我相信絕多數人對毒咒深惡痛絕。毒咒一改成變態技能,袁術立馬成為前期神將。PK人手一袁術,武林好手們經常在毒咒的陰溝裏翻船,讓眾多臥龍吟武林高手傷透了腦筋。其實遊戲設定如此,RP貫穿整個遊戲,已成為遊戲的一部分。以其對毒咒漫罵指責,不如多動動腦筋去對付那萬惡的毒咒。
實踐證明,提升計策防禦以減少毒咒傷害的方法對前期來說收效甚微,我認為前期對付毒咒應圍繞“減少毒咒的出手機會”這一中心思想來討論對策。目前各大高手用的最多的方法有兩個如下:
1、舞姬法:
舞姬屬三級文官,攻擊能減少敵方士氣45點,如若袁術(或別的輸出將)為了早點放技能而擺於陣前,被舞女打中那麼他一般情況下前3回合無法放技能。因此舞女是前期PK神兵,如果裝備條件允許,可選擇2鼓2舞姬1輸出進行PK。 條件不好就用單舞姬PK。至於舞姬的擺放位置就得具體情況具體分析了。
2、四鼓法:
一般是指4鼓+1輸出(戰法或策法均可)。就以戰法為例子,采用鋒矢陣,4個鼓放於前而戰法(前期主要是張任)放於後,這樣第一回合就能出戰法把對方打殘,袁術一般情況下到第3回合才出技能,而此時你已經奠定勝局。此法對戰攻要求比較高,張任最好多轉生,有紫馬最好(有金子的盡量出紫馬),還有要努力打擂台早拿戰攻420的印,紫名印250戰攻也帶上。推出鞏誌或會談出楊柏轉鼓兵上陣會有意想不到的效果。
但當紅武紫武的時代來臨時候,對前排鼓兵的物防是個極大的考驗,此時必須有好衣服來支撐。因此多刷孟獲山洞和孟獲軍團,若有3紫甲一紫刀,此陣還可以用很久。
關於PK方麵就說這麼多了,推圖方麵圖太多情況太複雜,最後隻說一個讓眾多玩家淚奔的圖:王朗圖。 他中路前麵一個綜合能力強的黃金騎技能是鐵壁,後麵跟著毒咒和鼓。你殺不死他的黃金騎他一放鐵壁就暫時殺不死毒咒,那麼就避免不了他放技能了。他不知毒死了不少英雄豪傑啊。如果不想讓他毒出來你可以強3把武器用鋒矢陣從中路突破,硬是在黃金騎放鐵壁之前斬殺之,在王朗出毒咒前砍出一條血路。