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《火炬之光2》各職業隱藏的經驗心得

2012/12/19 14:17:36來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:4017標簽:火炬之光2

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【飛翔導讀】在《火炬之光2》中各個職業都有不少隱藏的經驗心得,下麵就給各位玩家分享下。

火炬之光2》作為《暗黑破壞神3》強有力競爭者,已經聚集了大量的玩家,在遊戲中各個職業都有不少隱藏的經驗心得,下麵就給各位《火炬之光2》玩家分享下。

1 法術秘籍凡是邊框是紫色的都是隻有人物角色學習才有效果,寵物學習紫色邊框法術都是無效的。所以不要妄想讓寵物學習什麼寶物獵人等等技能來提高你人物的收益。

2 有些法術秘籍不是等級越高越好,比如3級的元素強化秘籍冷卻時間隻有20秒,持續時間有10秒。而6級的元素強化冷卻時間卻有1.07分鍾,持續時間隻有16秒。 但所增加的全元素傷害都是隻有25%

3 不要抱怨爆出橙色裝備的機率好少,每一章的通關boss都是必出橙裝的。隻要有耐心,很多好的橙色裝備還是自己很容易打出來的。

4 伯恩商店卷軸隻要使用得當,你可以從他那裏購買到每個職業的LV99橙色頂級套裝,除了腰帶 戒指 和項鏈他不出售。

5 遊戲中“加全部傷害*”這個屬性所指的傷害包括冰霜、火焰、閃電、毒素、以及物理傷害。不會增加其他的傷害。但是這個效果已經足夠強大了。

6 第一章冰原的有個支線任務殺“極寒之蹄”的洞窟裏麵boss爆的鑰匙所開的箱子有極高的機率開出寵物橙色項圈和標牌,第3章支線的心火任務殺死維蘭克斯之後開箱子乜有很高的機率開出寵物橙色標牌和項圈。

7 李曼妮的頭顱並沒有那麼好用,當你裝備免傷沒達到60%以上的時候,你任然會有被怪物秒殺的情況。但這個寶石可以為你提供多挨幾次傷害的效果。

8 某些角色天生就有隱藏的屬性,比如狂戰士和工程師建立角色就有25%減免傷害與50爆傷% 灰燼法師乜有50%爆傷。

9 技能並不是越高等級學到的越好,有些角色初始技能或者10多級學習的技能 往往比你最高等級學習到的技能傷害更高 更好用。

10 所有角色都有4%的被動魔法回複效果,所以你後期學習了一個凝神法術技能也許就不缺藍了。

11 第二章救出賭博商人之後你要好好利用這個機會,在刀客多拉斯那裏賭博戒指和項鏈飾品出現橙色裝備的機率大概在40%左右,

12 對於物理職業來說,拉伯倫頭顱所提供的60%暴擊傷害加成的效果往往比不上+130ED物理石的收益大,更不用和範林克200ED做比較了。

13 遊戲中很多頭顱的實際效果往往並沒有那麼簡單,比如+96MP的提比可頭顱,由於角色自帶有4%的回藍效果,所以+96MP等於還每秒多回藍4.2MP,你要知道遊戲中最高回藍頭顱沃爾鮑勃每秒才4.7MP而已。

14 當你抱怨自己獲得的頭顱少而且效果不好的時候,請想想自己進副本的時候地圖跑全了麼?每個副本最少都有4個以上的"光柱"寶箱,那就是獲得頭顱的穩定來源。

15 狂戰士暗影係的第一個技能“暗影爆發”他的作用無疑是強大的,比灰燼法師的傳送更好用更實在,你要知道傳送對於一個近戰角色意味著什麼。

16 當你血量被怪物打至一半以下的時候,千萬不要抱有肯定是我先殺死他,然後在回血的念頭。那樣你離死亡不遠了,該喝藥就喝藥,你要知道一瓶最好藥的價格不過才400,死一次扣除金錢是10%

17 不要專門隻加一個或者兩個屬性點,除了力量其餘3個屬性點的收益會在到達特定的數值之後越來越少,過高的攻擊或者過高的防禦都是不合理的。全麵發展才是王道!

18 如果你某個階段在boss那裏容易跪,最好就回城買好藥和一些日用品,然後去賭博把錢花完。當你沒有錢的時候,不畏懼死亡的時候,你就是無敵的了。任何boss都拿你沒辦法。

19 裝備和技能點一樣,並不是越高等級的裝備就是最好的。往往有些中級裝備的效果比高級的更完美,但是附魔值會根據裝備LV的等級來決定他的最大值和最小值。

20 任何物品裝備都會有兩個LV等級,一個顯示在該物品的右上方,一個是你所需要穿戴此裝備的等級,頭顱和寶石所顯示需要鑲嵌的物品LV等級就是指右上方的裝備等級。

21 穿戴裝備並不是隻需要等級,如果你的屬性值到達此裝備的屬性值要求,那麼你1級都可以穿戴此裝備。

22 不要想著喂寵物吃“戰鬥魚"其他效果魚等等來讓寵物給你提供DPS,上了幾周目的怪物寵物就是你的一個吸引火力點。最好還是吃螃蟹或者大嘴寶箱魚,來讓寵物提高防禦值,多觸發一些給寵物學習的法術。

23 有的裝備會有“減少等級需求-x”此屬性,它所減少的並不是你所穿戴裝備所需要的等級,而是你所穿戴裝備的屬性點需求。比如某某裝備需要100力量,你有減少20等級需求,那麼你80力量就可以穿戴。很是不錯的一個屬性。

24 第一章雜貨女商人會出售冰霜、火焰、閃電、毒素。四種抗性藥水。如果錢夠用一定要多買幾瓶,對你的元素抗性有著極大的幫助。每一瓶藥水的持續時間是5M。

25 有的裝備或者技能效果帶有“每隻怪物減少x%物理傷害範圍3m或6m”此效果很是強大。他可以提升你的免傷效果,比如怪物ATK10000,免傷50%,那麼受到的傷害就是5000,如果你帶有每隻怪物減少10%傷害效果,係統就會先取減少怪物傷害的數值,怪物ATK就變成9000,免傷50%,受到的傷害就變成4500。此效果往往是基於怪物數量而定,影響範圍內的怪物越多減少的x%物理傷害就X怪物數量。

26 不要以為烏弗提爾62專注頭顱就是法師或者專注流用的,+62專注可以理解為:31%的魔法傷害,12%的處決機率,+30的MP,1.5/1s回藍速度。很多鑲嵌物如此一分析你就會發現其他的用處。

27 不是隻有升級角色等級才會有技能點,你聲望等級每次提升乜會獲得一點技能點。聲望等級的上限是32級,聲望稱號達到“半神”。

28 遊戲中很多技能在沒學習到5級或者10級以上的時候,你心裏甚至會想“這技能真是坑死爹不償命啊。所以趕緊去刷經驗的地圖副本提高自己的等級,但是有的技能加一點的效果足矣。

29 遊戲副本地圖的刷新節奏是3個圖一次刷新,比如我要刷維蘭克斯給寵物打裝備。那麼你就在4層塔上5層的樓梯口開一個傳送門。在上去殺死維蘭克斯,在去其他什麼副本刷2個圖,無論大小,第一章的謎語洞窟都可以。在飛回你在維蘭克斯4層的傳送門,上去就會發現他又滿血滿魔的複活了。切記一定不要在開傳送門回城。你在開傳送門,你在4層樓梯口的傳送門就會消失又得重新上5層。

30 遊戲中近戰角色有幾種傷害,一是武器傷害:由力量直接按照武器的基礎麵板而計算提升,二是物理傷害:是為你所有平砍和物理DPS技能所打出的傷害直接增加百分比。兩者不相同,傷害是疊加的。比如武器麵板傷害1000,10點力量增加5%武器傷害,那麼武器傷害就該是1050。比如物理傷害增加10%那麼你平砍怪物一刀的傷害就是1155。兩者疊加。

31 遊戲中攻擊速度是優先取右手武器的攻擊速度,但由於你是正對電腦所以實際是遊戲裝備左手才是角色的右手,如果在雙持情況下,你發動處決攻速還會受到右手武器攻擊速度的加持。攻速在0.4秒左右一次攻擊就很好啦~

32 關於雙持流的問題,如果你攻擊怪物時發動處決,那麼怪物將在一次攻擊中受到兩把武器的DPS總和傷害,比如A武器平砍一次3W .B武器平砍一次4W,怪物將一次受到7W傷害。如果武器還帶有各種debuff,還會同時觸發兩把武器給怪物上debuff的機率效果,所以“是男人就雙持”。

33 裝備中帶有“被擊中觸發自我治愈”與”殺死敵人時觸發自我治愈“的效果非常不錯。它的效果是一次性直接恢複角色滿HP狀態,觸發機率從1%-6%不等。一般殺死觸發幾率是5%,被擊中觸發機率是1%,可以在城鎮附魔師或者“首領方多”或者“全能卡克斯”那裏附魔此效果,注意 隻有項鏈才能附魔此效果。一般附魔一次5%殺敵觸發概率就已經足夠了,不用追求過高。

34 四個職業的LV99罕見精華套分別是 ”先驅者“, ”卓越套“ , ”怪異套", “蒙冬套”,乜許它們不是最強的,但他們是各職業加的最全麵的。盡管有些裝備帶有四洞五洞,但它們才是你的最好選擇。

  • 火炬之光
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火炬之光
(4) 火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
而續作《火炬之光2》有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成,經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在遊戲中可以單人遊戲、多人局域網遊戲和在線鏈接服務器遊戲。

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火炬之光2MOD
(13) 火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

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