這段時間在研究鬼泣DMC,用心打完DMD之後用無限魔人刷了一遍HAH……HAH不說,DMD模式下個人有些經驗可以分享,字很多,望高玩輕噴。
自己用手柄玩的,下麵的操作用360手柄按鍵表示。
PS:玩到DMD基本所有常用技能都可以升級完成了,分析以技能完全升級為準。
一、武器分析:
本作但丁有近戰武器五把、槍械三把,先來分析一下各個武器的特點和適合的場合。
大劍叛逆:曆代最基本的武器,適合用來起手,速度比較快,不過距離短,普通連砍效率不高。最有價值的招式是【B】挑空、【按住Y】蓄力劍氣、【前前Y】突刺。
【B】挑空速度快,適合無空中敵人時挑空地麵敵人進行空中追打,空中【YY停頓Y】挑空技也很實用。
【按住Y】本作蓄力劍氣蓄力速度快且二段後能破普通霸體,離敵人較遠時可以用來牽製。連打Y的後兩段劍氣可以更改方向,有時用來解圍。
【前前Y】突刺適合迅速拉近距離,沒有其他敵人幹擾或者敵人集中在麵前時可以使用【前前Y 連打Y】百萬突刺壓製。另外單獨的突刺適合搬運,這個下麵有說。
天鷹旋鏢:速度快傷害低,【LT+B】回旋鏢簡直就是神技……另外空中【YY停頓Y】也是不錯的牽製技。
【LT+B】回旋鏢在牽製白色狂怒(白狗)和破女巫盾的時候用處很大,平時使用時也很有效。
空中【YY停頓Y】空中和地麵敵人都可以拉,不想落地的時候菊花剛好對上鏈鋸的話……可以用這招把鏈鋸拉天上來打。適合拉完後切鐮刀空中【YY停頓YY】繼續直升機。
冥王戰鐮:雖然是天使武器但是速度和大劍差不多,優點是普通攻擊範圍大。【前前Y】可以當做大劍的【前前Y】使用,範圍更大。最常用技能是【LT+B】絞肉機和空中【YY停頓YY】直升機。
【LT+B】絞肉機因為使用時不會移動所以高難度下風險比較大,但是可以用來反彈敵人的飛行道具,如電鋸巨人揮出的飛鋸和飛老鼠(悲愴之軀/陳腐之屍)投擲的爆彈,另外這招對M1中BOSS獵人發射投槍掀起地麵抓住但丁的招式有特效,會有特殊動畫。
空中【YY停頓YY】是最常用的浮空敵人用技能,且範圍較大,浮空更高,使用得更多。
沙蟒拳套:惡魔武器,攻速快,距離短,不蓄力的話傷害很低。【YY停頓Y】可以用來小幅範圍攻擊解圍,最常用技能是【RT+B】二段蓄力升龍拳,空中【RT+B】蓄力砸地。
【RT+B】二段升龍拳可破霸體 魔化 暴君空中壓擊 夢行者瞬移後下斬等。一段蓄力的效果和傷害相比二段蓄力要差很多,所以按蓄力時反應要快。
空中【RT+B】的傷害和主角所處高度有關,通常接在浮空後做終結技。另外砸地時是範圍攻擊,比較保險。
裁決巨斧:威力最大的武器,破防和輸出用。【RT+B】砸地浮空技,敵人不多時可以用來浮空。斧頭最強技能是三位一體一套,這是主力輸出技能。
【YY停頓Y】三位一體一套是所有武器裏輸出最高的技能沒有之一,不過破綻太大,需要閃避的時候不要貪刀。
槍械:
黑檀木&白象牙:曆代基礎雙槍,主要增加華麗度,蓄力【X】可以牽製敵人。因為這作【X+A】的輸入判定比較嚴格,暴雨和逆·暴雨沒有過多研究,先略過了……
幽魂之槍:霰彈槍,最實用的槍械。普通攻擊範圍大,可以解圍、牽製。轟鷹身女妖翅膀常用,有時可以用來搬運敵人。【X+A】判定沒有暴雨嚴格,三方向甩槍清場效果良好。【X】蓄力攻擊個人覺得比較雞肋。
爆裂轟銃:4發以上爆裂可以打斷暴君衝撞。事先打到敵人身上後,可以用來中斷有威脅的攻擊。高手向武器,上手性不太好。
二、敵人分析
某些敵人在特殊場合下會渾身燃起火焰(例如電鋸巨人血量低, 暴君被拉倒後,雙狗被擊爆其中一個,鏈鋸攻擊時),暫且也稱作魔化。
DMD模式時敵人剩下少數幾個後剩下的敵人身上會纏繞風,有普通霸體效果。大劍打不動,巨斧普通攻擊打得動,三位一體第三下能打破霸體。
普通敵兵(幽影):DMD模式下基本是精英幽影,通常不吃惡魔牽引,攻擊前武器發光,注意躲避敵人武器砸地後沿著地麵的遠程攻擊就行。
破壞者(鏈鋸):鏈鋸攻擊時都會進入魔化狀態,拿著鏈鋸衝過來時及時躲避,斧頭三位一體第三下可破霸體,浮空後打比較省事,也可以空中旋鏢【YY停頓Y】拉到空中。另外注意掉下來的時候小心別菊花對著鏈鋸……
地獄騎士:天使型騎士可以用【LT+B】回旋鏢牽製,惡魔型用巨斧破防,不管哪種攻擊欲望都比較低,但是傷害比較高。注意破盾,不要和敵人站一直線。普通型的兩種打法都能用。
悲愴之軀/陳腐之屍:擲彈型的危險性低,可以用鐮刀【LT+B】絞肉機或者大劍直接砍回去。標槍型在DMD模式可以三連發不容易躲開,最好快速清除。通常打法是惡魔牽引拉一下拉掉盾,再拉第二下到身前,用巨斧砍一下再接一槍清除。
鷹身女妖:比上麵一個威脅要大得多,最優先清理。霰彈槍2~3發打爆翅膀,拖過來打。女妖出現的場景都是懸空場景,也可打爆翅膀後用搬運性比較好的技能打下平台。
狂怒(狗):①雙白:【LT+B】回旋鏢牽製,再加上打起來都是按住LT所以翻滾都是天使閃避,距離長,打起來沒什麼難度。死了一個,另一個魔化後,注意看清敵人出招。看到揚起爪子時立刻閃避,看到翻滾時先走幾步再閃避。
②紅+白:回旋鏢牽製白色,巨斧掄紅色,注意敵人和自己的距離,不然巨斧掄不到的時候會被反抓,傷害比較大。掄死紅色後打白色和上麵一樣。
③紅+紅:保持距離,讓兩隻分開各個擊破。因為是紅的也可以用惡魔牽引牽過來一起打。
④有時會出現一隻狗帶一群小狗出現,此時用天鷹旋鏢【LT+B】回旋鏢牽住大狗,旋鏢普通攻擊迅速清小狗,清完打大的,因為隻有一個所以不會魔化,很輕鬆。
⑤兩隻普通型的所有打法都適用。
女巫:比較麻煩的敵人,清理優先級僅次於鷹身女妖,回旋鏢用來破盾。DMD模式下射出的大劍有三把,很難躲,如果來不及破盾的話就跑遠點,破完盾後立刻用牽引拉近距離,此時用大劍的【YY】普通兩下後停頓【RT+Y】三位一體,這樣三位一體出的比較快,來回兩三次就可以弄死。
暴君:暴君被拉倒起身後會魔化,所以要打就要盡快清理。
快速打法:拉遠距離勾引暴君衝過來,二段跳+【LT+A】飛躍飛過暴君頭頂,轉身惡魔牽引倒地,迅速上前巨斧【YY停頓Y】三位一體一套剛好打完起身,【LS+RS】但丁魔化,惡魔牽引把空中的暴君拉下來,再三位一體一套就能打爆。如果沒有魔化槽,可以等暴君再衝撞兩下解除魔化狀態後再打一次。
屠夫(電鋸巨人):屠夫非魔化狀態下,所有會扔出飛鋸的攻擊後都會接上一個全身震動的動作,這裏的空隙足夠但丁打一套三位一體。遠程扔飛鋸的攻擊不同種類準備動作都很明顯,利用的好還可以用來迅速幫著清場內雜兵。
DMD模式下增加了一套近身連擊,每一次攻擊都會砸出貼地的飛鋸。注意這時要保證自己身後有一定的空間用來躲避。第一下是左邊飛鋸,往右跑;第二下右邊,往左跑;第三下正前方貼地三飛鋸,二段跳跳過去,落地立刻對屠夫三位一體一套。屠夫的第三下攻擊對空中也有判定,二段跳躲飛鋸的時候不要離它太近。
DMD模式下兩套三位一體後就會魔化,不要害怕,再趁出招空隙加上兩斧頭就可以打爆了。
夢行者(雙刀客):最麻煩的敵人沒有之一,我單挑可以無傷但是一對二的時候還是要被打……大部分攻擊都會防禦,在他出招後的硬直才能有效輸出。
①距離近時的攻擊速度快,不太好躲,尤其是距離兩到三個身位時揮舞雙刀轉身回旋斬,普通躲避困難,攻擊前半段揮舞雙刀時有判定,這個時候翻滾滾不遠會被後半段回旋斬砍中,相當疼。推薦看到揮舞雙刀就立刻用大劍砍上去或者霰彈槍打一發中斷攻擊,或者保險起見近身時隨時準備【LT+LB】天使閃避,天使閃避因為距離長比較容易躲避。近身狀態下推薦用攻速快的武器壓著打。多打幾下對方會彈刀並反擊,看到彈刀的時候就【RT+RB】向前滾,時機準就是惡魔閃避,可以增加傷害。再被彈刀就再滾,沒有威脅。
②距離遠時通常有兩種攻擊方式:
1.揮舞雙刀後向正前方一直線飛身斬擊。看到他揮舞雙刀就往垂直方向翻滾。
2.瞬移消失,憑空出現下斬。這招是其破綻最大的招,有多種應對方法。之前看到論壇上有人是等他出現時跳起躲避後下斬,我感覺這個不算實用。夢行者瞬移出現的位置都是在你視角內能看到的地方,按住RT,出現後頓一下向旁邊【RB】翻滾,很容易出惡魔閃避,拉過來斧頭掄傷害很高。還有一種是用拳套,距離遠的時候開始【RT+B】蓄力,瞬移後出現時二段蓄力剛好完成,在出現瞬間放開【B】,就可以直接將他打上半空。
三、關於浮空
本作浮空比前幾代作品都要輕鬆而且無腦很多,無非就是空中大劍【YY停頓Y】或鐮刀【YY停頓YY】,招式之間使用天使牽引連接並保持和敵人的相對位置,如果沒有天花板可以無限升空。DMD難度下,如果清理完鷹身女妖,空中仍然是個很安全的地方,在“飛升”的同時,也可以穿插槍械或其他攻擊配合惡魔牽引來增加華麗度。
挑空:用於浮空的技能主要有大劍的【B】和巨斧的【RT+B】,有時會用到拳套【RT+B】蓄力,旋鏢的【前前Y】浮空技比較雞肋。需要注意的是剛剛挑空時但丁的位置還不算太高,會很容易被敵人的攻擊打下來。
浮空中:除兩個基礎的浮空技能外,還有兩個實用的空中連技。
一是旋鏢的空中【YY停頓Y】可以把地麵和空中的敵人都拉到麵前,這一招可以用來解除地麵上鏈鋸敵人的威脅,這招之後通常切換武器至鐮刀用鐮刀的【YY停頓YY】繼續浮空追打。
二是經典的大劍空中【B】下斬配合踩敵跳JC的用法,在鬼泣以前的作品和這作的讀盤時黑白演示時都有出現。JC(Jump Cancel)在前幾代作品中都是上級向技能,這作把JC大眾化了,寬鬆很多,空中【B】下斬後立刻接【A】踩敵人跳,手速夠快的話可以不停地進行空中下斬。
落地:落地最推薦的技能是拳套先【RT+Y】向下擊打把空中的敵人砸向地麵,然後空中【RT+B】蓄力後砸地。這一招的傷害和高度有關,無限直升機上到高空後接拳套蓄力砸地傷害可觀,並且落地後可以砸開周圍敵人。
四、關於場景利用
遊戲中幾個特定關卡中的場景可以利用殺敵。DMD模式下某些關卡敵人的配置很棘手,有些也可以通過利用場景道具配合擊殺。
①懸空場景:無眼人的幾個關卡M8/M9、M13曼達斯老婆的“惡魔達人秀”關卡、M17靈魂之爐、M18惡魔之穴,都可以用搬運效果好的技能將敵人打入深淵。這類技能有很多。
搬運效果最好的是大劍【前前Y】突刺,巨斧三位一體第三下。
效果中等的:巨斧普通攻擊第一下(隻有輕型體型的敵人能被擊飛)空中霰彈槍攻擊(地麵的有時沒法把敵人打落邊緣)。
距離最短的:大劍【B】挑空。
在場景邊緣處就直接使用大劍【前前Y】突刺把敵人打出平台。
無眼人關卡中有個場景,地麵為四塊鐵絲網,中間有十字型的空隙,把敵人打至邊緣再麵對空隙大劍【B】一刀挑空就不用管了,敵人會剛好落下去。之後在該場景出現的雙狗也可以利用空隙迅速打下去。先用旋鏢的【LT+B】回旋鏢牽製敵人到半空,之後用旋鏢的【按住Y】颶風攻擊把敵人推至空隙邊緣,此時敵人就已經在空隙正上方了,回旋鏢效果消失後兩隻狗會直接落下空隙。
②自帶傷害的場景道具:M1中某房間的四周電鋸、同一關卡公園的空中轉輪、無眼人關卡(M8還是M9記不清了)中的空中火車、M16走廊激光。
M1的敵人都是雜兵,用不用場景傷害都可以,注意不要自己被擊中了。
無眼人關卡的空中火車較為有用。在該場景中,第三波敵人是兩個夢行者,由於場景狹小,應對比較困難。可以盡量讓但丁保持在火車行駛路線的正下方,在夢行者出現硬直時挑空,傷害很大,兩下就能弄死一個。另外魔化槽夠的話,當兩個夢行者的位置同時在火車下方時,使用魔化,把兩個夢行者一起送上火車。
五、關於卡視角戰法
這作遊戲中除了女巫等極小部分敵人之外,所有的敵人在玩家視角之外時都會大大降低攻擊欲望或者根本不攻擊,所以玩家可以通過旋轉視角保持少數敵人在鏡頭內緩解敵人進攻壓力。
例如暴君+夢行者的配置,可以吸引暴君撞牆後迅速轉換視角單獨麵對暴君,在牆角快速擊爆暴君後單挑夢行者,把風險降到最低。另外不易牽製的紅色雙狗的配置也可利用這種戰法。