同時出現N多任務,我正需要這點時間差,當然如果放任不救人(也就是不管倒地的病人,隨著時間的過去,病人死亡,那第一個任務算失敗,但隻要救了卻不拉回總部,就是沒完成)。
隨後從總部調派警車,在每個入城路口按排警員堵住入城路口的車輛,出城的路口不管,警車不夠的話放下警員後回總部拉新的警員來,多拉幾次而已,把所有入城路口堵完後,開始清理城內堵車嚴重的地方,再拉一批新的警員指揮交通,該堵的堵,該放行的放行,該調頭的調頭,因為才進入遊戲時間不長,城內的車輛還不至於快速增加,再加上入城路口已安排警員堵路,隻出不進,基本一個小時左右,可以完全梳通城內交通問題。
終於整個世界都清靜了,道路上幹幹淨淨,沒有一絲雜念,現在把救護車調回總部吧,完成第一個任務,以後的就注意從總部開進城的各種車輛是走那幾個路口入城的,把守在那幾個路口的警員或警車收回不用再堵路,因為那幾個路口基本是做任務的車輛專用,不會有其它車輛從這幾個路口入城,至於其它路口的就一隻把守,如果你實再看不下去城內的道路空空入也,就適當的放開兩到三個路口的入城車輛,差不多了再堵回去,
以上有幾點好處:
1.城內交通情況隨時在你掌握之中,
2.槍手和犯罪跑路的能及時逮住,因為他們總往城外跑,可看到出城的道路有警員時,他們全都在路邊俳徊。。。(誰說AI不行的?)
3.像什麼撞車燃車之類的交通肇事幾乎沒了,我玩了三個小時,愣沒發生一起交通事故,救火車全用在房子火災上了
缺點就是太安靜了,殺人放火的少了,因為沒有太多外來人口嘛,全堵城外了