武魂剛出來沒多久,我就談下自己對武魂係統相關心得經驗吧。武魂能大幅度提升武將的各方麵屬性,這個貌似在玩的地球人都知道。不亂扯了,接下來進入正題。
武魂係統至少要過完迷當,升到120級才能在試煉塔內看到。進入那個啥據說叫星象台的地方,就可以仰望浩瀚的銀河係星空了,總共有六級星象。
初始狀態下隻有一級星象激活的,其他星象都是不能點的。星象外麵有團旋轉的光,則表示該星象屬於激活狀態,花費少量將魂可以攻擊該星象。擊敗星象可獲得武魂,並且有一定的幾率激活高級的星象。星象的等級越高,擊敗後獲得的武魂也越多。攻擊星象失敗不會獲得。下麵是收集到的各級星象信息。
星象等級 | 一級星象 | 二級星象 | 三級星象 | 四級星象 | 五級星象 | 六級星象 |
消耗將魂 | 100 | 200 | 300 | 500 | 800 | 1200 |
獲得武魂 | 20 | 48 | 80 | 140 | 240 | 400 |
單位武魂 | 0.2 | 0.24 | 0.27 | 0.28 | 0.3 | 0.33 |
神獸血量 | 22400 | 37400 | 57 |
當然,可以直接花20萬銀幣進行“祭天”,激活4級的星象,獲得四級星象的武魂。20w銀幣雖然比較多,但是四級星象性價比很高。一般玩家每天完全可以3-5次祭天獲取武魂。至於大R或者裝備強的差不多了的,就不要再在乎銀幣了多祭幾次天。將魂資源可要比銀幣重要多了。
接下來說說“注入武魂”的事:武魂融入數量達到一定程度後就可以提升武將的能力。當然不同的武魂對應提升的能力不同,下麵詳細介紹一下每種武魂的作用,附個人見解。武魂注入後,隻有數值達到數值才有效。比如說青龍lv0是沒有效果的,隻有達到lv1才開始有效,即便是lv1多出98%,那也算是lv1的效果。
青龍之魂可以全麵提升武將的攻擊力(普通攻擊、戰法攻擊、計策攻擊)。
白虎之魂可以讓武將無視敵人的防禦給予一定傷害(可以理解額外附加傷害)。
玄武之魂可以全麵提升武將的防禦力(普通防禦、戰法防禦、計策防禦)。
朱雀之魂可以讓武將的生命值得到大量提升(連火星人都知道用途)。
青龍之魂:
主要適用於那些主力輸出將。中期的話可以是各國的虎嘯將,適用於南北鬥之前,點個兩三級就差不多。後期的話,魏國可以選擇張遼、郭嘉、徐晃等,蜀國的諸葛亮、趙雲等,吳國的陸遜、周瑜、孫策等,選擇主力輸出將盡量點高吧,這個高級加的效果很可觀的。還有一個,就是這個青龍武魂對華佗也是有效果的,推薦點上三四級。
白虎之魂:
適用範圍同上青龍之魂。唯一的區別是,輔助的辱罵鼓也可以適當的點上兩三級,辱罵的效果會高上不少。每級提升無視防禦傷害50點,比如說lv白虎1+50,lv白虎2+100,依次遞增。另外,華佗就不推薦點了!
玄武之魂:
這個是所有的常用將都必須點上幾級,尤其是輔助鼓和華佗。等級越高,防禦加成越多。
朱雀之魂:
這個不用多解釋了吧。每級提升該武將最大兵力300,比如說lv朱雀1+300兵力,lv朱雀2+600兵力。每個常用將都要點上幾級,兵力多了變相的加強了該將的攻防能力。