《質量效應3》推出一來受到各位玩家的稱讚,也飽受各種非議。這一代劇情也有許多玩家表示壓力山大,最高難度有多麼難多麼難,通常子彈打光都殺不完。其實我想說的是這一代版本技能傷害極其不和諧,不管什麼職業,配合好了技能什麼敵人都是浮雲。
1.狙擊槍
1、狙擊槍
NM啊,2代裏麵滲透者神一樣的開鏡子彈時間,這一代變成所有人的福利了有木有!有木有啊!
一開始以為這個設定取消了,畢竟太不和諧了。結果狙擊槍第一種插件就是開鏡子彈時間啊!還NM加傷害,雖然傷害加的稍微少了點。
強力推薦出門必帶狙擊槍(玩純技能流的自行考慮哈),插件必用子彈時間+穿甲!
子彈時間就不提了,穿甲要說明一下:首先,這作裏麵所有的boss級別的敵人都是護甲型的,凶獸、女妖、機甲什麼的穿甲模塊有特效。
然後,更加不和諧的來了,很多人問,敵人機甲怎麼搶。我來告訴大家,狙擊槍最高難度,3槍破盾(滲透者2槍),然後狙擊(一定要帶穿甲模塊)瞄準機甲玻璃裏麵開機甲小兵的頭,一槍爆頭!機甲門就開了,然後大家都懂的!
小技巧:滲透者潛行升級,最後那級不要升潛行能放一個技能不打破,因為在子彈時間插件幫助下,開鏡慢動作,開一槍馬上用一個技能,技能能放出去(沒這個插件應該也能,但是手速要快)。這樣在潛行結束後所有技能會進入冷卻,就相當於多使用了一個技能,算是個小bug吧。
2、異能
這一代,異能連擊超級NB,藍MM的黑洞更是神跡!
有人要問了,黑洞不是不能吸有護甲、護盾、屏障的敵人麼?錯了,要的不是吸人,是這個技能能對空放,不管對方有什麼都能放出,然後緊接一個扭曲。扭曲能引爆黑洞,華麗麗的大殺器啊
有盾破盾,無盾直接就變飛屍。看過好萊塢大片麼,一個炸彈下去,漫天飛的都是人啊,這個小連招傷害不比寡婦狙+爆頭傷害低
藍MM技能:黑洞前麵升級範圍,最後一級升級黑洞消失時造成傷害
扭曲技能,第4級還是第5級,要升級增加連擊時力量和範圍50%那項
純淨異能升級技能時間傷害,最後一級一定要升級減少黑洞冷卻時間,升到頂2s一個。不為多放黑洞,為的是技能快速銜接,先黑洞,2s銜接個扭曲,各種清場各種欣賞敵人飛天。
藍MM還有神技——定身,跟主角不同,隊員的技能是沒有彈道的,指哪打哪無視障礙。定身是對付後麵塞伯魯斯刺客必備的神器,最高難度下可能一個定身期間秒不了她,推薦主角也學一個。
3、科技技能
這一代科技技能最不和諧排名,第一名:恭喜黑客技能獲得
這個技能NM,簡直就是作弊啊,打工程師(哈哈,我最喜歡敵人工程師了)的時候,我就找個地方一蹲,等他放炮塔然後黑過來,就可以聽著一陣凸凸凸。。。純看戲
還有Geth,Geth精英也是能黑的。天降一傻大個,自以為是boss,一個黑客,變我小弟。直接導致Geth那幾關變的超級無聊啊
打reapers的地麵單位,都不能直接黑過來,但是一個黑客技能上去,敵人直接就變Sb了。18s武器過熱。
4、隊友及細節推薦
這一作裏麵,女妖算是最難對付的敵人的,甲太厚。所以推薦隊友選藍MM+蓋基友
蓋基友超載破盾,穿甲彈破甲,藍MM扭曲減甲灰常犀利。
這一作裏麵狙擊槍射程十分遠,很多敵人,尤其是女妖,遠處剛進入視野,開鏡都看不到血條的距離就能狙死。我反正玩滲透用開鏡慢動作,能讓一個女妖根本就進不了場
抱怨最高難度子彈不夠用的,可以試試DLC的普洛仙突擊步槍,無彈藥總上線,射擊精準射速超快。
3代,我全支線都完成了,沒有遇到bug。強力推薦追求完美的人,每完成一個任務,不管主線支線都去神堡逛逛,尤其是在飛船上收到新郵件的時候。
而且神堡(還有飛船上後期)到處隨便瞎逛的時候能遇到路人在爭論,隨便去選一個人支持下,就能拿到2點聲望。爽啊。
5、關於戰爭資源
我第一次通關,戰爭資源大概在7200左右,真的是能拿的基本都拿了。