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《生化危機6》多核CPU優化方法詳解

2013/3/26 14:17:43來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:5582標簽:生化危機6

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【飛翔導讀】有些高配置的玩家表示《生化危機6》PC版優化不佳,遊戲過程中時常卡頓,其多核CPU不能完全發揮效果,這裏給大家分享下《生化危機6》多核CPU優化的方法。

在《生化危機6》PC版中,有些高配置的玩家表示此作優化不佳,遊戲過程中時常卡頓,其多核CPU不能完全發揮效果,這裏給大家分享下《生化危機6》多核CPU優化的方法,希望對各位玩家能有所幫助。

首先玩家要自行設置遊戲ini文件,不要在遊戲中改。

其具體位置為C:\Users\XXXX\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6\config.ini

用筆記本打開ini文件,其中默認為JobThread=1,遊戲係統會自動檢測你的處理器性能級別:如果你使用的I7處理器,默認自動設置為7,普通的雙核處理器自動設置為1。這個數值並不是控製處理器核心工作數目,而是控製處理器敵人AI 計算數量,角色物理與動作互動的過渡細節等級,入門級雙核默認為1,高端雙核以及4 核以上默認為3,5和7,單核默認為0。此數值官方不建議手動更改。 可更改範圍為:奇數1,3,5,7,最大有效數值為7,超過無效。

其中RenderingThread=OFF 激活線程渲染,更多敵人AI 計算數量,物理與動作互動的過渡細節可以在當前視角內參與計算。雙核以上默認為ON 開啟,單核默認為關閉。

以下為個人修定:

1= 雙核

3= 四核

5= 六核

7= 八核

RenderingThread=OFF (建議) 這個線程不會作任何優化,建議關閉。

值得玩家注意的是現在不管任何係列CPU,請自行確認真實"處理核心"數目,"虛疑核心"不能算進內。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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    第 1 樓河南洛陽聯通ADSL 網友 客人 發表於: 2013/3/30 2:56:48
    我的INI裏,默認JobThread=11,怎解?我的顯卡就是個G92核心的9600GT,渣的要命,本以為遊戲會很卡,但進遊戲所有特效最高,非常流暢,我都傻了。。。處理器是皓龍6168,12核

    支持(4)蓋樓(回複)

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